编写一个程序,用函数的定义求三个double数的平均值
时间: 2023-04-09 16:01:57 浏览: 83
好的,这是一个计算平均值的问题,我可以回答。以下是一个示例程序:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
double average(double a, double b, double c) {
return (a + b + c) / 3;
}
int main() {
double x, y, z;
cout << "请输入三个数字:";
cin >> x >> y >> z;
cout << "它们的平均值是:" << average(x, y, z) << endl;
return 0;
}
```
这个程序定义了一个名为`average`的函数,它接受三个`double`类型的参数,并返回它们的平均值。在`main`函数中,我们从用户那里获取三个数字,并调用`average`函数来计算它们的平均值。最后,我们将结果输出到屏幕上。
相关问题
编写程序,读入三个双精度数,求它们的平均值,最后输出结果,并对输出结果保留小数点后两位。
### 回答1:
好的,我可以回答这个问题。以下是 C 语言的代码:
#include <stdio.h>
int main() {
double num1, num2, num3;
double average;
printf("请输入三个双精度数:\n");
scanf("%lf %lf %lf", &num1, &num2, &num3);
average = (num1 + num2 + num3) / 3;
printf("它们的平均值是:%.2lf\n", average);
return ;
}
### 回答2:
可以使用C语言编写程序来实现这个功能,如下所示:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
double num1, num2, num3;
double average;
printf("请输入三个双精度数:\n");
scanf("%lf %lf %lf", &num1, &num2, &num3);
average = (num1 + num2 + num3) / 3.0;
printf("平均值为:%.2lf\n", average);
return 0;
}
```
首先,程序使用`scanf()`函数读入三个双精度数,分别存储在`num1`、`num2`和`num3`变量中。然后,计算这三个数的平均值,将结果存储在`average`变量中。最后,使用`printf()`函数输出结果,并且使用格式控制符`%.2lf`将输出结果保留两位小数。在程序运行时,用户可以输入任意三个双精度数,并获得这三个数的平均值。
### 回答3:
为了编写这个求平均值的程序,我们可以按照下面的步骤来实现:
1. 首先,我们需要在程序中引入输入和输出的库,这样我们才能够读入用户输入的三个双精度数和输出平均值。
2. 接下来,我们需要定义三个变量来存储用户输入的三个双精度数。可以给这三个变量取名为 num1、num2 和 num3。
3. 然后,我们可以通过调用输入函数,将用户输入的双精度数分别存储到 num1、num2 和 num3 这三个变量中。例如,可以使用语句 num1 = float(input()) 来实现。
4. 紧接着,我们可以定义一个变量 sum,用来存储三个双精度数的和。可以将 num1、num2 和 num3 三个变量的值相加,并将结果存储到 sum 变量中。
5. 接下来,我们可以定义一个变量 avg,用来存储三个双精度数的平均值。可以将 sum 变量的值除以 3,并将结果存储到 avg 变量中。
6. 最后,我们可以使用输出函数,将平均值 avg 输出到屏幕上,并保留小数点后两位。可以使用语句 print('{:.2f}'.format(avg)) 来实现。
整个程序的代码如下所示:
```python
# 引入输入输出库
import sys
# 定义三个变量来存储用户输入的三个双精度数
num1 = 0.0
num2 = 0.0
num3 = 0.0
# 读入用户输入的双精度数
num1 = float(input())
num2 = float(input())
num3 = float(input())
# 计算三个双精度数的和
sum = num1 + num2 + num3
# 计算三个双精度数的平均值
avg = sum / 3
# 输出平均值,并保留小数点后两位
print('{:.2f}'.format(avg))
```
当用户输入三个双精度数后,程序会计算出它们的平均值,并将结果保留到小数点后两位输出到屏幕上。
现在要求用梯形法编写一个求一元定积分的函数,调用该函数求解以下三个函数在给定区间的定积分。 (1) y=x 2 (2) y=x 3 (3) y=sinx 函数接口定义: double integration(double (*p)(),double a,double b,int n);
下面是使用梯形法计算一元定积分的函数 `integration()` 的实现,以及使用该函数计算三个函数在给定区间的定积分的示例代码:
```
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double f1(double x) {
return pow(x, 2);
}
double f2(double x) {
return pow(x, 3);
}
double f3(double x) {
return sin(x);
}
double integration(double (*p)(), double a, double b, int n) {
double h = (b - a) / n; // 梯形法中的分割数
double sum = 0.5 * (p(a) + p(b)); // 初始化和为首尾两项的平均值
for (int i = 1; i < n; i++) {
sum += p(a + i * h); // 中间项的和
}
return sum * h; // 返回积分值
}
int main() {
double a = 0, b = 1; // 积分区间
int n = 1000; // 分割数
double result1 = integration(f1, a, b, n); // 使用梯形法计算定积分
double result2 = integration(f2, a, b, n); // 使用梯形法计算定积分
double result3 = integration(f3, a, b, n); // 使用梯形法计算定积分
printf("The result of f1(x)=x^2 is %lf\n", result1);
printf("The result of f2(x)=x^3 is %lf\n", result2);
printf("The result of f3(x)=sin(x) is %lf\n", result3);
return 0;
}
```
在这个示例中,`f1()`、`f2()` 和 `f3()` 函数分别定义了三个被积函数,`integration()` 函数使用梯形法计算定积分的近似值。主函数中调用 `integration()` 函数分别计算三个函数在给定区间的定积分,并输出计算结果。