但是在运行中,这段代码没有生效是怎么回事

时间: 2024-03-03 15:50:01 浏览: 26
如果这段代码没有生效,可能是因为在运行过程中,用户输入的字符串中没有回车符。在正常情况下,用户输入完字符串后,会按下回车键,这样才会在输入字符串的末尾添加一个回车符。但是,如果用户没有按下回车键,而是直接关闭了输入流,那么`fgets`函数就无法读取到任何回车符,导致`question`字符串中仍然是一个带有回车符的字符串,循环条件`strlen(question) == 0`就一直为真,导致程序陷入死循环。 为了避免这种情况,可以在调用`fgets`函数之前,先判断输入流是否被关闭,只有在输入流没有被关闭的情况下,才调用`fgets`函数。例如,可以使用以下代码来读取用户输入: ``` if (!feof(stdin)) { fgets(question, MAX_QUESTION_LEN, stdin); question[strlen(question) - 1] = '\0'; // 去掉回车 } ``` 其中,`feof(stdin)`函数用于判断输入流是否被关闭,如果没有被关闭,则执行`fgets`函数读取用户输入。如果输入流已经被关闭,就不会执行`fgets`函数,从而避免了死循环的问题。
相关问题

这段代码使用后,在游戏中无效果

如果你在游戏中使用上述的按键连发代码没有产生效果,可能有以下几个原因: 1. 游戏的防作弊机制:一些游戏会有防作弊机制来阻止玩家使用外部程序或脚本进行自动按键操作。这些机制可能会检测到你的按键连发操作并阻止其生效。在这种情况下,你可能无法通过编写脚本或使用第三方库实现按键连发。 2. 游戏内部宏功能:某些游戏本身提供了宏功能,允许玩家设置自定义连发。你可以在游戏设置中查找宏功能,并按照游戏的使用指南设置连发宏。这样,你就可以在游戏中使用官方提供的功能来实现按键连发。 3. 操作系统限制:有些操作系统或游戏客户端可能会限制外部程序对键盘的模拟操作。这可能会导致按键连发代码无法在游戏中生效。你可以尝试以管理员权限运行脚本,或者使用其他模拟键盘输入的方法。 如果以上方法都没有解决问题,那可能意味着该游戏有更加严格的防作弊机制,或者不允许使用外部程序进行按键连发操作。在这种情况下,我建议你遵守游戏的规则,避免使用非官方的按键连发方式,以免触犯游戏公司的规定。

为什么代理在生产阶段不生效

代理在生产阶段可能不生效的原因有几个可能的原因: 1. 代码配置问题: 代理可能在代码中没有正确地配置或启用。这可能是由于开发人员在部署过程中遗漏了一些步骤或出错导致的。 2. 网络连接问题: 代理可能无法与目标服务器建立连接,这可能是由于网络配置问题,防火墙规则或代理服务器本身的问题。 3. 代理设置不正确: 代理可能没有正确地设置或配置,导致它无法正确地路由请求或处理响应。这可能是由于错误的端口,错误的代理类型或其他设置问题导致的。 4. 代理服务器故障: 代理服务器可能发生故障或不可用。这可能是由于硬件故障,软件错误或其他问题导致的。 要解决这些问题,可以检查代码配置,确保代理已正确设置并启用。还应检查网络连接是否正常,并确保代理服务器正常运行。如果问题仍然存在,可以与网络管理员或代理提供商联系以获取支持。

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