编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。

时间: 2023-05-30 16:05:58 浏览: 59
1. 使用MFC标准类型和经典菜单,并且不带工具栏,编写一个单文档应用程序。 2. 当鼠标左键单击时,在消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键坐标)。 3. 当鼠标左键单击并按下键盘Ctrl键时,在消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键Ctrl键坐标)。 4. 当按下键盘上的任意字符键时(至少要识别三个功能键),在客户区中显示按键信息(字符或功能键的内容)。 5. 自定义一个WM_MY_MESSAGE消息,并带有两个参数(100和200),由程序处理该消息。
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编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容)

以下是实现代码: MyApp.h ``` #pragma once class CMyApp : public CWinApp { public: CMyApp(); public: virtual BOOL InitInstance(); private: static BOOL CALLBACK MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); static LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam); private: static CWnd* m_pWnd; }; ``` MyApp.cpp ``` #include "stdafx.h" #include "MyApp.h" #include "MyFrameWnd.h" #include <afxwin.h> CWnd* CMyApp::m_pWnd = NULL; CMyApp::CMyApp() { } BOOL CMyApp::InitInstance() { CWinApp::InitInstance(); CMyFrameWnd* pFrameWnd = new CMyFrameWnd; pFrameWnd->Create(NULL, _T("Single Document Application"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 800, 600)); pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd = pFrameWnd; m_pWnd = pFrameWnd; SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, AfxGetInstanceHandle(), 0); HINSTANCE hInstance = AfxGetInstanceHandle(); SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseProc, hInstance, 0); return TRUE; } BOOL CALLBACK CMyApp::MouseProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (message == WM_LBUTTONDOWN) { CString strMsg; strMsg.Format(_T("Mouse left button clicked at (%d, %d)"), LOWORD(lParam), HIWORD(lParam)); if (GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) { strMsg += _T(" Ctrl key pressed"); } AfxMessageBox(strMsg); } return CallNextHookEx(NULL, message, wParam, lParam); } LRESULT CALLBACK CMyApp::KeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (code == HC_ACTION) { CString strMsg; if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'A')) { strMsg = _T("Ctrl+A pressed"); } else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'B')) { strMsg = _T("Ctrl+B pressed"); } else if ((GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (wParam == 'C')) { strMsg = _T("Ctrl+C pressed"); } else { strMsg.Format(_T("Key pressed: %c"), wParam); } m_pWnd->SetWindowText(strMsg); } return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam); } ``` MyFrameWnd.h ``` #pragma once class CMyFrameWnd : public CFrameWnd { public: CMyFrameWnd(); virtual ~CMyFrameWnd(); protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` MyFrameWnd.cpp ``` #include "stdafx.h" #include "MyFrameWnd.h" CMyFrameWnd::CMyFrameWnd() { } CMyFrameWnd::~CMyFrameWnd() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd, CFrameWnd) END_MESSAGE_MAP() ```

【生成代码】编程实现单文档应用程序,满足以下要求: (1)MFC标准类型,经典菜单与不带工具栏; (2)单击鼠标左键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+坐标); (3)单击鼠标左键+键盘Ctrl键,消息对话框中显示鼠标信息(鼠标左键+Ctrl键+坐标); (4)按下键盘任意字符键(至少识别三个功能键),客户区中显示按键信息(字符或功能键内容); (5)自定义WM_MY_MESSAGE消息,带两个参数(100和200),由“#”(不是“3”)键激活,客户区中显示相应信息(自定义消息+参数)。

生成代码”按钮触发,消息对话框中显示两个参数的值。 以下是生成代码的基本实现思路: 1. 创建一个新的MFC单文档应用程序项目。 2. 在菜单资源中添加一个“生成代码”菜单项,并在主框架窗口类中添加相应的消息处理函数。 3. 在主框架窗口类中添加一个成员函数,用于弹出消息对话框并显示鼠标和键盘信息。 4. 在主框架窗口类的消息处理函数中,使用GetCursorPos函数获取鼠标坐标,并根据Ctrl键的状态来确定显示的信息。 5. 在主框架窗口类中添加一个WM_CHAR消息处理函数,用于在客户区中显示按键信息。 6. 在主框架窗口类中添加一个自定义的消息处理函数,用于响应生成代码按钮的点击事件,并在消息对话框中显示两个参数的值。 7. 在生成代码菜单项的消息处理函数中,使用PostMessage函数向主框架窗口发送自定义消息。 8. 最后,在主框架窗口类中添加一个OnInitMenuPopup消息处理函数,用于禁用工具栏菜单项,以满足题目要求不带工具栏。 实现以上思路后,即可完成单文档应用程序的生成代码。

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