c# 串口通信接收校验
时间: 2023-05-08 10:02:30 浏览: 100
C是计算机科学中广泛使用的一种编程语言,由丹尼斯·里奇在20世纪70年代发明。C语言之所以如此受欢迎,是因为它具有许多优点,例如高效性、可移植性和灵活性。
首先,C语言是一种高效的编程语言。它可以在任何平台上运行,并且在编写代码时可以使用高度优化的算法来提高程序的执行速度。这使得C语言在许多领域中被广泛采用,例如嵌入式系统、操作系统、游戏开发和科学计算等。
其次,C语言是一种具有可移植性的编程语言。这意味着编写的代码可以在不同的硬件和操作系统上运行,而不需要进行任何的修改。这使得C语言在跨平台开发中非常有用,例如在开发移动应用程序或网络服务时。
最后,C语言是一种灵活的编程语言。它提供了许多功能和工具,使得程序员可以以多种方式进行编程。例如,程序员可以使用指针来操作内存,从而实现更高级别的编程结构,或者可以定义自己的数据类型来实现更好的模块化和代码重用性。
总的来说,C语言是一种具有广泛应用的编程语言,它不仅在计算机科学中使用,还在其他工程领域中使用,并且仍然是许多编程语言的基础之一。无论是专业的软件开发人员还是业余爱好者,了解和熟练掌握C语言的基础知识都是一个有益的技能。
相关问题
基于C#的串口通讯协议例子包含数据发送和接收 CRC 校验
以下是一个基于C#的串口通讯协议例子,包含数据发送和接收以及CRC校验:
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SerialProtocolExample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建串口对象
SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
// 打开串口
serialPort.Open();
// 发送数据
byte[] sendData = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 }; // 要发送的数据
byte[] crc = CalculateCRC(sendData); // 计算CRC校验码
byte[] dataToSend = sendData.Concat(crc).ToArray(); // 将CRC校验码拼接到发送数据后面
serialPort.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length); // 发送数据
// 接收数据
byte[] receivedData = new byte[serialPort.BytesToRead]; // 创建一个字节数组,大小为串口接收缓冲区中的字节数
serialPort.Read(receivedData, 0, receivedData.Length); // 读取串口接收缓冲区中的数据
byte[] receivedCRC = receivedData.Skip(receivedData.Length - 2).Take(2).ToArray(); // 从接收数据中取出CRC校验码
byte[] receivedDataWithoutCRC = receivedData.Take(receivedData.Length - 2).ToArray(); // 从接收数据中删除CRC校验码
byte[] calculatedCRC = CalculateCRC(receivedDataWithoutCRC); // 计算接收数据的CRC校验码
if (receivedCRC.SequenceEqual(calculatedCRC)) // 判断接收到的CRC校验码是否与计算得到的CRC校验码相等
{
Console.WriteLine("Received data: " + BitConverter.ToString(receivedDataWithoutCRC));
}
else
{
Console.WriteLine("CRC check failed!");
}
// 关闭串口
serialPort.Close();
}
// 计算16位CRC校验码
static byte[] CalculateCRC(byte[] data)
{
ushort crc = 0xFFFF;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
crc ^= (ushort)(data[i] << 8);
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
if ((crc & 0x8000) != 0)
{
crc = (ushort)((crc << 1) ^ 0x1021);
}
else
{
crc <<= 1;
}
}
}
return new byte[] { (byte)(crc >> 8), (byte)(crc & 0xFF) };
}
}
}
```
在上述代码中,我们创建了一个SerialPort对象,打开了COM1端口,并设置了波特率为9600,校验位为无,数据位为8,停止位为1。我们将要发送的数据存储在一个字节数组sendData中,然后计算出CRC校验码,将CRC校验码拼接到发送数据的末尾,并将数据发送到串口。
接下来,我们读取串口接收缓冲区中的数据,并从中提取出CRC校验码和不包含CRC校验码的数据。然后,我们计算接收数据的CRC校验码,并将它与接收到的CRC校验码进行比较。如果它们相等,我们就可以在控制台中输出接收到的数据,否则,我们就输出“CRC check failed!”。
最后,我们关闭串口。在该代码中,我们使用了一个简单的CRC校验算法,它能够计算出16位的CRC校验码,但是并不是最好的算法。如果您需要更强大的CRC校验算法,可以使用其他的算法。
C#上位机串口通行接收数据丢包
在C#上位机中,串口通信接收数据丢包可能有多种原因。首先,可能是由于串口通信的波特率设置不正确导致的。波特率是指每秒钟传输的位数,如果发送端和接收端的波特率不匹配,就会导致数据丢失。因此,需要确保发送端和接收端的波特率设置一致[1]。
另外,数据位、停止位和奇偶校验也是串口通信中的重要参数。如果发送端和接收端的这些参数设置不一致,也会导致数据丢失。因此,需要检查发送端和接收端的这些参数是否匹配[1]。
此外,如果数据传输速度过快,接收端可能无法及时处理接收到的数据,从而导致数据丢失。可以尝试通过增加接收端的处理速度或者减慢数据传输速度来解决这个问题[2]。
还有可能是硬件问题,比如串口线路连接不良或者串口接口损坏等。可以尝试更换串口线路或者检查串口接口是否正常工作[3]。
总之,解决C#上位机串口通信接收数据丢包的问题,需要确保发送端和接收端的波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数设置一致,同时注意数据传输速度和硬件连接的稳定性。