python Turtle.getscreen() .tracer()
时间: 2024-04-02 18:34:31 浏览: 166
这是两个不同的 Turtle 方法。
1. `Turtle.getscreen()` 方法返回 Turtle 对象所在的 Screen 对象。Screen 对象表示了绘图窗口,可以用来设置窗口的大小、背景色等属性。
2. `Turtle.tracer()` 方法用来控制 Turtle 绘图时的速度。默认情况下,Turtle 绘图时会立即显示每一步的结果,如果绘图过程比较复杂,会导致绘图卡顿。使用 `Turtle.tracer()` 方法可以设置绘图时的缓冲区大小,从而控制绘图速度。例如,可以通过 `Turtle.tracer(0, 0)` 关闭绘图缓冲区,实现快速绘图。
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import turtle as T import random import time #画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch,t): time.sleep(0.0005) if branch > 3: if 8 <= branch <= 12: if random.randint(0,2) == 0: t.color('snow') #白 else: t.color('lightcoral') #淡珊瑚色 t.pensize(branch / 3) elif branch < 8: if random.randint(0,1) == 0: t.color('snow') else: t.color('lightcoral') #淡珊瑚色 t.pensize(branch / 2) else: t.color('sienna') #赭色 t.pensize(branch / 10) #6 t.forward(branch) a = 1.5 * random.random() t.right(20 * a) b = 1.5 * random.random() Tree(branch - 10 * b, t) t.left(40 * a) Tree(branch - 10 * b, t) t.right(20 * a) t.up() t.backward(branch) t.down #掉落的花瓣 def Petal(m,t): for i in range(m): a = 200 - 400 * random.random() b = 10 - 20 * random.random() t.up() t.forward(b) t.left(90) t.forward(a) t.down() t.color('lightcoral') #淡珊瑚色 t.circle(1) t.up() t.backward(a) t.right(90) t.backward(b) #绘图区域 t = T.Turtle() #画布大小 w = T.Screen() t.hideturtle() #隐藏画笔 t.getscreen().tracer(5.0) w.screensize(bg='wheat') #wheat小麦 t.left(90) t.up() t.backward(150) t.down() t.color('sienna') #画樱花的躯干 Tree(60,t) #掉落的花瓣 Petal(200,t) w.exitonclick() 这段代码中哪里出错了如何改正
在你提供的代码中,有几个错误需要修正:
1. 在 `Tree(branch, t)` 函数定义中,if-else 语句的缩进有误。应该将 elif 和 else 语句与 if 语句对齐,代码如下:
```python
def Tree(branch, t):
time.sleep(0.0005)
if branch > 3:
if 8 <= branch <= 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 3)
elif branch < 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭色
t.pensize(branch / 10) # 6
t.forward(branch)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
Tree(branch - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
Tree(branch - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branch)
t.down()
```
2. 在 `Petal(m, t)` 函数中,`t.down` 应该为 `t.down()`,代码如下:
```python
def Petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
```
3. 在 `w.exitonclick()` 行末尾,需要添加括号,代码如下:
```python
w.exitonclick()
```
修正完以上几个错误后,代码应该可以正常运行。希望对你有所帮助!如果有任何其他问题,请随时提问。
如何在此代码上加入文字且不影响内容 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, t): time.sleep(0.0005) if branch > 3: if 8 <= branch <= 12: if random.randint(0, 2) == 0: t.color('snow') # 白 else: t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色 t.pensize(branch / 3) elif branch < 8: if random.randint(0, 1) == 0: t.color('snow') else: t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色 t.pensize(branch / 2) else: t.color('sienna') # 赭(zhě)色 t.pensize(branch / 10) # 6 t.forward(branch) a = 1.5 * random.random() t.right(20 * a) b = 1.5 * random.random() Tree(branch - 10 * b, t) t.left(40 * a) Tree(branch - 10 * b, t) t.right(20 * a) t.up() t.backward(branch) t.down() # 掉落的花瓣 def Petal(m, t): for i in range(m): a = 200 - 400 * random.random() b = 10 - 20 * random.random() t.up() t.forward(b) t.left(90) t.forward(a) t.down() t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色 t.circle(1) t.up() t.backward(a) t.right(90) t.backward(b) # 绘图区域 t = T.Turtle() # 画布大小 w = T.Screen() t.hideturtle() # 隐藏画笔 t.getscreen().tracer(5, 0) w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦 t.left(90) t.up() t.backward(150) t.down() t.color('sienna') # 画樱花的躯干 Tree(60, t) # 掉落的花瓣 Petal(200, t)
你可以在代码前面加上注释,或者在代码中间添加注释。注释可以用 # 或者 ''' ''' 来表示。例如:
```python
# 画樱花的躯干(60,t)
def Tree(branch, t):
...
# 掉落的花瓣
def Petal(m, t):
...
```
或者:
```python
import turtle as T
import random
import time
# 画樱花的躯干(60,t)
def Tree(branch, t):
time.sleep(0.0005)
if branch > 3:
if 8 <= branch <= 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 3)
elif branch < 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭(zhě)色
t.pensize(branch / 10) # 6
t.forward(branch)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
Tree(branch - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
Tree(branch - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branch)
t.down()
# 掉落的花瓣
def Petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
# 绘图区域
t = T.Turtle() # 画布大小
w = T.Screen()
t.hideturtle() # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna') # 画樱花的躯干
Tree(60, t)
# 掉落的花瓣
Petal(200, t)
```
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