在此基础上,让圆圈的颜色跟着循环变量,从红色逐渐变暗
时间: 2024-02-28 18:53:39 浏览: 152
好的,我来帮您实现。请注意以下代码中的注释:
```python
import turtle
# 创建画布
canvas = turtle.Screen()
# 设置画布背景色为白色
canvas.bgcolor("white")
# 创建画笔
pen = turtle.Turtle()
# 设置画笔速度为最快
pen.speed(0)
# 隐藏画笔形状
pen.hideturtle()
# 定义圆的半径
radius = 50
# 定义圆的边数
num_of_sides = 360
# 定义起始颜色为红色
start_color = (255, 0, 0)
# 循环画8个圆
for i in range(8):
# 根据循环变量计算当前圆的颜色
color = tuple(map(lambda x: max(int(x - (255/8)*i), 0), start_color))
# 选择画笔颜色
pen.color(color)
# 选择填充颜色
pen.fillcolor(color)
# 开始填充
pen.begin_fill()
# 画圆
pen.circle(radius, num_of_sides)
# 结束填充
pen.end_fill()
# 将画笔向前移动半个圆的直径,以便绘制下一个圆
pen.forward(radius)
# 显示画布
canvas.mainloop()
```
运行以上代码,即可看到画出的效果。这个示例中,我们使用了一个 lambda 函数来计算每个圆的颜色。通过逐渐减小红色通道的值来实现颜色的变暗。您也可以根据自己的需求进行修改和扩展。