二维数组N子棋题目c++

时间: 2023-10-28 22:04:49 浏览: 44
以下是一个简单的二维数组N子棋的C++代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int n = 3; // N子棋的棋盘大小为n*n char board[n][n]; // 棋盘 // 初始化棋盘 void initBoard() { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { board[i][j] = '-'; } } } // 打印棋盘 void printBoard() { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << board[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 判断是否有玩家获胜 bool isWin(char player) { // 检查行 for (int i = 0; i < n; i++) { int count = 0; for (int j = 0; j < n; j++) { if (board[i][j] == player) { count++; } } if (count == n) { return true; } } // 检查列 for (int j = 0; j < n; j++) { int count = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (board[i][j] == player) { count++; } } if (count == n) { return true; } } // 检查对角线 int count1 = 0; int count2 = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (board[i][i] == player) { count1++; } if (board[i][n-i-1] == player) { count2++; } } if (count1 == n || count2 == n) { return true; } return false; } int main() { initBoard(); // 初始化棋盘 char player1 = 'X'; // 玩家1执X子 char player2 = 'O'; // 玩家2执O子 char currentPlayer = player1; // 当前玩家为玩家1 bool gameOver = false; // 游戏是否结束 while (!gameOver) { printBoard(); // 打印棋盘 int row, col; cout << "请玩家" << currentPlayer << "输入落子位置(行 列): "; cin >> row >> col; // 判断位置是否合法 if (row < 1 || row > n || col < 1 || col > n) { cout << "位置不合法,请重新输入!" << endl; continue; } if (board[row-1][col-1] != '-') { cout << "该位置已经有棋子,请重新输入!" << endl; continue; } // 在棋盘上落子 board[row-1][col-1] = currentPlayer; // 判断是否有玩家获胜 if (isWin(currentPlayer)) { gameOver = true; cout << "恭喜玩家" << currentPlayer << "获胜!" << endl; } else { // 判断是否平局 bool isTie = true; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (board[i][j] == '-') { isTie = false; break; } } if (!isTie) { break; } } if (isTie) { gameOver = true; cout << "平局!" << endl; } else { // 切换到下一个玩家 if (currentPlayer == player1) { currentPlayer = player2; } else { currentPlayer = player1; } } } } printBoard(); // 打印最终棋盘 return 0; } ``` 该代码中,initBoard()函数用于初始化棋盘,printBoard()函数用于打印棋盘,isWin()函数用于判断是否有玩家获胜,main()函数则是游戏的主要逻辑。在游戏中,玩家1执X子,玩家2执O子,玩家轮流在棋盘上落子,直到有玩家获胜或者平局。

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