Qt线程怎么connect
时间: 2024-05-03 16:19:19 浏览: 85
Qt多线程通讯
在Qt中,可以使用以下方式在线程之间连接信号和槽:
1. 使用QObject::connect()函数连接信号和槽。例如:
```
// 在主线程中创建一个QObject对象
QObject* obj = new QObject;
// 在子线程中创建一个QThread对象
QThread* thread = new QThread;
// 将QObject对象移动到子线程中
obj->moveToThread(thread);
// 连接信号和槽
QObject::connect(obj, SIGNAL(mySignal()), SLOT(mySlot()), Qt::QueuedConnection);
// 启动线程
thread->start();
```
在这个例子中,QObject对象和QThread对象分别在主线程和子线程中创建。使用QObject::moveToThread()函数将QObject对象移动到子线程中,然后使用QObject::connect()函数连接信号和槽。注意,这里使用Qt::QueuedConnection参数确保信号和槽的执行发生在接收者所在的线程中。
2. 使用Qt::AutoConnection连接机制。例如:
```
// 在主线程中创建一个QObject对象
QObject* obj = new QObject;
// 在子线程中创建一个QThread对象
QThread* thread = new QThread;
// 将QObject对象移动到子线程中
obj->moveToThread(thread);
// 连接信号和槽
QObject::connect(obj, &QObject::destroyed, thread, &QThread::quit, Qt::AutoConnection);
// 启动线程
thread->start();
```
在这个例子中,使用Qt::AutoConnection连接机制连接信号和槽。这种连接机制会自动选择Qt::DirectConnection或Qt::QueuedConnection,具体取决于信号和槽所在的对象是否在同一线程中。在这里,由于QObject对象已经被移动到子线程中,因此使用Qt::QueuedConnection连接机制确保了信号和槽的执行发生在子线程中。
需要注意的是,在连接信号和槽时,不同的连接机制可能会产生不同的效果。如果不确定应该使用哪种连接机制,可以查看Qt文档中关于连接机制的介绍,或者尝试不同的连接机制并观察它们的效果。
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