UnityException: LoadRawTextureData: not enough data provided (will result in overread). UnityEngine.Texture2D.LoadRawTextureData (System.Byte[] data) (at <4014a86cbefb4944b2b6c9211c8fd2fc>:0)
时间: 2024-04-07 19:29:43 浏览: 234
数据加载提示
4星 · 用户满意度95%
这个错误通常是因为提供的字节数组大小不足导致的。在使用LoadRawTextureData方法时,确保提供的字节数组大小与要加载的纹理大小匹配。如果提供的字节数组大小小于纹理大小,就会发生此错误。你可以检查一下传递给LoadRawTextureData方法的字节数组大小是否正确,或者考虑使用其他加载纹理的方法。
阅读全文