import numpy as np import objtracker from objdetector import Detector import cv2 VIDEO_PATH = './video/car.avi' if __name__ == '__main__': # 根据视频尺寸,填充供撞线计算使用的polygon 解释此段代码每行代码
时间: 2023-06-16 14:07:30 浏览: 222
这段代码实现的功能是读取一个视频文件,并使用objdetector模块中的Detector类检测视频中的物体,并使用objtracker模块跟踪这些物体的运动轨迹。同时,根据视频尺寸,将一个多边形(polygon)填充到视频帧中,用于计算物体是否越过撞线。
具体每行代码的作用如下:
1. `import numpy as np import objtracker from objdetector import Detector import cv2`:导入需要使用的模块。
2. `VIDEO_PATH = './video/car.avi'`:定义视频文件的路径。
3. `if __name__ == '__main__':`:Python中常用的入口保护语句,确保在作为脚本运行而不是作为模块导入时才执行下面的代码。
4. `# 根据视频尺寸,填充供撞线计算使用的polygon`:注释,说明下面的代码是为了填充一个用于撞线计算的多边形。
5. `detector = Detector()`:创建一个Detector对象,用于检测视频中的物体。
6. `tracker = objtracker.Tracker()`:创建一个Tracker对象,用于跟踪视频中的物体。
7. `cap = cv2.VideoCapture(VIDEO_PATH)`:打开指定路径的视频文件。
8. `ret, frame = cap.read()`:读取视频的第一帧。
9. `height, width = frame.shape[:2]`:获取视频帧的尺寸。
10. `polygon = np.array([[(0, height * 1 / 3), (width, height * 1 / 3), (width, height * 2 / 3), (0, height * 2 / 3)]], dtype=np.int32)`:定义一个多边形,用于计算物体是否越过撞线。这里的多边形是一个四边形,位于视频帧的上半部分。
11. `idx = 0`:初始化物体的ID号。
12. `while cap.isOpened():`:循环读取视频帧,直到读取完整个视频。
13. `ret, frame = cap.read()`:读取视频的下一帧。
14. `if not ret:`:如果没有成功读取到视频帧,则退出循环。
15. `result, boxes = detector.detect(frame)`:使用Detector对象检测视频帧中的物体,并返回检测结果和物体的边界框。
16. `tracks = tracker.update(boxes)`:使用Tracker对象跟踪视频帧中的物体,并返回物体的运动轨迹。
17. `for track in tracks:`:遍历所有物体的运动轨迹。
18. `if len(track) > 1:`:如果物体的运动轨迹长度大于1。
19. `x1, y1 = track[-1][0], track[-1][1]`:获取物体运动轨迹的最后一个位置。
20. `x2, y2 = track[-2][0], track[-2][1]`:获取物体运动轨迹的倒数第二个位置。
21. `if objtracker.line_crossed(polygon[0], (x1, y1), (x2, y2)):`:判断物体是否越过了撞线。
22. `idx += 1`:为下一个物体分配一个新的ID号。
23. `cv2.putText(frame, f'ID: {idx}', (int(x1+5), int(y1-5)), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0, 0, 255), 2)`:在视频帧中显示物体的ID号。
24. `cv2.polylines(frame, polygon, True, (0, 255, 255), 2)`:在视频帧中绘制用于撞线计算的多边形。
25. `cv2.imshow('frame', frame)`:显示视频帧。
26. `if cv2.waitKey(25) & 0xFF == ord('q'):`:如果按下键盘上的“q”键,则退出循环。
27. `break`:退出循环,释放资源。
总的来说,这段代码实现了对视频中物体的检测和跟踪,并使用一个多边形来计算物体是否越过了撞线,并在视频帧中显示物体的ID号和撞线的形状。
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