利用JavaScript写一个打地鼠游戏,功能需求如下:1.地洞和地鼠已被提供图片素材;2.倒计时功能;3. 随机刷新老鼠功能;4.击打老鼠功能;5.击打老鼠时更换图片效果;6.老鼠被打时停留时间 ;7.实现扣分效果 ;8.功能按钮的锁定等等;9.目的是学会JS代码中各种函数的用法及基本语法和流程控制; 10.了解JS中内置对象的使用;11.事件函数的调用,通过使用内置对象完成特殊功能的实现例如:数学对象Math,日期对象Date,字符串对象 String 数组对象Array窗口对象 window 文档对象 document等

时间: 2024-03-26 16:38:19 浏览: 102
这是一个比较复杂的项目,需要一定的JavaScript编程技能才能完成。以下是一个简单的打地鼠游戏的代码实现: HTML代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>打地鼠游戏</title> <style> body { text-align: center; } img { width: 100px; height: 100px; margin: 10px; } #timer { font-size: 24px; margin-bottom: 10px; } #score { font-size: 24px; margin-bottom: 10px; } </style> </head> <body> <h1>打地鼠游戏</h1> <div id="game"> <div id="timer"></div> <div id="score"></div> <img src="hole.png" id="hole1"> <img src="hole.png" id="hole2"> <img src="hole.png" id="hole3"> <img src="hole.png" id="hole4"> <img src="hole.png" id="hole5"> <img src="hole.png" id="hole6"> </div> <button onclick="startGame()">开始游戏</button> <script src="game.js"></script> </body> </html> ``` JavaScript代码: ``` // 定义全局变量 var holes = []; // 地洞数组 var score = 0; // 得分 var time = 30; // 倒计时 var timerId; // 计时器ID // 在页面加载完成后执行初始化函数 window.onload = function() { init(); } // 初始化函数 function init() { // 获取所有地洞的img元素并存入holes数组 for (var i = 1; i <= 6; i++) { var hole = document.getElementById("hole" + i); holes.push(hole); } // 隐藏所有地鼠的img元素 hideAllMoles(); // 显示初始得分和倒计时 document.getElementById("score").innerHTML = "得分:" + score; document.getElementById("timer").innerHTML = "倒计时:" + time + "秒"; } // 开始游戏函数 function startGame() { // 按钮锁定 document.getElementsByTagName("button")[0].disabled = true; // 开始倒计时 timerId = setInterval(function() { time--; document.getElementById("timer").innerHTML = "倒计时:" + time + "秒"; // 倒计时结束,游戏结束 if (time == 0) { clearInterval(timerId); document.getElementById("timer").innerHTML = "游戏结束"; document.getElementsByTagName("button")[0].disabled = false; } }, 1000); // 随机刷新地鼠 setInterval(function() { // 获取随机地洞的索引 var index = Math.floor(Math.random() * 6); // 显示地鼠 showMole(index); // 地鼠停留时间为1秒 setTimeout(function() { hideMole(index); }, 1000); }, 1000); } // 显示指定地洞的地鼠 function showMole(index) { var mole = holes[index].nextElementSibling; mole.style.display = "block"; // 给地鼠添加点击事件 mole.onclick = function() { // 增加得分 score++; document.getElementById("score").innerHTML = "得分:" + score; // 更换地鼠图片 mole.src = "hit.png"; // 地鼠被打后停留时间为0.5秒 setTimeout(function() { mole.style.display = "none"; mole.src = "mole.png"; }, 500); } } // 隐藏指定地洞的地鼠 function hideMole(index) { var mole = holes[index].nextElementSibling; mole.style.display = "none"; } // 隐藏所有地鼠 function hideAllMoles() { for (var i = 0; i < holes.length; i++) { hideMole(i); } } ``` 注意,本代码只是一个简单的示例,还有很多可以改进的地方,例如增加难度、增加音效、增加排行榜等等。
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