device_create没有在/dev目录生成文件
时间: 2023-06-27 09:02:45 浏览: 420
在 Linux 中,`device_create()` 函数是用来创建一个设备节点的。但是,这个函数只是创建了一个设备节点的数据结构,并不能直接在 `/dev` 目录下创建对应的设备文件。
要在 `/dev` 目录下创建设备文件,需要使用 `mknod` 命令。例如,要创建一个名为 `/dev/mydevice` 的设备文件,可以使用以下命令:
```
mknod /dev/mydevice c <major> <minor>
```
其中,`<major>` 和 `<minor>` 是该设备对应的主设备号和次设备号。
如果希望系统能够自动创建设备文件,可以使用 `udev` 工具。`udev` 可以监测设备的插入和移除事件,并根据设备属性自动创建和删除设备文件。
相关问题
device_create函数
device_create函数是Linux内核提供的一个函数,用于在设备模型中创建一个设备对象。这个函数的原型定义如下:
```c
struct device *device_create(struct class *class, struct device *parent,
dev_t devt, void *drvdata, const char *fmt, ...)
```
参数说明:
- `class`:指向设备类的指针,表示将要创建的设备所属的类。
- `parent`:指向父设备对象的指针,表示将要创建的设备的父设备。
- `devt`:设备号,用于标识设备。
- `drvdata`:指向设备驱动私有数据的指针。
- `fmt`:设备名称的格式化字符串,用于生成设备名称。
这个函数会在设备模型中创建一个新的设备对象,并将其添加到指定的设备类中。设备对象包含了设备的相关信息,如名称、类型等。这个函数还会为设备对象分配一个设备号,并将其与设备对象关联起来。
注意,该函数在内部会调用device_add函数来向系统注册设备,并在成功创建设备后返回指向新创建设备对象的指针。在不再需要使用该设备时,可以使用device_destroy函数来销毁设备对象。
解释这段代码#include "qemu/osdep.h" #include "qapi/error.h" #include "ui/console.h" #include "hw/hw.h" #include "hw/boards.h" #include "hw/loader.h" #include "hw/display/framebuffer.h" #include "hw/arm/fsl-imx6ul.h" #include "ui/pixel_ops.h" //#include "hw/m68k/next-cube.h" #include "hw/gpio/imx_gpio.h" #include "hw/gpio/100ask_imx6ull_buttons.h" #include "ui/console.h" #include "ui/file.h" #include "ui/pic_operation.h" #include "ui/picfmt_manager.h" #include "ui/fonts.h" #include "ui/input.h" #include "ui/button_ui.h" /* * button1 : GPIO05_01 * button2 : GPIO01_18 * */ static int pin_to_button_map[][3] = { /* group, pin, button(0-button1, 1-button2) */ {5, 1, 0}, {1, 18, 1}, }; void notify_board_button_change(int index) { int group = pin_to_button_map[index][0]; int pin = pin_to_button_map[index][1]; int level = is_button_pressed(index); notify_imx_gpio_change(group, pin, level); } static void imx6ull_gpio_button_realize(DeviceState *dev, Error **errp) { button_ui_create(dev); } static void imx6ull_gpio_button_class_init(ObjectClass *klass, void *data) { DeviceClass *dc = DEVICE_CLASS(klass); set_bit(DEVICE_CATEGORY_DISPLAY, dc->categories); dc->realize = imx6ull_gpio_button_realize; } static const TypeInfo imx6ull_gpio_button_info = { .name = TYPE_BUTTON, .parent = TYPE_SYS_BUS_DEVICE, .instance_size = sizeof(ButtonState), .class_init = imx6ull_gpio_button_class_init, }; void create_imx6ull_buttons(void) { DeviceState *dev; dev = qdev_create(NULL, TYPE_BUTTON); qdev_init_nofail(dev); } static void imx6ull_gpio_button_register_types(void) { type_register_static(&imx6ull_gpio_button_info); } type_init(imx6ull_gpio_button_register_types)
这段代码的功能是生成一个长度为10的由随机数字组成的数组,然后再将这个数组中的数字按照从小到大的顺序排列并输出。首先定义了一个名为random_array的函数,该函数使用了python的内置模块random来生成随机数,并返回一个含有10个随机数的列表。然后在主程序中调用该函数并将其结果存储在变量nums中,接着使用了python的内置方法sorted对nums进行排序,最后用for循环遍历排好序的数组,并逐一输出每一个数字。
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