编写一个程序,用函数的定义求三个double数的平均值

时间: 2023-04-09 16:01:57 浏览: 83
好的,这是一个计算平均值的问题,我可以回答。以下是一个示例程序: ```c++ #include <iostream> using namespace std; double average(double a, double b, double c) { return (a + b + c) / 3; } int main() { double x, y, z; cout << "请输入三个数字:"; cin >> x >> y >> z; cout << "它们的平均值是:" << average(x, y, z) << endl; return 0; } ``` 这个程序定义了一个名为`average`的函数,它接受三个`double`类型的参数,并返回它们的平均值。在`main`函数中,我们从用户那里获取三个数字,并调用`average`函数来计算它们的平均值。最后,我们将结果输出到屏幕上。
相关问题

编写程序,读入三个双精度数,求它们的平均值,最后输出结果,并对输出结果保留小数点后两位。

### 回答1: 好的,我可以回答这个问题。以下是 C 语言的代码: #include <stdio.h> int main() { double num1, num2, num3; double average; printf("请输入三个双精度数:\n"); scanf("%lf %lf %lf", &num1, &num2, &num3); average = (num1 + num2 + num3) / 3; printf("它们的平均值是:%.2lf\n", average); return ; } ### 回答2: 可以使用C语言编写程序来实现这个功能,如下所示: ```c #include <stdio.h> int main() { double num1, num2, num3; double average; printf("请输入三个双精度数:\n"); scanf("%lf %lf %lf", &num1, &num2, &num3); average = (num1 + num2 + num3) / 3.0; printf("平均值为:%.2lf\n", average); return 0; } ``` 首先,程序使用`scanf()`函数读入三个双精度数,分别存储在`num1`、`num2`和`num3`变量中。然后,计算这三个数的平均值,将结果存储在`average`变量中。最后,使用`printf()`函数输出结果,并且使用格式控制符`%.2lf`将输出结果保留两位小数。在程序运行时,用户可以输入任意三个双精度数,并获得这三个数的平均值。 ### 回答3: 为了编写这个求平均值的程序,我们可以按照下面的步骤来实现: 1. 首先,我们需要在程序中引入输入和输出的库,这样我们才能够读入用户输入的三个双精度数和输出平均值。 2. 接下来,我们需要定义三个变量来存储用户输入的三个双精度数。可以给这三个变量取名为 num1、num2 和 num3。 3. 然后,我们可以通过调用输入函数,将用户输入的双精度数分别存储到 num1、num2 和 num3 这三个变量中。例如,可以使用语句 num1 = float(input()) 来实现。 4. 紧接着,我们可以定义一个变量 sum,用来存储三个双精度数的和。可以将 num1、num2 和 num3 三个变量的值相加,并将结果存储到 sum 变量中。 5. 接下来,我们可以定义一个变量 avg,用来存储三个双精度数的平均值。可以将 sum 变量的值除以 3,并将结果存储到 avg 变量中。 6. 最后,我们可以使用输出函数,将平均值 avg 输出到屏幕上,并保留小数点后两位。可以使用语句 print('{:.2f}'.format(avg)) 来实现。 整个程序的代码如下所示: ```python # 引入输入输出库 import sys # 定义三个变量来存储用户输入的三个双精度数 num1 = 0.0 num2 = 0.0 num3 = 0.0 # 读入用户输入的双精度数 num1 = float(input()) num2 = float(input()) num3 = float(input()) # 计算三个双精度数的和 sum = num1 + num2 + num3 # 计算三个双精度数的平均值 avg = sum / 3 # 输出平均值,并保留小数点后两位 print('{:.2f}'.format(avg)) ``` 当用户输入三个双精度数后,程序会计算出它们的平均值,并将结果保留到小数点后两位输出到屏幕上。

现在要求用梯形法编写一个求一元定积分的函数,调用该函数求解以下三个函数在给定区间的定积分。 (1) y=x 2 (2) y=x 3 (3) y=sinx 函数接口定义: double integration(double (*p)(),double a,double b,int n);

下面是使用梯形法计算一元定积分的函数 `integration()` 的实现,以及使用该函数计算三个函数在给定区间的定积分的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <math.h> double f1(double x) { return pow(x, 2); } double f2(double x) { return pow(x, 3); } double f3(double x) { return sin(x); } double integration(double (*p)(), double a, double b, int n) { double h = (b - a) / n; // 梯形法中的分割数 double sum = 0.5 * (p(a) + p(b)); // 初始化和为首尾两项的平均值 for (int i = 1; i < n; i++) { sum += p(a + i * h); // 中间项的和 } return sum * h; // 返回积分值 } int main() { double a = 0, b = 1; // 积分区间 int n = 1000; // 分割数 double result1 = integration(f1, a, b, n); // 使用梯形法计算定积分 double result2 = integration(f2, a, b, n); // 使用梯形法计算定积分 double result3 = integration(f3, a, b, n); // 使用梯形法计算定积分 printf("The result of f1(x)=x^2 is %lf\n", result1); printf("The result of f2(x)=x^3 is %lf\n", result2); printf("The result of f3(x)=sin(x) is %lf\n", result3); return 0; } ``` 在这个示例中,`f1()`、`f2()` 和 `f3()` 函数分别定义了三个被积函数,`integration()` 函数使用梯形法计算定积分的近似值。主函数中调用 `integration()` 函数分别计算三个函数在给定区间的定积分,并输出计算结果。

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