MATLAB调用rtsp,C++ RTSP/RTP流媒体客户端源码

时间: 2023-06-17 07:06:24 浏览: 39
以下是MATLAB调用rtsp的示例代码: ```matlab url = 'rtsp://username:password@ip_address:port/path'; % RTSP URL vidObj = VideoReader(url); % 创建VideoReader对象 while hasFrame(vidObj) img = readFrame(vidObj); % 读取视频帧 imshow(img); % 显示视频帧 end ``` 对于C++ RTSP/RTP流媒体客户端,可以使用开源的Live555库。以下是示例代码: ```cpp #include <liveMedia.hh> #include <BasicUsageEnvironment.hh> #include <stdio.h> int main(int argc, char** argv) { TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew(); UsageEnvironment* env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler); RTSPClient* rtspClient = RTSPClient::createNew(*env, "rtsp://username:password@ip_address:port/path", 0, "username:password"); if (rtspClient == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to create RTSP client\n"); exit(1); } RTSPStream* rtspStream = rtspClient->streamingOverTCP() ? (RTSPStream*)new TCPStreamSink(*env) : (RTSPStream*)new UDPStreamSink(*env); if (rtspStream == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to create RTSP stream\n"); exit(1); } rtspClient->sendDescribeCommand(continueAfterDESCRIBE, rtspStream); env->taskScheduler().doEventLoop(); // 进入事件循环 Medium::close(rtspStream); Medium::close(rtspClient); env->reclaim(); delete scheduler; return 0; } void continueAfterDESCRIBE(RTSPClient* rtspClient, int resultCode, char* resultString) { if (resultCode == 0) { rtspClient->sendSetupCommand(continueAfterSETUP, False, False); } else { fprintf(stderr, "Failed to send DESCRIBE command: %s\n", resultString); exit(1); } } void continueAfterSETUP(RTSPClient* rtspClient, int resultCode, char* resultString) { if (resultCode == 0) { rtspClient->sendPlayCommand(continueAfterPLAY); } else { fprintf(stderr, "Failed to send SETUP command: %s\n", resultString); exit(1); } } void continueAfterPLAY(RTSPClient* rtspClient, int resultCode, char* resultString) { if (resultCode != 0) { fprintf(stderr, "Failed to send PLAY command: %s\n", resultString); exit(1); } } ``` 需要注意的是,在使用Live555库时需要将其编译后才能使用。具体编译方法可以参考官方文档。

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RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流媒体传输的协议,而RTP(Real-time Transport Protocol)则是一种用于在IP网络上传输实时多媒体数据的协议。HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)是一种用于保护数字内容传输的加密协议。 RTSP通常使用UDP作为传输层协议,适用于IPTV场景,可以传输MP2T/TCP、MP2T/RTP/TCP单播流。而RTP则是建立在UDP协议上的,用于为IP网络上的实时多媒体数据提供端到端的实时传输服务。RTP为实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量,服务质量由RTCP(Real-time Transport Control Protocol)来提供。 为什么要搭配这些协议呢?因为实时语音、视频数据经过模数转换和压缩编码处理后,需要通过RTP封装成RTP数据单元,再封装为UDP数据报,最后才能传输到IP网络中。RTSP作为控制协议,用于控制流媒体的播放、暂停、快进等操作。而HDCP则是用于保护数字内容传输的加密协议,确保内容在传输过程中不被非法拷贝或窃取。 综上所述,RTSP、RTP和HDCP是在实时流媒体传输中起到不同作用的协议。RTSP用于控制流媒体的传输,RTP用于实时传输多媒体数据,而HDCP用于保护数字内容的传输安全。 #### 引用[.reference_title] - *1* [RTSP、RTP、RTCP、RTMP区别](https://blog.csdn.net/johnWcheung/article/details/124674125)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [RTP/RTSP/RTCP 协议详解](https://blog.csdn.net/ShinichR/article/details/24111401)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
要实现一个最简单的RTSP流媒体服务器,需要以下步骤: 1. 确定服务器的工作流程和功能:RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于实时流媒体传输和控制的协议,服务器需要能够接受来自客户端的RTSP请求,并提供媒体文件的实时传输。 2. 配置服务器环境和安装依赖:选择一个适合的服务器软件,如nginx或live555等,并根据安装指南进行环境配置和依赖的安装。 3. 创建媒体文件:准备一段需要实时传输的媒体文件,如视频或音频文件。 4. 编写服务器脚本:根据所选服务器软件的文档和API,编写脚本来接受客户端的RTSP请求,并将媒体文件分片传输给客户端。在脚本中,需要设置路由和处理逻辑,以便接受不同的RTSP请求和命令。 5. 测试服务器:启动服务器并运行脚本,使用一个支持RTSP协议的客户端软件(如VLC媒体播放器)来连接服务器,并发送RTSP请求进行测试。检查是否能够成功传输媒体文件并进行控制操作,如播放、暂停、停止等。 6. 进一步改进:根据实际需求和性能优化,可以进行功能的增加和改进。例如,可以添加身份验证、支持多种媒体格式、配置流媒体传输参数等。 总结:实现一个最简单的RTSP流媒体服务器需要配置服务器环境、安装依赖、编写服务器脚本,并进行测试和改进。这个过程需要了解RTSP协议、服务器软件的文档和API,并具备一定的编程能力和系统管理经验。
你可以使用 FFmpeg 的 C++ API 来进行 RTSP 推流。下面是一个简单的示例代码: c++ #include <iostream> #include <string> #include <chrono> #include <thread> extern "C" { #include #include #include #include } int main(int argc, char *argv[]) { int ret = 0; // 初始化 FFmpeg av_register_all(); avformat_network_init(); // 打开输入文件 AVFormatContext *input_ctx = NULL; if ((ret = avformat_open_input(&input_ctx, "input.mp4", NULL, NULL)) < 0) { std::cerr << "Error: could not open input file" << std::endl; return ret; } // 获取视频流信息 if ((ret = avformat_find_stream_info(input_ctx, NULL)) < 0) { std::cerr << "Error: could not find stream information" << std::endl; return ret; } // 获取视频流索引 int video_stream_index = -1; for (int i = 0; i < input_ctx->nb_streams; i++) { if (input_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { video_stream_index = i; break; } } if (video_stream_index == -1) { std::cerr << "Error: could not find video stream" << std::endl; return AVERROR(EINVAL); } // 打开输出文件 AVFormatContext *output_ctx = NULL; if ((ret = avformat_alloc_output_context2(&output_ctx, NULL, "rtsp", "rtsp://localhost:8554/test")) < 0) { std::cerr << "Error: could not create output context" << std::endl; return ret; } // 添加视频流 AVStream *video_out = avformat_new_stream(output_ctx, NULL); if (!video_out) { std::cerr << "Error: could not create output stream" << std::endl; return AVERROR_UNKNOWN; } // 复制参数 if ((ret = avcodec_parameters_copy(video_out->codecpar, input_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar)) < 0) { std::cerr << "Error: could not copy codec parameters" << std::endl; return ret; } // 打开输出流 if (!(output_ctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if ((ret = avio_open(&output_ctx->pb, "rtsp://localhost:8554/test", AVIO_FLAG_WRITE)) < 0) { std::cerr << "Error: could not open output file" << std::endl; return ret; } } // 写文件头 if ((ret = avformat_write_header(output_ctx, NULL)) < 0) { std::cerr << "Error: could not write output file header" << std::endl; return ret; } // 编码和推流 AVPacket pkt; while (true) { // 读取一帧视频 AVFrame *frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { std::cerr << "Error: could not allocate video frame" << std::endl; return AVERROR(ENOMEM); } AVPacket *packet = av_packet_alloc(); if (!packet) { std::cerr << "Error: could not allocate packet" << std::endl; return AVERROR(ENOMEM); } if ((ret = av_read_frame(input_ctx, packet)) < 0) { break; } if (packet->stream_index != video_stream_index) { continue; } if ((ret = avcodec_send_packet(input_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar, packet)) < 0) { std::cerr << "Error: could not send packet to decoder" << std::endl; return ret; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(input_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "Error: could not receive frame from decoder" << std::endl; return ret; } // 转换像素格式 AVFrame *out_frame = av_frame_alloc(); if (!out_frame) { std::cerr << "Error: could not allocate output frame" << std::endl; return AVERROR(ENOMEM); } if ((ret = av_image_alloc(out_frame->data, out_frame->linesize, video_out->codecpar->width, video_out->codecpar->height, video_out->codecpar->format, 1)) < 0) { std::cerr << "Error: could not allocate image" << std::endl; return ret; } if ((ret = av_image_copy(out_frame->data, out_frame->linesize, (const uint8_t **)frame->data, frame->linesize, video_out->codecpar->format, video_out->codecpar->width, video_out->codecpar->height)) < 0) { std::cerr << "Error: could not copy image" << std::endl; return ret; } out_frame->format = video_out->codecpar->format; out_frame->width = video_out->codecpar->width; out_frame->height = video_out->codecpar->height; out_frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, input_ctx->streams[video_stream_index]->time_base, video_out->time_base); out_frame->pkt_dts = av_rescale_q(frame->pkt_dts, input_ctx->streams[video_stream_index]->time_base, video_out->time_base); out_frame->pkt_duration = av_rescale_q(frame->pkt_duration, input_ctx->streams[video_stream_index]->time_base, video_out->time_base); // 编码 if ((ret = avcodec_send_frame(video_out->codecpar, out_frame)) < 0) { std::cerr << "Error: could not send frame to encoder" << std::endl; return ret; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(video_out->codecpar, &pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "Error: could not receive packet from encoder" << std::endl; return ret; } // 推流 av_packet_rescale_ts(&pkt, video_out->codecpar->time_base, video_out->time_base); pkt.stream_index = video_out->index; if ((ret = av_interleaved_write_frame(output_ctx, &pkt)) < 0) { std::cerr << "Error: could not write frame to output file" << std::endl; return ret; } av_packet_unref(&pkt); } av_frame_free(&out_frame); } av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); } // 写文件尾 if ((ret = av_write_trailer(output_ctx)) < 0) { std::cerr << "Error: could not write output file trailer" << std::endl; return ret; } // 释放资源 avformat_close_input(&input_ctx); if (output_ctx && !(output_ctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { avio_closep(&output_ctx->pb); } avformat_free_context(output_ctx); return 0; } 这个示例代码使用了 FFmpeg 的 C++ API 来打开一个 MP4 文件,将视频流推流到 RTSP 服务器。你需要根据你的实际情况进行修改。
在QT C++中解码RTSP视频流,您可以使用mpeg库。以下是一个简单的示例代码: cppextern "C" { #include #includelibavformat/avformat.h> #include } AVFormatContext* formatCtx = nullptr; AVCodec* codecCtx = nullptr; AVCodec* codec = nullptr; AVFrame* frame = nullptr; AVPacket packet; QString rtspUrl = "rtsp://your_rtsp_stream_url"; // 初始化FFmpeg av_register_all(); avformat_network_init(); // 打开RTSP流 if (avformat_open_input(&formatCtx, rtspUrl.toUtf8().constData(), nullptr, nullptr) != 0) { // 处理打开失败的情况 return; } // 检索流信息 if (avformat_find_stream_info(formatCtx, nullptr) < 0) { // 处理检索失败的情况 return; } // 查找视频流 int videoStreamIndex = -1; for (unsigned int i = 0; i < formatCtx->nb_streams; i++) { if (formatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { // 处理没有找到视频流的情况 return; } // 获取解码器参数 AVCodecParameters* codecParams = formatCtx->streams[videoStreamIndex]->codecpar; // 查找解码器 codec = avcodec_find_decoder(codecParams->codec_id); if (!codec) { // 处理找不到解码器的情况 return; } // 创建解码器上下文 codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); if (avcodec_parameters_to_context(codecCtx, codecParams) < 0) { // 处理创建解码器上下文失败的情况 return; } // 打开解码器 if (avcodec_open2(codecCtx, codec, nullptr) < 0) { // 处理解码器打开失败的情况 return; } // 分配视频帧内存 frame = av_frame_alloc(); // 解码循环 while (av_read_frame(formatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { // 解码视频帧 avcodec_send_packet(codecCtx, &packet); while (avcodec_receive_frame(codecCtx, frame) == 0) { // 在这里对帧进行处理,如显示、保存等 // 显示帧 QImage image(frame->data[0], frame->width, frame->height, QImage::Format_RGB888); QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image); // 在UI中显示pixmap // 释放帧资源 av_frame_unref(frame); } } // 释放数据包资源 av_packet_unref(&packet); } // 清理资源 av_frame_free(&frame); avcodec_close(codecCtx); avformat_close_input(&formatCtx); 请注意,上述代码仅演了基本的RTSP视频流解码流程,您可能需要根据自己的需求进行修改和扩展。同时,为了在QT中显示解码后的视频帧,您可以使用QImage和QPixmap类。 希望这可以帮助您开始在QT C++中解码RTSP视频流!如果您有其他问题,请随时提问。
RTSP(Real-Time Streaming Protocol)流媒体服务器架构可以使用ZLMediaKit来实现。ZLMediaKit是一个支持rtsp、rtp、rtmp推流的流媒体服务器。它支持h264和h265编码的rtsp和rtp协议,而rtmp标准仅支持h264编码。如果需要支持h265编码,只需添加相应的插件即可。\[1\] 在使用ZLMediaKit搭建RTSP流媒体服务器时,可以使用FFmpeg命令行工具来推送流媒体数据。例如,使用以下命令将一个FLV文件推送到RTSP服务器: ffmpeg -re -i source.200kbps.768x320.flv -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://172.16.204.139/live/test 这个命令将输入一个FLV文件,使用h264编码的视频流和aac编码的音频流,通过RTSP协议以TCP传输方式推送到指定的RTSP服务器地址。\[2\] 需要注意的是,如果要在Flash Player中播放ZLMediaKit提供的RTMP URL,需要安装相应的库,因为Flash Player在播放RTMP时采用的是复杂握手模式。此外,ZLMediaKit的HTTPS和RTSPS相关功能需要使用OpenSSL才能开启。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [手把手搭建RTSP流媒体服务器](https://blog.csdn.net/weixin_32632831/article/details/116793989)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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