用汇编语言编写一个程序满足在在屏幕上用‘#’铺满,但要求在第7行第3列到第9行第16列这个矩形区域内不能被‘#’所铺
时间: 2024-02-23 21:01:12 浏览: 46
好的,我可以为您提供一个汇编语言的程序,以实现您所需的功能。以下是一个使用BIOS中断来在屏幕上绘制字符的示例程序,同时保留一个矩形区域:
```
.MODEL SMALL
.STACK 100h
.DATA
ROWS EQU 25
COLS EQU 80
RECT_TOP EQU 7
RECT_LEFT EQU 3
RECT_BOTTOM EQU 9
RECT_RIGHT EQU 16
CHAR EQU '#'
.CODE
MAIN PROC
MOV AX, @DATA
MOV DS, AX
MOV CX, ROWS
MOV BX, 0
ROW_LOOP:
MOV DX, 0
MOV AH, 2
INT 10h ; 设置光标位置
MOV CX, COLS
COL_LOOP:
CMP BX, 0
JE DRAW_CHAR ; 如果可以绘制字符,则跳转到DRAW_CHAR
CMP DX, RECT_LEFT ; 如果光标在矩形左侧,则跳转到DRAW_CHAR
JB DRAW_CHAR
CMP DX, RECT_RIGHT ; 如果光标在矩形右侧,则跳转到DRAW_CHAR
JA DRAW_CHAR
CMP CX, RECT_TOP ; 如果光标在矩形上方,则跳转到DRAW_CHAR
JB DRAW_CHAR
CMP CX, RECT_BOTTOM ; 如果光标在矩形下方,则跳转到DRAW_CHAR
JA DRAW_CHAR
JMP SKIP_CHAR ; 否则跳过绘制字符
DRAW_CHAR:
MOV AH, 0Ah
MOV AL, CHAR
MOV BH, 0
INT 10h ; 在光标位置绘制字符
MOV BX, 0 ; 设置BX为0,表示可以绘制字符
JMP END_CHAR
SKIP_CHAR:
MOV BX, 1 ; 设置BX为1,表示不能绘制字符
END_CHAR:
INC DX ; 增加列号
LOOP COL_LOOP ; 继续循环列
INC CX ; 增加行号
LOOP ROW_LOOP ; 继续循环行
MOV AH, 4Ch
INT 21h ; 退出程序
MAIN ENDP
END MAIN
```
在上面的程序中,我们使用了BIOS中断10h来控制光标位置,并使用BIOS中断0Ah在光标位置绘制字符。在循环行和循环列的过程中,我们使用了条件分支来检查当前位置是否在矩形区域内。如果在矩形区域内,我们将BX设置为1,表示不能绘制字符;如果不在矩形区域内,我们将BX设置为0,表示可以绘制字符。然后我们使用跳转语句来确定是否绘制字符。
需要注意的是,在实际应用中,可以根据具体情况进行微调,以实现更好的效果。
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