c#中如何给串口每隔一段时间发一次通信
时间: 2024-04-07 09:33:06 浏览: 98
在 C# 中,可以使用 System.Timers.Timer 类来实现定时发送串口通信。以下是一个示例代码:
```csharp
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Timers;
class Program
{
static SerialPort serialPort;
static Timer timer;
static void Main(string[] args)
{
// 创建串口对象
serialPort = new SerialPort("COM1", 9600); // 假设使用 COM1 口和波特率为 9600
// 打开串口
serialPort.Open();
// 创建定时器对象
timer = new Timer();
timer.Interval = 1000; // 设置定时器间隔为 1 秒(1000 毫秒)
timer.Elapsed += TimerElapsed; // 注册定时器触发事件
// 启动定时器
timer.Start();
// 等待用户按下任意键停止程序
Console.ReadKey();
// 停止定时器和关闭串口
timer.Stop();
serialPort.Close();
}
static void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 定时器触发事件中发送数据
string data = "Hello, World!"; // 要发送的数据
serialPort.Write(data);
}
}
```
上述代码中,我们创建了一个串口对象 `serialPort`,并打开了指定的串口。然后,创建了一个定时器对象 `timer`,设置了定时器的间隔为 1 秒,并注册了定时器触发事件 `TimerElapsed`。在 `TimerElapsed` 事件中,我们可以编写发送数据的逻辑。
通过以上代码,可以实现每隔一段时间发送一次串口通信。你可以根据实际需求调整定时器的间隔和发送的数据。
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