用C + +与easyX写一个小游戏
时间: 2023-08-31 14:39:12 浏览: 115
### 回答1:
好的,我可以帮你用C语言和easyX写一个小游戏。
首先,你需要安装easyX图形库和C语言编译器。然后,你可以开始编写代码。
下面是一个简单的示例,让你了解如何使用C语言和easyX编写一个小游戏。这个小游戏是一个简单的飞机大战游戏,玩家需要控制一个飞机消灭敌人。
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色
cleardevice(); // 清屏
IMAGE plane; // 定义飞机图片
loadimage(&plane, "plane.jpg"); // 载入飞机图片
int x = 300, y = 400; // 初始化飞机坐标
while (!kbhit()) // 循环直到玩家按下键盘
{
putimage(x, y, &plane); // 绘制飞机
Sleep(50); // 等待一段时间
cleardevice(); // 清屏
y -= 10; // 飞机上移
if (y < 0) // 判断飞机是否飞出界面
{
y = 480; // 飞机返回底部
}
}
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
这个示例只是一个简单的开始,你可以根据自己的需求和想法,添加更多功能和游戏元素。祝你写出一个有趣的小游戏!
### 回答2:
使用C语言和easyX可以编写一个简单的小游戏。首先,需要安装easyX图形库并配置其环境。
然后,可以开始编写游戏。以下是一个示例游戏的代码:
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
setcolor(BLACK); // 设置画笔颜色为黑色
while (!kbhit()) // 当没有按键输入时循环
{
cleardevice(); // 清空屏幕
// 在屏幕上绘制一个小圆
setfillcolor(RED); // 设置填充颜色为红色
fillellipse(320, 240, 50, 50);
Sleep(50); // 程序休眠50毫秒
}
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
上述代码是一个简单的小游戏,游戏窗口的大小为640x480,并在屏幕上绘制了一个红色的小圆。在没有按键输入时,程序会不断刷新屏幕,并让小圆移动。
这只是一个最基本的示例,可以根据自己的需求进一步扩展和修改。使用C语言和easyX图形库,可以编写各种各样的小游戏,例如飞机大战、打砖块等。只需要掌握C语言的基本语法和easyX库的使用方法,就可以创作出自己的小游戏作品。