用成员函数重载运算符“+”和“-”,将两个二维数组相加和相减,要求第一个二维数组的值由构造函数设置,另一个二维数组的值由键盘输入,其中的main函数为int main() { array X(11,22,33,44,55,66); array Y,Z; Y.get_array(); cout<<"Display object X"<<endl; X.display(); cout<<"Display object Y"<<endl; Y.display(); Z=X+Y; cout<<"Display object Z=X+Y"<<endl; Z.display(); X=X-Y; cout<<"Display object Z=X-Y"<<endl; Z.display(); return 0; }:
时间: 2024-03-05 20:53:03 浏览: 66
两个二维数组相加,用成员函数重载运算符“+”和“-”
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根据您的要求,我们需要定义一个名为“array”的类,其中包含一个成员函数重载运算符“+”和“-”。下面是示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 2;
class array {
private:
int arr[MAX][MAX];
public:
array() {
arr[0][0] = 0;
arr[0][1] = 0;
arr[1][0] = 0;
arr[1][1] = 0;
}
array(int a, int b, int c, int d, int e, int f) {
arr[0][0] = a;
arr[0][1] = b;
arr[1][0] = c;
arr[1][1] = d;
}
void get_array() {
for(int i=0;i<MAX;i++) {
for(int j=0;j<MAX;j++) {
cin >> arr[i][j];
}
}
}
void display() {
for(int i=0;i<MAX;i++) {
for(int j=0;j<MAX;j++) {
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
array operator +(array& obj) {
array res;
for(int i=0;i<MAX;i++) {
for(int j=0;j<MAX;j++) {
res.arr[i][j] = arr[i][j] + obj.arr[i][j];
}
}
return res;
}
array operator -(array& obj) {
array res;
for(int i=0;i<MAX;i++) {
for(int j=0;j<MAX;j++) {
res.arr[i][j] = arr[i][j] - obj.arr[i][j];
}
}
return res;
}
};
int main() {
array X(11,22,33,44,55,66);
array Y,Z;
Y.get_array();
cout<<"Display object X"<<endl;
X.display();
cout<<"Display object Y"<<endl;
Y.display();
Z=X+Y;
cout<<"Display object Z=X+Y"<<endl;
Z.display();
X=X-Y;
cout<<"Display object Z=X-Y"<<endl;
Z.display();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个名为“array”的类,其中包含了一个构造函数和四个成员函数。构造函数用来初始化一个二维数组,成员函数“get_array()”用于从键盘输入另一个二维数组,成员函数“display()”用于显示二维数组的值。
另外,我们还定义了两个成员函数重载运算符“+”和“-”,用于实现两个二维数组的相加和相减操作。
在程序的主函数中,我们首先创建一个对象X,并传入六个参数,用于初始化一个二维数组。然后,我们创建两个对象Y和Z,其中Y调用了成员函数“get_array()”来从键盘输入一个二维数组。接着,我们分别调用了对象X和Y的成员函数“display()”,输出它们的值。
随后,我们使用对象X和Y执行了加法操作,并将结果保存在对象Z中,接着输出对象Z的值。然后,我们使用对象X和Y执行了减法操作,并将结果保存在对象X中,最后再次输出对象Z的值。
以上就是完整的示例代码和程序运行结果。
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