c++实现libuvc内存映射

时间: 2023-08-28 19:05:08 浏览: 386
libuvc是一种USB视频类库,用于在Linux和MacOS系统上访问UVC设备(例如摄像头)。如果你想在C++中实现libuvc的内存映射,可以使用以下步骤: 1. 安装libuvc库并包含它的头文件。 2. 打开UVC设备并获取一个句柄(使用uvc_open函数)。 3. 获取设备的流格式信息(使用uvc_get_stream_ctrl_format_size函数)。 4. 分配缓冲区以存储从设备中读取的数据。 5. 映射缓冲区到内存中(使用mmap函数)。 6. 从设备中读取数据并将其写入缓冲区中。 7. 在完成使用缓冲区后,取消内存映射(使用munmap函数)。 以下是一个简单的示例代码,演示如何实现libuvc的内存映射: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <sys/mman.h> #include <libuvc/libuvc.h> #define FRAME_WIDTH 640 #define FRAME_HEIGHT 480 #define BUFFER_SIZE (FRAME_WIDTH * FRAME_HEIGHT * 3) int main(int argc, char **argv) { uvc_context_t *ctx; uvc_device_t *dev; uvc_device_handle_t *devh; uvc_stream_ctrl_t ctrl; void *buffer; int fd; // 初始化libuvc uvc_init(&ctx, NULL); // 查找UVC设备 uvc_error_t res = uvc_find_device( ctx, &dev, 0, 0, NULL); /* 不指定VID、PID和序列号,因为我们只有一个摄像头 */ if (res < 0) { uvc_perror(res, "uvc_find_device"); // 打印错误信息 return res; } // 打开设备 res = uvc_open(dev, &devh); if (res < 0) { uvc_perror(res, "uvc_open"); // 打印错误信息 return res; } // 获取流格式相关信息 res = uvc_get_stream_ctrl_format_size( devh, &ctrl, UVC_FRAME_FORMAT_YUYV, FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT, 30); if (res < 0) { uvc_perror(res, "uvc_get_stream_ctrl_format_size"); // 打印错误信息 return res; } // 分配缓冲区 buffer = malloc(BUFFER_SIZE); if (!buffer) { std::cerr << "Failed to allocate buffer!" << std::endl; return -1; } // 映射缓冲区到内存中 fd = open("/dev/mem", O_RDWR | O_SYNC); if (fd < 0) { std::cerr << "Failed to open /dev/mem!" << std::endl; return -1; } void *mmap_ptr = mmap(NULL, BUFFER_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, (off_t)buffer); if (mmap_ptr == MAP_FAILED) { std::cerr << "Failed to mmap buffer!" << std::endl; return -1; } // 开始流式传输 res = uvc_start_streaming(devh, &ctrl, NULL, 0); if (res < 0) { uvc_perror(res, "uvc_start_streaming"); // 打印错误信息 return res; } // 读取并写入数据 while (true) { uvc_frame_t *frame = NULL; res = uvc_stream_ctrl( devh, &ctrl, UVC_STREAM_CTRL_GET_CUR, /* 只获取当前流控制块 */ 0, 0, &frame); if (res < 0) { uvc_perror(res, "uvc_stream_ctrl"); // 打印错误信息 break; } // 将帧数据写入缓冲区 std::memcpy(mmap_ptr, frame->data, BUFFER_SIZE); // 释放帧数据 uvc_free_frame(frame); } // 停止流式传输 uvc_stop_streaming(devh); // 取消内存映射 munmap(mmap_ptr, BUFFER_SIZE); close(fd); // 释放资源 uvc_close(devh); uvc_unref_device(dev); uvc_exit(ctx); return 0; } ``` 注意,这只是一个简单的示例代码,并未考虑实际应用中可能遇到的所有情况。在实际应用中,你需要更加细致地处理错误和异常情况。
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