backgroundaudiomanager
时间: 2023-04-25 18:06:28 浏览: 465
BackgroundAudioManager是一个Windows Phone平台上的音频管理类,它提供了一些方法和事件,用于控制应用程序在后台播放音频的行为。通过BackgroundAudioManager,开发人员可以实现音频播放的持久性和可控性,同时还可以实现音频播放的暂停、恢复、停止等操作。这个类可以帮助开发人员更好地管理音频播放,提高用户体验。
相关问题
BackgroundAudioManager支持什么音频地址
BackgroundAudioManager是Android系统提供的一个API,它主要用于管理应用在后台播放的音频。这个类通常用于支持MP3、AAC、WAV等常见格式的音频文件。背景音频管理允许应用在用户离开应用的情况下继续播放音乐或其他需要持续声音的内容。
你可以通过以下步骤使用BackgroundAudioManager:
1. 首先,确保你的应用获得了ACCESS_AUDIO_SERVICE权限。
2. 创建一个MediaMetadataRetriever实例来处理音频文件信息。
3. 使用AudioManager的getStreamType()方法获取音频流ID。
4. 创建BackgroundAudioManager对象,并设置媒体文件路径和音频流ID。
5. 调用startPlayingAsync()方法开始在后台播放音频。
例如:
```java
AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int streamType = am.getStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
File audioFile = new File("path_to_your_audio_file.mp3");
MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever();
retriever.setDataSource(audioFile.getAbsolutePath());
// 将音频文件路径和流ID传递给BackgroundAudioManager
long cookie = BackgroundAudioManager.start PlayingAsync(this, audioFile.getAbsolutePath(), streamType);
```
微信小程序BackgroundAudioManager的onStop()
微信小程序中的BackgroundAudioManager是用于管理后台音频播放的模块,它提供了一系列的事件回调函数,其中包括onStop()。
当调用BackgroundAudioManager.stop()方法停止音频播放时,就会触发onStop()事件回调函数。在这个函数中,可以执行一些操作,比如更新UI界面,清空播放列表等。
示例代码:
```
const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()
backgroundAudioManager.onStop(() => {
console.log('音频已停止')
// 更新UI界面
})
```
需要注意的是,onStop()事件回调函数只有在调用stop()方法停止音频播放时才会触发,如果是其他原因导致音频停止播放,比如网络异常等,则不会触发该事件。