mfc中,如何使用GDI+将CString对象绘制到内存dc中,然后将其粘贴到指定区域
时间: 2024-03-05 11:52:22 浏览: 71
MFC使用内存绘图的简单实现
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可以按照下面的步骤使用GDI+将CString对象绘制到内存DC中,然后将其粘贴到指定区域:
1. 创建一个内存DC,可以使用CreateCompatibleDC函数创建。例如:
```
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
```
2. 创建一个内存Bitmap,可以使用CreateCompatibleBitmap函数创建。例如:
```
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, width, height);
```
3. 将内存Bitmap选入内存DC,可以使用SelectObject函数。例如:
```
CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
```
4. 创建一个Graphics对象,可以使用Gdiplus::Graphics类创建。例如:
```
Gdiplus::Graphics graphics(memDC.GetSafeHdc());
```
5. 将CString对象绘制到内存DC中,可以使用Gdiplus::Graphics类的DrawString函数。例如:
```
Gdiplus::Font font(L"Arial", 12);
Gdiplus::SolidBrush brush(Gdiplus::Color(255, 0, 0));
Gdiplus::RectF rect(0, 0, width, height);
graphics.DrawString(str.GetString(), -1, &font, rect, NULL, &brush);
```
这里假设你要将CString对象绘制到整个内存Bitmap中。
6. 将内存DC中的图像粘贴到指定区域,可以使用BitBlt函数。例如:
```
pDC->BitBlt(destX, destY, width, height, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
```
这里假设你要将内存Bitmap中的图像粘贴到pDC的(destX, destY)位置。
7. 清除资源,包括内存DC和内存Bitmap。例如:
```
memDC.SelectObject(pOldBmp);
bmp.DeleteObject();
memDC.DeleteDC();
```
完成上述步骤后,你就可以将CString对象绘制到内存DC中,并将其粘贴到指定区域了。
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