51单片机lcd1602利用e1的4*4矩阵键盘显示数字

时间: 2023-12-03 19:02:00 浏览: 138
首先,你需要连接51单片机和LCD1602显示屏。然后,连接4*4矩阵键盘到51单片机的E1引脚。 接下来,你需要编写51单片机的程序,使其能够读取4*4矩阵键盘的输入,并将数字显示在LCD1602屏幕上。以下是一个简单的示例程序: ```c #include <reg51.h> #define LCD_DB P0 sbit LCD_RS = P2^6; sbit LCD_EN = P2^7; unsigned char KeyTable[4][4] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; void Delay10ms() { unsigned char i, j; i = 25; j = 214; do { while (--j); } while (--i); } void LCD_WriteCmd(unsigned char cmd) { LCD_RS = 0; LCD_DB = cmd; LCD_EN = 1; Delay10ms(); LCD_EN = 0; } void LCD_WriteData(unsigned char dat) { LCD_RS = 1; LCD_DB = dat; LCD_EN = 1; Delay10ms(); LCD_EN = 0; } void LCD_Init() { LCD_WriteCmd(0x38); LCD_WriteCmd(0x0c); LCD_WriteCmd(0x06); LCD_WriteCmd(0x01); } unsigned char KeyScan() { unsigned char i, j, key; P1 = 0xf0; if (P1 != 0xf0) { Delay10ms(); if (P1 != 0xf0) { key = P1; P1 = 0x0f; switch (key) { case 0x70: i = 0; break; case 0xb0: i = 1; break; case 0xd0: i = 2; break; case 0xe0: i = 3; break; } switch (P1) { case 0x07: j = 0; break; case 0x0b: j = 1; break; case 0x0d: j = 2; break; case 0x0e: j = 3; break; } return KeyTable[i][j]; } } return 0xff; } void main() { unsigned char key; LCD_Init(); while (1) { key = KeyScan(); if (key != 0xff) { LCD_WriteCmd(0x01); LCD_WriteData(key); } } } ``` 这个程序会将4*4矩阵键盘的输入映射到KeyTable数组中,然后将相应的数字显示在LCD1602屏幕上。你可以根据自己的需要修改程序来实现更复杂的功能。
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