上面代码里unity不包含 canvas.sortingAxis定义
时间: 2023-08-07 11:02:06 浏览: 132
代码 haha.unitypackage
非常抱歉,你是对的。在 Unity 中没有 Canvas 的 sortingAxis 属性,我犯了一个错误。那么如何动态修改 Canvas 组件的“Sort Axis”属性呢?可以使用 RectTransform 组件的 pivot 属性来达到相同的效果。以下是修改 Canvas 组件的代码实现:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SetCanvasSorting : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取 Canvas 和 RectTransform 组件
Canvas canvas = GetComponent<Canvas>();
RectTransform rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
// 设置 Override Sorting 和 Sort Axis 属性
canvas.overrideSorting = true;
canvas.sortingOrder = 0;
canvas.sortingLayerName = "Default";
rectTransform.pivot = new Vector2(0.5f, 1.0f);
}
}
```
这段代码使用了 RectTransform 的 pivot 属性来设置 Canvas 的“Sort Axis”属性。具体来说,将 pivot 属性设置为 (0.5, 1.0) 可以让 Canvas 的 Y 轴朝上,从而解决 UI 朝向相机时的镜像问题。
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