java ScriptContext.GLOBAL_SCOPE 什么意思
时间: 2024-05-31 11:11:31 浏览: 90
`ScriptContext.GLOBAL_SCOPE` 是 Java 中的一个常量,表示 JavaScript 引擎运行时的全局作用域。当使用 `ScriptEngine` 执行 JavaScript 代码时,可以通过 `ScriptContext` 对象来设置代码执行的作用域。`GLOBAL_SCOPE` 即表示全局作用域,也就是在 JavaScript 代码中没有被包含在任何函数或代码块中的部分。在 `GLOBAL_SCOPE` 中定义的变量和函数可以在 JavaScript 代码的任何地方被访问到。
相关问题
ScriptContext 怎么清空
可以使用 ScriptContext 的 `getBindings()` 方法获取 Bindings 对象,然后调用其 `clear()` 方法来清空 Bindings 对象中的所有变量。具体代码如下:
```java
// 获取 ScriptEngine 对象
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");
// 创建一个新的 ScriptContext 对象
ScriptContext context = new SimpleScriptContext();
// 设置变量
context.setAttribute("x", 10, ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
context.setAttribute("y", 20, ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
// 输出变量
System.out.println(context.getAttribute("x", ScriptContext.ENGINE_SCOPE)); // 输出 10
System.out.println(context.getAttribute("y", ScriptContext.ENGINE_SCOPE)); // 输出 20
// 清空变量
Bindings bindings = context.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
bindings.clear();
// 再次输出变量
System.out.println(context.getAttribute("x", ScriptContext.ENGINE_SCOPE)); // 输出 null
System.out.println(context.getAttribute("y", ScriptContext.ENGINE_SCOPE)); // 输出 null
```
在上面的示例代码中,我们首先创建了一个新的 ScriptContext 对象,并向其中添加了两个变量 `x=10` 和 `y=20`。然后,我们通过 `getAttribute()` 方法逐个输出了这两个变量的值。接着,我们通过 `getBindings()` 方法获取了 ScriptContext 的 Bindings 对象,并调用了其 `clear()` 方法,清空了 Bindings 对象中的所有变量。最后,我们再次通过 `getAttribute()` 方法输出了这两个变量的值,发现它们已经变为 null。这说明我们已经成功清空了 ScriptContext 的 Bindings 对象。
java执行js ScriptEngine
Java可以通过ScriptEngine来执行JavaScript代码。具体步骤如下:
1. 创建ScriptEngineManager对象
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
2. 获取JavaScript引擎对象
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
3. 执行JavaScript代码
engine.eval("var x = 1; var y = 2; var z = x + y;");
4. 获取JavaScript代码执行结果
Object result = engine.get("z");
注意:在执行JavaScript代码时,如果代码中包含Java对象,则需要在Java中将该对象注入到JavaScript环境中,才能在JavaScript中使用。可以使用ScriptContext类来做到这一点。例如:
ScriptContext context = engine.getContext();
context.setAttribute("myObject", myObject, ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
其中,myObject是一个Java对象,可以在JavaScript代码中通过myObject访问该对象。