SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin在程序中的用法
时间: 2024-04-30 18:24:29 浏览: 30
`SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin` 是 AutoCAD 中用于设置世界坐标系和图纸空间坐标系之间的基点的函数。具体来说,它会将给定点(参数 `point`)设置为世界坐标系和图纸空间坐标系之间的基点。该函数的用法如下:
```
void SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin(const AcGePoint3d& point);
```
其中,参数 `point` 是一个含有 x、y、z 坐标值的 `AcGePoint3d` 对象,表示要设置的基点坐标。
使用该函数可以在 AutoCAD 中设置世界坐标系和图纸空间坐标系之间的基点,从而帮助我们更方便地进行二维图形的绘制和编辑。
相关问题
C#二次开发中SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin的使用例子
在C#二次开发中,SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin函数可以用于设置当前图纸中的世界坐标系的基点坐标。
下面是一个使用SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin的示例代码:
```
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;
public void SetWorldPaperspaceUcsBaseOriginExample()
{
Document acDoc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Database acDb = acDoc.Database;
Editor acEd = acDoc.Editor;
// 获取当前布局
Layout acLayout = acDb.CurrentSpaceId.GetObject(OpenMode.ForRead) as Layout;
// 获取当前布局中的坐标系
UCS2d acUcs2d = acLayout.Ucs2d;
// 设置基点坐标
Point3d acBasePoint = new Point3d(10, 10, 0);
// 将基点坐标转换为UCS坐标
Point2d acBasePointUcs = acUcs2d.FromWcs(acBasePoint);
// 设置世界坐标系基点坐标
acLayout.SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin(acBasePointUcs);
acEd.WriteMessage("世界坐标系基点坐标已设置为:" + acBasePointUcs.ToString());
}
```
在上述代码中,首先获取当前布局,然后获取当前布局中的坐标系。接着,设置基点坐标为(10,10,0)。然后将基点坐标转换为UCS坐标,并使用SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin函数设置世界坐标系基点坐标。最后,使用WriteMessage函数输出设置后的基点坐标。
SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin是什么意思
SetWorldPaperspaceUcsBaseOrigin是AutoCAD的一条命令,它用于设置当前绘图空间的基点(原点)在世界坐标系中的位置。这个命令通常用于将绘图空间的原点(0,0)移动到世界坐标系中的任意位置,以方便绘制和编辑图形。该命令的使用需要了解AutoCAD的坐标系和UCS(用户坐标系)的概念。