bresenham算法画直线python
时间: 2023-04-25 09:06:30 浏览: 269
Bresenham算法是一种用于计算在离散网格上的直线的算法。它是一种基于增量计算的算法,可以在不使用浮点数的情况下快速计算出直线的像素点。以下是使用Python实现Bresenham算法画直线的示例代码:
```python
def bresenham_line(x, y, x1, y1):
dx = abs(x1 - x)
dy = abs(y1 - y)
sx = 1 if x < x1 else -1
sy = 1 if y < y1 else -1
err = dx - dy
points = []
while x != x1 or y != y1:
points.append((x, y))
e2 = err * 2
if e2 > -dy:
err -= dy
x += sx
if e2 < dx:
err += dx
y += sy
points.append((x, y))
return points
```
该函数接受四个参数,分别是起点和终点的x、y坐标。它返回一个包含所有直线上像素点坐标的列表。可以将这个列表传递给绘图函数,绘制出直线。例如,使用matplotlib库绘制一条从(, )到(10, 5)的直线:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
points = bresenham_line(, , 10, 5)
x, y = zip(*points)
plt.plot(x, y)
plt.show()
```
这将绘制出一条从左下角到右上角的直线。
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