JAVA面向对象系统程序设计用到的知识

时间: 2023-09-30 13:06:09 浏览: 57
JAVA面向对象系统程序设计主要用到以下知识: 1.类和对象:JAVA是一种面向对象的语言,类和对象是JAVA面向对象编程的基础,所有的代码都是在类和对象的基础上进行编写的。 2.封装:JAVA提供了访问修饰符(public、private、protected)来实现封装,封装可以保护对象的数据,避免外部程序直接访问对象的数据。 3.继承:JAVA中的继承是指一个类可以继承另一个类的成员变量和方法,从而实现代码的重用和扩展。 4.多态:JAVA中的多态是指同一个方法在不同的对象上具有不同的行为。多态可以提高程序的灵活性和可扩展性。 5.抽象类和接口:JAVA中的抽象类和接口是用于实现抽象和规范的。抽象类是一种不能被实例化的类,用于定义一些抽象方法,子类必须实现这些方法。接口是一种抽象的类型,用于定义一组方法的规范,实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法。 6.异常处理:JAVA中的异常处理机制可以帮助程序员处理运行时出现的异常情况,保证程序的稳定性和可靠性。 7.IO流:JAVA中的IO流是用于处理输入输出的机制,包括字节流和字符流,可以实现文件的读写、网络通信等功能。 以上是JAVA面向对象系统程序设计中用到的一些基本知识,当然还有很多高级的知识和技术,需要根据具体的需求进行学习和实践。
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对于基于Java的图书管理系统的设计,常用的技术包括: 1. Java语言:作为开发基于Java的系统的核心语言,Java具有跨平台、面向对象等特点。 2. Java Web框架:常用的包括Spring、Spring MVC、Struts2等,用于构建Web应用程序。 3. 数据库:常用的有Oracle、MySQL、PostgreSQL等,用于存储和管理图书、用户等数据。 4. 数据库连接池:例如Apache Commons DBCP、C3P0等,可以提高数据库连接的性能。 5. ORM框架:例如Hibernate、MyBatis等,用于实现Java对象与关系型数据库的映射。 6. 模板引擎:例如FreeMarker、Velocity等,用于生成动态的HTML页面。 7. Web容器:例如Tomcat、Jetty等,用于部署和运行Web应用程序。 8. Maven:用于项目构建、依赖管理等。 9. Git:用于版本控制和团队协作。 10. 日志框架:例如Log4j、Slf4j等,用于记录系统运行日志以及异常信息。 当然,以上只是常见的技术,具体的实现还可能根据项目需求和开发人员的技术水平进行选择和调整。

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