我想知道java是如何实现的,请告诉我java代码是如何实现的

时间: 2023-09-17 18:06:03 浏览: 33
### 回答1: Java 是一种面向对象的编程语言,由 Java 语言规范定义,并由 Java 虚拟机 (JVM) 实现。Java 代码需要被编译器编译为字节码,然后由 JVM 在运行时解释执行。 Java 代码通常被写在一个或多个源代码文件中,以 .java 为文件扩展名。下面是一个简单的 Java 代码示例: ```java public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } } ``` 这个代码定义了一个名为 `HelloWorld` 的类,其中有一个名为 `main` 的方法。当程序运行时,JVM 将首先查找包含 `main` 方法的类,并将该类作为程序的入口点。 在上面的代码中,`main` 方法打印 "Hello, World!" 字符串到控制台。Java 中的 `System.out` 对象提供了一种标准的输出流,可以使用其 `println` 方法将字符串输出到控制台。 当你使用 Java 编译器编译这段代码时,它将生成一个 `.class` 文件,其中包含了字节码的二进制形式。然后你可以使用 JVM 来解释执行这个 `.class` 文件,并运行其中的程序。 ### 回答2: Java是一种面向对象的编程语言,其实现是通过编写Java代码来完成的。 首先,Java代码是由一系列的类和方法组成的。每个类代表一个对象,其中包含了属性和方法。属性是用来存储对象的状态或数据,方法是用来描述对象的行为或动作。 Java代码由编写者通过使用Java开发工具,如Eclipse或IntelliJ IDEA等IDE(集成开发环境)来编写。在编写Java代码时,采用了一种结构化的语法,允许程序员使用类、方法、循环、条件语句等结构来描述程序的逻辑。 一旦Java代码编写完成,它需要被编译器将其转化为可以被计算机处理的机器码。通过执行编译器,Java代码将被翻译成一种中间代码,称为字节码。字节码可以在任何具有Java虚拟机(JVM)的系统上运行。 在运行Java程序时,首先需要安装Java虚拟机(JVM)。JVM会执行字节码,并将其转化为计算机可识别的指令,然后按照指令进行相应的计算和操作。这样,Java代码就可以实现各种功能,如图形界面、网络通信、数据库操作等。 总结而言,Java代码的实现是通过编写面向对象的代码,使用Java开发工具进行编写和调试,然后通过编译器将其转化为字节码,在JVM上运行并实现不同的功能。 ### 回答3: Java是一种面向对象的编程语言,它通过编写Java代码来实现各种功能。Java代码是通过编写一系列类和方法来实现的,这些类和方法可以被其他程序调用和使用。 首先,编写Java代码需要一个文本编辑器,比如记事本或者专门的集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。在文本编辑器中,我们可以编写Java代码并保存为以.java为后缀的文件。 Java代码通常由一或多个类组成。类是Java代码的基本组织单元,一个类可以包含属性(变量)和方法(函数)。我们使用关键字"class"来定义一个类,并在类的大括号{}中编写类的内容。 在类中,我们可以定义变量来存储数据,并且可以为这些变量设置不同的数据类型(如整数、浮点数、字符串等)。我们可以使用赋值运算符(=)来为变量赋值,并使用变量名来引用这些值。 此外,我们还可以在类中定义方法来执行特定的操作。方法是一系列语句的集合,可以接受输入参数并返回结果。我们可以使用关键字"public"、"private"等来定义方法的访问权限,并使用方法名和参数列表来调用方法。 编写Java代码时,我们可以使用条件语句(如if-else、switch)、循环语句(如for、while)和其他控制结构来控制程序的流程。我们还可以使用Java的标准类库中的各种类和方法来实现更复杂的功能,比如输入输出、网络通信、数据库操作等。 一旦我们编写完Java代码,我们需要将其编译为字节码,这是一种与特定硬件平台无关的格式。我们可以使用Java编译器(javac)将源代码文件编译为字节码文件(.class文件)。 最后,我们可以使用Java虚拟机(JVM)来执行字节码。JVM是Java代码在计算机上运行的环境,它负责解释和执行字节码文件。通过JVM,我们可以在不同的操作系统和硬件平台上运行Java代码。 总而言之,Java通过编写一系列类和方法来实现各种功能,然后通过编译和执行字节码来运行这些代码。通过Java的面向对象特性和丰富的类库,我们可以使用Java代码来实现各种应用程序。

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Spring AOP的Java代码实现主要包括以下几个步骤: 1. 将业务逻辑类和切面类都加入到容器中,告诉Spring哪个类是切面类。在配置类中使用@Bean注解将业务逻辑类和切面类分别注入容器中。其中,业务逻辑类使用MathCalculator作为示例,切面类使用AopLogAspect作为示例。 2. 在切面类的每个通知方法上标注通知注解,告诉Spring何时何地运行。切面类中的通知方法使用注解标注,例如@Before、@After等,来指定在目标方法执行前、执行后等时机执行切面逻辑。通知方法所在的切面类使用@Aspect注解标注,以告诉Spring这是一个切面类。 3. 开启基于注解的AOP模式。在配置类上使用@EnableAspectJAutoProxy注解开启基于注解的AOP模式。这样Spring就会自动扫描切面类并将其应用到相应的目标方法上。 4. 编写测试类来验证AOP的功能。测试类使用AnnotationConfigApplicationContext来创建一个基于注解的应用上下文,并将配置类ApiLogOfAop作为参数传入。然后从应用上下文中获取MathCalculator的实例,并调用其方法进行测试。 以上是Spring AOP的Java代码实现的主要步骤,通过将业务逻辑类和切面类加入容器、标注通知注解以及开启基于注解的AOP模式,可以实现对目标方法的切面逻辑的注入和执行。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [理解Spring AOP实现与思想 案例代码](https://download.csdn.net/download/qq_37171817/12502814)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Spring AOP的使用完整代码实现 (日志记录)-- 完整代码](https://blog.csdn.net/qq_41219586/article/details/122826601)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
### 回答1: 当然可以!以下是一段简单的Java代码,实现密码验证的功能: import java.util.Scanner; public class PasswordValidation { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入密码:"); String password = scanner.nextLine(); if (password.equals("123456")) { System.out.println("密码正确!"); } else { System.out.println("密码错误!"); } } } 该代码使用了 Java 的 Scanner 类,用于从控制台读取用户输入的密码。如果输入的密码与字符串 "123456" 相同,则表示密码正确,否则表示密码错误。 请注意,这只是一个简单的代码示例,在实际应用中,请使用更复杂的密码验证机制,如密码哈希、加盐等。 ### 回答2: 当然可以!以下是一个使用JAVA语言编写的密码验证的简单代码示例: java import java.util.Scanner; public class PasswordValidation { public static void main(String[] args) { // 从控制台读取密码 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入密码:"); String password = scanner.nextLine(); // 调用密码验证方法 boolean isValid = validatePassword(password); // 输出验证结果 if (isValid) { System.out.println("密码验证通过!"); } else { System.out.println("密码验证失败!"); } } // 密码验证方法 public static boolean validatePassword(String password) { // 判断密码是否符合要求,这里简单起见,假设密码长度必须为6位 if (password.length() != 6) { return false; } // 若需要更复杂的验证规则,可以使用正则表达式等方法进行判断 return true; // 密码验证通过 } } 这个代码示例中,我们首先从控制台读取用户输入的密码,然后调用validatePassword方法进行密码验证,最后输出验证结果。在validatePassword方法中,我们可以添加更复杂的密码验证规则,比如判断密码是否包含特殊字符、数字等等。在这个简单示例中,我们只是简单判断密码长度是否为6位。 ### 回答3: 当然可以!以下是一个简单的用JAVA语言实现密码验证的代码示例: java import java.util.Scanner; public class PasswordValidation { public static void main(String[] args) { String password = "123456"; // 设置正确的密码 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入密码:"); String input = scanner.nextLine(); if (input.equals(password)) { System.out.println("密码正确,登录成功!"); } else { System.out.println("密码错误,请重试!"); } scanner.close(); } } 在上面的示例中,我们首先定义了一个正确的密码为 "123456"。 然后,使用 Scanner 类来读取用户输入的密码,并将其保存在 input 变量中。 最后,通过比较 input 和 password 的值,判断密码是否正确,并输出相应的结果。 注意:这只是一个简单的密码验证示例,实际应用中,为了安全性考虑,我们通常会使用更加复杂的密码规则和加密算法来进行密码验证。
下面是一个简单的Java猜数游戏的图形界面实现代码: java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessNumberGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField inputField; private JLabel outputLabel; private int randomNumber; private int numGuesses; public GuessNumberGUI() { super("猜数字游戏"); randomNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; numGuesses = 0; JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(3, 1)); JLabel promptLabel = new JLabel("输入一个 1 到 100 之间的整数:"); inputField = new JTextField(10); inputField.addActionListener(this); outputLabel = new JLabel("你还没有猜过。"); outputLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(promptLabel); panel.add(inputField); panel.add(outputLabel); setContentPane(panel); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int guess; String inputString = inputField.getText().trim(); try { guess = Integer.parseInt(inputString); } catch (NumberFormatException ex) { outputLabel.setText("输入必须是一个整数。"); return; } numGuesses++; if (guess == randomNumber) { outputLabel.setText("恭喜你猜对了!你一共猜了 " + numGuesses + " 次。"); inputField.setEnabled(false); } else if (guess < randomNumber) { outputLabel.setText("你猜小了。你已经猜了 " + numGuesses + " 次。"); } else { outputLabel.setText("你猜大了。你已经猜了 " + numGuesses + " 次。"); } inputField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGUI(); } } 这个程序使用了Java的Swing库来创建一个简单的图形用户界面。程序生成一个 1 到 100 之间的随机数,并要求用户输入一个整数来猜测这个随机数。每次用户猜测时,程序会告诉用户他们猜的数字是太大了还是太小了,直到用户猜对为止。程序还会记录用户猜测的次数,并在用户猜对时显示出来。
### 回答1: Java 的抽象类可以通过在类名前加上 abstract 关键字来定义,例如: public abstract class Animal { // 抽象方法 public abstract void eat(); } 在抽象类中可以定义抽象方法,抽象方法没有具体的实现,需要在子类中实现。抽象类不能被实例化,只能被继承。 ### 回答2: 在Java中,抽象类是一种无法被实例化的类,主要用于作为其他类的父类或者为接口提供实现。下面是创建一个抽象类的步骤: 1. 使用关键字abstract来修饰类,告诉编译器该类是抽象类; 2. 声明抽象方法:在抽象类中可以包含抽象方法,抽象方法只有方法的声明而没有具体的实现。使用abstract关键字来修饰方法,并且不能添加具体的方法体; 3. 可以在抽象类中定义普通的方法和变量:除了抽象方法外,抽象类也可以包含普通的方法和变量。这些方法和变量可以有具体的实现; 4. 子类继承抽象类:其他类可以通过继承抽象类来获取其方法和变量。如果一个普通类继承抽象类,那么需要实现抽象类中的所有抽象方法。如果一个抽象类继承另一个抽象类,则不需要实现父类中的抽象方法,可以将该方法留给子类来实现; 5. 使用抽象类:通过创建子类对象来使用抽象类,可以访问抽象类中的普通方法和变量,也可以根据具体的实现来调用抽象方法。 下面是一个示例代码,演示了如何定义一个抽象类: abstract class Animal { String name; abstract void sound(); // 声明抽象方法,无方法体 void sleep() { System.out.println("动物都需要睡觉"); } } class Dog extends Animal { void sound() { // 实现抽象方法 System.out.println("汪汪汪"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog myDog = new Dog(); myDog.sound(); // 输出:汪汪汪 myDog.sleep(); // 输出:动物都需要睡觉 } } 总结:抽象类可以用于定义一些共性的方法和属性,并且强制子类去实现特定的方法。它们提供了一种概念上的框架,用于帮助我们设计和组织代码。
### 回答1: Trie字典树的Java代码实现可以分为以下几部分: 1. 定义Trie节点类,包含children数组和isEndOfWord标识,用于表示是否是单词的结尾。 2. 定义Trie类,包含插入、查找和删除操作。 3. 在Trie类中实现插入操作,遍历字符串每一个字符,在Trie树中寻找对应节点,如果不存在则新建节点。 4. 在Trie类中实现查找操作,遍历字符串每一个字符,在Trie树中寻找对应节点,如果找到最后一个字符对应的节点的isEndOfWord标识为true,则说明字符串是单词。 5. 在Trie类中实现删除操作,遍历字符串每一个字符,在Trie树中寻找对应节点,如果找到最后一个字符对应的节点的isEndOfWord标识为true,则将其设为false,并删除空节点。 如果需要完整代码和注释请告诉我。 ### 回答2: Trie(字典树)是一种常用的数据结构,用于高效地存储和查找字符串。下面是Trie字典树的Java代码实现,用于返回单词。 java class TrieNode { private TrieNode[] children; private boolean isEndOfWord; public TrieNode() { children = new TrieNode[26]; // 字母表的大小为26 isEndOfWord = false; } public void insert(String word) { TrieNode curr = this; for (char c : word.toCharArray()) { if (curr.children[c - 'a'] == null) { curr.children[c - 'a'] = new TrieNode(); } curr = curr.children[c - 'a']; } curr.isEndOfWord = true; } public boolean search(String word) { TrieNode node = searchPrefix(word); return node != null && node.isEndOfWord; } public boolean startsWith(String prefix) { TrieNode node = searchPrefix(prefix); return node != null; } private TrieNode searchPrefix(String prefix) { TrieNode curr = this; for (char c : prefix.toCharArray()) { if (curr.children[c - 'a'] == null) { return null; } curr = curr.children[c - 'a']; } return curr; } } public class Trie { private TrieNode root; public Trie() { root = new TrieNode(); } public void insert(String word) { root.insert(word); } public boolean search(String word) { return root.search(word); } public boolean startsWith(String prefix) { return root.startsWith(prefix); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Trie trie = new Trie(); trie.insert("apple"); trie.insert("app"); System.out.println(trie.search("apple")); // 输出:true System.out.println(trie.startsWith("app")); // 输出:true System.out.println(trie.search("banana")); // 输出:false } } 以上代码中,TrieNode表示Trie的节点,Trie表示Trie树的结构。其中TrieNode类包含了插入单词、查找单词(完全匹配)以及查找前缀的功能。Trie类则是对外提供插入、查找单词和前缀的方法。 在main方法中,我们演示了如何使用Trie类来插入和查找单词。首先,我们插入了两个单词"apple"和"app"。然后分别调用search方法来查找"apple"和"banana",以及startsWith方法来查找以"app"开头的单词。最后,打印出对应的结果,即是否找到了对应的单词或前缀。 以上是Trie字典树的Java代码实现,用于返回单词。 ### 回答3: Trie字典树是一种经典的数据结构,用于高效地存储和查找字符串集合。下面是一个基于Java的Trie字典树的代码实现,可以实现返回单词的功能: java class TrieNode { private final int ALPHABET_SIZE = 26; private TrieNode[] children; private boolean isEndOfWord; public TrieNode() { children = new TrieNode[ALPHABET_SIZE]; isEndOfWord = false; } } class Trie { private TrieNode root; public Trie() { root = new TrieNode(); } public void insert(String word) { TrieNode current = root; for (int i = 0; i < word.length(); i++) { char ch = word.charAt(i); int index = ch - 'a'; if (current.children[index] == null) { current.children[index] = new TrieNode(); } current = current.children[index]; } current.isEndOfWord = true; } public boolean search(String word) { TrieNode current = root; for (int i = 0; i < word.length(); i++) { char ch = word.charAt(i); int index = ch - 'a'; if (current.children[index] == null) { return false; } current = current.children[index]; } return current != null && current.isEndOfWord; } public List<String> getAllWords() { List<String> result = new ArrayList<>(); TrieNode current = root; StringBuilder sb = new StringBuilder(); getAllWordsUtil(current, sb, result); return result; } private void getAllWordsUtil(TrieNode node, StringBuilder sb, List<String> result) { if (node == null) { return; } if (node.isEndOfWord) { result.add(sb.toString()); } for (int i = 0; i < ALPHABET_SIZE; i++) { if (node.children[i] != null) { sb.append((char)('a' + i)); getAllWordsUtil(node.children[i], sb, result); sb.deleteCharAt(sb.length() - 1); } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { Trie trie = new Trie(); String[] words = {"hello", "world", "java", "programming"}; for (String word : words) { trie.insert(word); } List<String> allWords = trie.getAllWords(); System.out.println("All words in trie: " + allWords); } } 上述代码中,TrieNode类表示字典树的节点,包括一个指向子节点的数组和一个标记,用于表示节点是否是某个单词的结尾。Trie类封装了字典树的操作,包括插入单词、查找单词和返回所有单词的功能。在代码的主函数中,我们创建一个Trie对象并插入一些单词,然后调用getAllWords()方法返回字典树中的所有单词。最后,打印出返回的单词列表。 希望以上解答对您有所帮助,如有更多疑问,请继续追问。
以下是一个简单的 Android BaseAdapter 的 Java 和 xml 实例代码,并实现监听事件: Java 代码: public class MyAdapter extends BaseAdapter { private Context context; private ArrayList<String> dataList; public MyAdapter(Context context, ArrayList<String> dataList) { this.context = context; this.dataList = dataList; } @Override public int getCount() { return dataList.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return dataList.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder; if (convertView == null) { convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_layout, parent, false); holder = new ViewHolder(); holder.textView = convertView.findViewById(R.id.text_view); convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } String data = dataList.get(position); holder.textView.setText(data); holder.textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 在这里实现点击事件 Toast.makeText(context, "你点击了第 " + position + " 个条目", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); return convertView; } static class ViewHolder { TextView textView; } } xml 代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="16dp"> <TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="18sp" /> </RelativeLayout> 在这个例子中,我们创建了一个名为 MyAdapter 的 BaseAdapter 子类。我们的 Adapter 接收一个 Context 和一个 ArrayList<String> 作为构造函数的参数,并使用它们来实现 getCount()、getItem()、getItemId() 和 getView() 方法。 在 getView() 方法中,我们使用 ViewHolder 模式来优化列表项的加载,如果 convertView 为 null,则使用 LayoutInflater 加载我们在 xml 文件中定义的布局文件,并将 ViewHolder 对象存储在 convertView 的 tag 中以供重用。我们使用数据源 dataList 中的数据填充列表项,并为 textView 设置一个点击事件监听器。 当 textView 被点击时,我们可以在 onClick() 方法中实现所需的操作。在这个例子中,我们只是显示一个 Toast,告诉用户他们点击了第几个条目。 最后,我们在 Activity 中实例化 MyAdapter 并将它传递给一个 ListView 或 GridView。
### 回答1: 好的,我可以帮你写一段用 Java 输出 "Hello, World!" 的代码。 这是代码: public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } } 在 Java 中,我们通常会把所有的代码放在类中。上面的代码中,我们定义了一个名为 "Main" 的类,然后在类中定义了一个名为 "main" 的方法。这个方法是程序的入口,当你运行程序时,这个方法会被自动调用。 在这个方法中,我们使用了 "System.out.println" 来输出一行字符串 "Hello, World!"。 希望这个示例对你有帮助! ### 回答2: 当然可以帮你写一段Java代码。请告诉我你想实现的功能是什么,我会尽力满足你的需求。 以下是一个简单的示例代码,用于计算两个数字的和: java import java.util.Scanner; public class AddNumbers { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入第一个数字:"); int num1 = scanner.nextInt(); System.out.print("请输入第二个数字:"); int num2 = scanner.nextInt(); int sum = num1 + num2; System.out.println("两个数字的和为:" + sum); scanner.close(); } } 这段代码首先引入了java.util.Scanner类,用于接收用户的输入。然后,通过Scanner类从用户获取两个数字。接下来,将这两个数字相加,并将结果打印出来。最后,使用scanner.close()关闭Scanner对象。 请根据你的具体需求对代码进行修改,或者提供更详细的要求,我会为你提供更准确的代码。 ### 回答3: 当然可以帮您用Java写一段代码。以下是一个简单的示例代码: java public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } } 这段代码实现了一个简单的程序,运行时输出"Hello, World!"。在Java中,程序的入口点是main方法,其中的System.out.println语句用于将字符串打印到控制台。 请注意,这只是一个简单的示例代码,如果您有具体的需求或问题,可以告诉我,我会尽力帮助您。
好的,以下是使用Java Advanced Imaging API(JAI)实现图像去阴影的示例代码: java import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.image.renderable.ParameterBlock; import javax.media.jai.JAI; import javax.media.jai.KernelJAI; import javax.media.jai.PlanarImage; public class RemoveShadow { public static void main(String[] args) { // 读取图像 PlanarImage image = JAI.create("fileload", "path/to/image.png"); // 创建高斯滤波器 float[] kernelData = { 1/16f, 1/8f, 1/16f, 1/8f, 1/4f, 1/8f, 1/16f, 1/8f, 1/16f }; KernelJAI kernel = new KernelJAI(3, 3, kernelData); // 对图像进行高斯滤波 ParameterBlock pb = new ParameterBlock(); pb.addSource(image); pb.add(kernel); image = JAI.create("convolve", pb, null); // 对原始图像减去高斯滤波后的图像,得到去除阴影后的图像 BufferedImage result = image.getAsBufferedImage().getSubimage(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight()); BufferedImage original = JAI.create("fileload", "path/to/image.png").getAsBufferedImage(); for (int x = 0; x < result.getWidth(); x++) { for (int y = 0; y < result.getHeight(); y++) { int rgb1 = original.getRGB(x, y); int rgb2 = result.getRGB(x, y); int r = Math.max(0, ((rgb1 >> 16) & 0xff) - ((rgb2 >> 16) & 0xff)); int g = Math.max(0, ((rgb1 >> 8) & 0xff) - ((rgb2 >> 8) & 0xff)); int b = Math.max(0, (rgb1 & 0xff) - (rgb2 & 0xff)); int a = rgb1 >>> 24; result.setRGB(x, y, (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b); } } // 保存去除阴影后的图像 JAI.create("filestore", result, "path/to/result.png", "PNG"); } } 这个示例代码使用了高斯滤波器来模糊图像,然后对原始图像减去模糊后的图像,得到去除阴影后的图像。

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