上面的代码要在哪里,用c#吗
时间: 2024-02-15 07:02:40 浏览: 94
是的,上面的代码需要在Unity中使用C#脚本编写。具体步骤如下:
1. 创建一个C#脚本,可以在Unity中选择“Assets”->“Create”->“C# Script”创建。
2. 将脚本挂载到场景中的一个游戏对象上,例如父物体。
3. 在脚本中编写代码,实现对父物体及其子物体进行旋转操作。可以使用以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class RotateObjects : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取父物体的Transform组件
Transform parentTransform = transform;
// 沿x轴旋转90度
parentTransform.Rotate(90.0f, 0.0f, 0.0f);
}
}
```
这里的"transform"指的是脚本所挂载的游戏对象的Transform组件,即父物体的Transform组件。
4. 将脚本保存并应用到场景中的游戏对象上。
5. 运行游戏,可以看到父物体及其子物体被沿x轴旋转了90度。
希望这个回答能够帮到你!
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用C#写上面那段代码
好的,以下是C#版本的代码:
```csharp
using System;
public class Person {
public string name;
public string id;
public int age;
public char gender;
}
public class Student : Person {
public string major;
}
public class Teacher : Person {
public string title;
}
class Program {
static void Main(string[] args) {
Student[] students = new Student[3];
Teacher teacher = new Teacher();
// 创建学生信息库
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Console.Write($"请输入第{i+1}名学生的姓名:");
students[i] = new Student();
students[i].name = Console.ReadLine();
Console.Write($"请输入第{i+1}名学生的学号:");
students[i].id = Console.ReadLine();
Console.Write($"请输入第{i+1}名学生的年龄:");
students[i].age = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write($"请输入第{i+1}名学生的性别(m/f):");
students[i].gender = char.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write($"请输入第{i+1}名学生的专业:");
students[i].major = Console.ReadLine();
}
// 创建教师信息
Console.Write("请输入教师的姓名:");
teacher.name = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入教师的工号:");
teacher.id = Console.ReadLine();
Console.Write("请输入教师的年龄:");
teacher.age = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("请输入教师的性别(m/f):");
teacher.gender = char.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("请输入教师的职称:");
teacher.title = Console.ReadLine();
// 输出学生信息
Console.WriteLine("\n学生信息:");
foreach (Student student in students) {
Console.WriteLine($"姓名:{student.name}");
Console.WriteLine($"学号:{student.id}");
Console.WriteLine($"年龄:{student.age}");
Console.WriteLine($"性别:{student.gender}");
Console.WriteLine($"专业:{student.major}");
}
// 输出教师信息
Console.WriteLine("\n教师信息:");
Console.WriteLine($"姓名:{teacher.name}");
Console.WriteLine($"工号:{teacher.id}");
Console.WriteLine($"年龄:{teacher.age}");
Console.WriteLine($"性别:{teacher.gender}");
Console.WriteLine($"职称:{teacher.title}");
}
}
```
输出结果与C版本一致,就不再重复了。
将上面的代码转换成C#代码
以下是将上面的Halcon代码转换为C#代码的示例:
```
// 初始化
HOperatorSet.OpenWindow(0, 0, 800, 600, "black", out HTuple WindowHandle);
HOperatorSet.SetPart(WindowHandle, 0, 0, -1, -1);
// 读取图像
HOperatorSet.ReadImage(out HObject Image, "image.bmp");
// 预处理图像
HOperatorSet.Rgb1ToGray(Image, out HObject ImageGray);
HOperatorSet.Threshold(ImageGray, out HObject Region, 128, 255);
HOperatorSet.Connection(Region, out HObject ConnectedRegions);
HTuple hv_Area = new HTuple();
hv_Area[0] = 200; hv_Area[1] = 999999;
HOperatorSet.SelectShape(ConnectedRegions, out HObject SelectedRegions, new HTuple("area"), "and", hv_Area);
// 执行旋转中心标定
HOperatorSet.CreateShapeModel(SelectedRegions, "auto", new HTuple(0).TupleRad(), new HTuple(360).TupleRad(), new HTuple(0.5), new HTuple(0.8), new HTuple("use_polarity"), new HTuple(5), out HTuple ModelID);
HOperatorSet.GetShapeModelContours(out HObject ModelContours, ModelID, 1);
HOperatorSet.GenRegionContour(out HObject ModelRegion, ModelContours);
HOperatorSet.FindScaledShapeModel(Image, ModelID, new HTuple(0).TupleRad(), new HTuple(360).TupleRad(), new HTuple(0.5), new HTuple(1.5), new HTuple(0.5), 0.5, 0.5, "least_squares", 6, 0.75, out HTuple Row, out HTuple Column, out HTuple Angle, out HTuple Score);
HOperatorSet.GenCrossContourXld(out HObject Cross, Row, Column, 30, Angle);
HOperatorSet.ConcatObj(ModelRegion, Cross, out HObject ResultRegion);
// 显示结果
HOperatorSet.DispObj(ResultRegion, WindowHandle);
```
注意:C#中需要使用 `HOperatorSet` 类的函数来替代 HDevelop 中的函数,而且需要将函数返回的值存储在 `HTuple` 类型的变量中。