unordered_map函数包含某个值
时间: 2023-11-11 18:53:27 浏览: 37
要检查一个 unordered_map 是否包含某个值,可以使用 count 或 find 函数。这两个函数都接受一个键作为参数,如果键存在,则返回 1 或指向该键的迭代器,否则返回 0 或 unordered_map 的 end 迭代器。
例如,假设我们有一个 unordered_map<string, int>,我们想检查是否包含键为 "foo" 的条目,可以使用以下代码:
```c++
unordered_map<string, int> myMap;
// 添加一些条目
myMap["foo"] = 42;
myMap["bar"] = 123;
// 检查是否包含键为 "foo" 的条目
if (myMap.count("foo") > 0) {
cout << "myMap 包含键为 foo 的条目" << endl;
}
// 或者使用 find 函数
auto it = myMap.find("foo");
if (it != myMap.end()) {
cout << "myMap 包含键为 foo 的条目,值为 " << it->second << endl;
}
```
注意,如果你只需要检查一个 unordered_map 是否包含某个键,使用 count 函数可能更快,因为它只返回一个整数。如果你需要访问该键对应的值,使用 find 函数可能更方便,因为它返回一个迭代器。
相关问题
C++ unordered_map 函数
C++中的unordered_map是一种关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。unordered_map使用哈希表来实现,因此可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。下面是一些unordered_map的常用函数:
1. insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。
2. erase(key):从unordered_map中删除指定键的元素。
3. find(key):查找指定键的元素,并返回一个指向该元素的迭代器。
4. count(key):返回指定键在unordered_map中出现的次数,由于unordered_map中每个键只能出现一次,因此返回值要么是0,要么是1。
5. size():返回unordered_map中键值对的数量。
6. empty():判断unordered_map是否为空。
7. clear():清空unordered_map中的所有元素。
此外,unordered_map还支持迭代器的使用,可以通过迭代器遍历unordered_map中的所有元素。
unordered_map函数
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。unordered_map使用哈希表来实现,因此可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。以下是unordered_map的一些特点和用法:
1. 特点:
- 键值对的存储:unordered_map中的元素是以键值对的形式存储的,每个键都是唯一的。
- 哈希表实现:unordered_map使用哈希表来实现快速的插入、删除和查找操作。
- 无序性:unordered_map中的元素是无序的,即元素的顺序与插入顺序无关。
2. 头文件和命名空间:
- 头文件:unordered_map位于<unordered_map>头文件中,需要包含该头文件才能使用unordered_map。
- 命名空间:unordered_map位于std命名空间中,可以通过using namespace std;或者使用std::unordered_map来访问。
3. 基本操作:
- 插入元素:可以使用insert()函数或者[]运算符来插入元素。
- 删除元素:可以使用erase()函数来删除指定键的元素。
- 查找元素:可以使用find()函数来查找指定键的元素。
4. 示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
// 插入元素
myMap.insert({"apple", 5});
myMap["banana"] = 3;
// 删除元素
myMap.erase("apple");
// 查找元素
auto it = myMap.find("banana");
if (it != myMap.end()) {
std::cout << "The value of banana is: " << it->second << std::endl;
}
return 0;
}
```