#include <stdio.h> int main() { long i,x; int a,b,c; scanf("%ld",&i); x=0; c=10; i=i/10; b=i%10; while(i>0){ x=x+b; i=i/100; b=i%10; b=b*c; c=c*10; } printf("%ld",x); return 0; }这段代码是什么意思
时间: 2024-04-03 07:36:31 浏览: 48
这段代码是一个 C 语言程序,其中含有一个名为 `main` 的函数。程序通过标准输入读入一个整数 `i`,然后对这个整数进行一系列操作,最终输出一个整数 `x`。
具体来说,程序首先定义了四个变量:一个 `long` 类型的整数 `i` 和 `x`,一个 `int` 类型的整数 `a` 和 `b`,并将 `i` 从标准输入中读入。然后,程序将 `i` 除以 10,将商赋值给 `i`,并将余数赋值给 `b`。接着,程序进入一个 `while` 循环,如果 `i` 大于 0,则执行循环体,否则跳出循环。
循环体中,程序先将 `b` 加入到 `x` 中,然后将 `i` 除以 100,将商赋值给 `i`,并将新的 `i` 的个位数字赋值给 `b`。接着,程序将 `b` 乘以 `c`,将结果赋值给 `b`,将 `c` 乘以 10。循环体执行完毕后,程序输出 `x`,并结束 `main` 函数,返回 0。
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解释下列代码#include<stdio.h> int main() { int n,i=1; long mul=1; printf("input n:"); scanf("%d",&n); while(i<=n) { mul*=i; i++; } printf("%d!=%ld",mul); return(0); }
这是一段使用Python语言编写的代码,它使用了Pygame库来创建游戏画面。代码中首先导入了Pygame库,接着定义了画布的宽度和高度,并创建了一个窗口。然后定义了一个变量来表示小球的半径,以及小球的初始位置和速度。在主循环中,使用Pygame提供的函数不断地更新小球的位置,并处理事件(如按键、鼠标点击等)。最后使用Pygame函数来更新窗口的显示。
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #define LEN sizeof(struct nodelink) struct nodelink { long num; char name[20]; struct nodelink *next; }; struct nodelink *create() { struct nodelink *p,*q,*head=NULL; p=q=(struct nodelink*)malloc(LEN); for(int i=0;i<10;i++) { scanf("%ld",&p->num); scanf("%c",p->name); if(i==0) head=p; else p->next=q; p=q; q=(struct nodelink*)malloc(LEN); } p->next=NULL; free(q); return head; } int main() { struct nodelink *head; head=create(); return 0; }
这段代码存在一些问题:
1. 在输入姓名时,应该使用 `scanf("%s", p->name)`,而不是 `scanf("%c", p->name)`。因为 `%c` 只能读取一个字符,而 `%s` 可以读取一个字符串。
2. 在创建链表时,应该先将新节点的指针域设为 NULL,再将上一个节点的指针域指向新节点。因为如果先将上一个节点的指针域指向新节点,再将新节点的指针域设为上一个节点,那么新节点的指针域就会丢失,链表就会断开。
3. 在输入姓名时,应该忽略掉姓名后面的空格和回车符。可以在读取数字后加上一个 `getchar()`。
下面是修改后的代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define LEN sizeof(struct nodelink)
struct nodelink {
long num;
char name[20];
struct nodelink *next;
};
struct nodelink *create() {
struct nodelink *p, *q, *head = NULL;
p = q = (struct nodelink*)malloc(LEN);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
scanf("%ld", &p->num);
getchar(); // 忽略掉数字后面的回车符
scanf("%s", p->name);
if(i == 0) {
head = p;
} else {
q->next = p;
}
q = p;
p = (struct nodelink*)malloc(LEN);
}
p->next = NULL;
free(p);
return head;
}
int main() {
struct nodelink *head;
head = create();
return 0;
}
```
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