写一段 arduino esp32 蓝牙服务端的代码
时间: 2023-08-27 19:34:56 浏览: 175
好的,以下是一个简单的Arduino ESP32蓝牙服务端的代码示例:
```c++
#include <BluetoothSerial.h>
BluetoothSerial SerialBT;
void setup() {
Serial.begin(9600);
SerialBT.begin("ESP32 Bluetooth Server"); // 设置蓝牙服务名称
Serial.println("The device started, now you can pair it with bluetooth!");
}
void loop() {
if (SerialBT.available()) {
Serial.write(SerialBT.read());
}
if (Serial.available()) {
SerialBT.write(Serial.read());
}
}
```
这段代码中,我们首先导入BluetoothSerial库,然后定义了一个BluetoothSerial对象SerialBT。
在setup()函数中,我们启动了串口和蓝牙串口,并设置了蓝牙服务名称。
在loop()函数中,我们检查蓝牙串口和串口是否有可用数据,如果有数据,则分别进行读写操作。
这段代码只是一个简单的蓝牙服务端示例,你可以根据自己的需求修改和完善。
相关问题
一个esp32作为服务端,用蓝牙控制另一个esp32作为客户端灯代码,arduino
好的,以下是基于Arduino的ESP32蓝牙控制代码,可以通过蓝牙控制另一个ESP32板子上的灯,并且一个ESP32作为服务端,另一个ESP32作为客户端:
服务端代码:
```
#include <BluetoothSerial.h>
#define LED_PIN 2
BluetoothSerial SerialBT;
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(LED_PIN, OUTPUT);
SerialBT.begin("ESP32_LED_Control_Server");
Serial.println("Bluetooth device is ready to pair.");
}
void loop() {
if (SerialBT.hasClient()) {
Serial.println("Client connected.");
SerialBT.println("Welcome to ESP32 LED Control.");
while (SerialBT.connected()) {
if (SerialBT.available()) {
char command = SerialBT.read();
if (command == '1') {
digitalWrite(LED_PIN, HIGH);
SerialBT.println("LED turned on.");
}
else if (command == '0') {
digitalWrite(LED_PIN, LOW);
SerialBT.println("LED turned off.");
}
else {
SerialBT.println("Invalid command.");
}
}
}
SerialBT.stop();
Serial.println("Client disconnected.");
}
}
```
客户端代码:
```
#include <BluetoothSerial.h>
BluetoothSerial SerialBT;
void setup() {
Serial.begin(9600);
SerialBT.begin("ESP32_LED_Control_Client");
Serial.println("Bluetooth device is ready to pair.");
}
void loop() {
if (!SerialBT.connected()) {
SerialBT.connect("ESP32_LED_Control_Server");
}
if (SerialBT.available()) {
char response = SerialBT.read();
Serial.println(response);
}
delay(100);
}
```
这段代码实现了以下功能:
- 通过蓝牙串口通信控制LED灯的开关。
- 一个ESP32作为服务端,等待客户端连接。
- 当客户端连接后,将LED灯的状态发送给客户端。
- 当接收到字符 '1' 时,将LED灯的状态设置为HIGH,并向客户端发送消息 "LED turned on."。
- 当接收到字符 '0' 时,将LED灯的状态设置为LOW,并向客户端发送消息 "LED turned off."。
- 当接收到其他字符时,向客户端发送消息 "Invalid command."。
可以通过安装蓝牙串口调试工具来测试该代码,例如在Android系统中安装“Serial Bluetooth Terminal”应用程序。先运行服务端代码,然后运行客户端代码,连接到服务端后,可以通过发送字符 '1' 或 '0' 来控制LED灯的开关,同时客户端会接收到相应的消息。
ESP32S3 arduino 豆包
### 关于ESP32-S3与Arduino相关的项目或教程
#### 使用ESP32-S3作为开发板的基础设置
为了使ESP32-S3能够在Arduino环境中正常工作,需先确认该型号已加入至Arduino IDE的支持列表中。一旦完成环境搭建,在IDE内可通过路径`工具>开发板>`找到对应的ESP32-S3选项[^1]。
#### 实现ESP32-S3的SPP蓝牙通信功能
针对希望利用ESP32-S3开展基于Bluetooth SPP (Serial Port Profile) 协议的应用场景而言,开发者可以借助Arduino平台编写程序来激活并管理ESP32内部集成的蓝牙模块,进而达成与其他兼容设备间的无线数据交换目的[^2]。
下面给出一段简单的示例代码用于初始化ESP32-S3上的蓝牙服务,并建立一个基本的服务端连接:
```cpp
#include "BluetoothSerial.h"
#if !defined(CONFIG_BT_ENABLED) || !defined(CONFIG_BLUEDROID_ENABLED)
#error Bluetooth is not enabled! Please run `make menuconfig` to and enable it.
#endif
BluetoothSerial SerialBT;
void setup() {
// 初始化串行监视器波特率为9600bps
Serial.begin(9600);
// 启动蓝牙序列接口,默认参数
SerialBT.begin("ESP32_S3_BT"); // 设备名称
Serial.println("The device started, now you can pair it with bluetooth!");
}
void loop() {
if (Serial.available()) {
SerialBT.write(Serial.read()); // 将来自PC的数据转发给配对成功的客户端
}
if (SerialBT.available()){
Serial.write(SerialBT.read()); // 把接收到的信息回传显示在监控窗口里
}
}
```
此段代码实现了两个主要的功能:一是允许其他蓝牙装置发现当前ESP32-S3节点;二是维持两者间稳定可靠的双向通讯链路。
#### 集成图形界面库(LVGL)到ESP32-S3项目当中
对于那些计划在其作品里面引入GUI组件的人来说,LVGL是一个非常不错的选择。它不仅提供了丰富的控件种类供调用者选用,而且易于移植到不同类型的微控制器平台上。要让ESP32-S3支持LVGL,则需要按照特定流程安装必要的依赖项以及调整相应的编译配置[^3]。
以下是简化版的操作指南:
- 下载官方发布的最新版本lvgl源码包;
- 解压后挑选出适用于ESP32系列MCU的核心部分(即`lvgl`, `ESP32_Display_Panel`, 和`ESP32_IO_Expander`三个目录),并将它们放置于个人资料夹下的Arduino/libraries子文件夹之中;
- 修改完上述操作之后重启Arduino IDE使之生效。
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