用golang编写一个程序,要求根据输入的A、B、C三个数值来判断是否为三角形,若为三角形则输出普通三角形(非等腰、非等边)、等腰三角形还是等边三角形,若不构成三角形则输出“不能构成三角形”。
时间: 2024-05-14 18:17:24 浏览: 39
以下是用golang编写的程序,可以实现根据输入的A、B、C三个数值来判断是否为三角形,若为三角形则输出普通三角形(非等腰、非等边)、等腰三角形还是等边三角形,若不构成三角形则输出“不能构成三角形”:
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a, b, c float64
fmt.Println("请输入三角形的三条边长:")
fmt.Scanln(&a, &b, &c)
if a+b > c && a+c > b && b+c > a {
if a == b && b == c {
fmt.Println("等边三角形")
} else if a == b || b == c || a == c {
fmt.Println("等腰三角形")
} else {
fmt.Println("普通三角形")
}
} else {
fmt.Println("不能构成三角形")
}
}
```
使用方法:
1. 将以上代码复制到本地的golang开发环境中
2. 运行程序
3. 在命令行窗口中输入三角形的三条边长,按回车键确认
4. 程序会输出该三角形的类型或提示“不能构成三角形”
相关问题
使用golang标准库中的包编写一个程序,接受一个正浮点数值,输出该数值的近似整数值。如果小数点后数值大于等于 0.5 ,向上取整;小于 0.5 ,则向下取整。
在Go语言中,你可以使用`math`包中的`Round`函数来实现这个功能。`math.Round`函数可以对浮点数进行四舍五入操作。下面是一个简单的示例程序:
```go
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func roundToNearestHalf(f float64) int {
if f - math.Floor(f) >= 0.5 { // 如果小数部分大于或等于0.5,则向上取整
return int(math.Ceil(f))
} else { // 否则,向下取整
return int(math.Floor(f))
}
}
func main() {
var input float64
fmt.Print("请输入一个正浮点数值:")
fmt.Scan(&input)
output := roundToNearestHalf(input)
fmt.Printf("输入数值 %f 的近似整数值是:%d\n", input, output)
}
```
在这个程序中,`roundToNearestHalf` 函数接收一个 `float64` 类型的值,通过比较小数部分与0.5的关系来进行取整,并返回结果。然后在`main`函数中获取用户输入并调用这个函数。
使用idea编写第一个golang程序
使用IDEA编写第一个Golang程序可以按照以下步骤进行:
1. 打开IDEA,点击"Create New Project"来创建一个新的项目。
2. 选择"Go"作为项目类型,并设置项目的名称和位置。
3. 在项目创建完成后,IDEA会自动打开一个新的窗口,显示项目的目录和文件结构。
4. 在项目的根目录下创建一个新的Go文件(可以使用右键菜单或者快捷键来创建)。
5. 在新创建的Go文件中编写Golang的代码。例如,可以编写一个简单的Hello World程序,如下所示:
```go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
```
6. 编写完成后保存文件,并按下快捷键"Ctrl + Shift + F10"来运行程序。
7. 如果一切正常,控制台应该会输出"Hello, World!"。
8. 如果需要调试程序,可以在代码中设置断点,然后点击IDEA的"Debug"按钮来启动调试。
9. 调试过程中可以使用IDEA提供的各种调试功能,如观察变量、单步执行等。
这样就可以使用IDEA编写第一个Golang程序了。随着对Golang的学习和熟悉程度的提高,可以使用IDEA进行更复杂的程序开发和调试。
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