Applet显示或刷新过程中要调用那些方法?
时间: 2023-12-20 21:05:31 浏览: 172
在 Applet 的显示或刷新过程中,需要调用以下方法:
1. paint() 方法:用于绘制 Applet 的界面。当 Applet 需要显示或刷新时,浏览器会调用 paint() 方法来绘制 Applet 的界面。
2. update() 方法:用于更新 Applet 的界面。当 Applet 需要重绘时,浏览器会调用 update() 方法。update() 方法会先清除 Applet 的界面,然后再调用 paint() 方法来绘制新的界面。
需要注意的是,paint() 和 update() 方法是由浏览器自动调用的,不能手动调用。在这两个方法中,需要使用 Graphics 对象来绘制 Applet 的界面。可以通过 getGraphics() 方法来获取 Graphics 对象。例如:
```
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello, world!", 50, 50);
}
```
在这个例子中,paint() 方法会在 Applet 的界面上绘制一个字符串 "Hello, world!"。可以通过设置 Graphics 对象的属性来改变绘制的效果,例如设置字体、颜色等。
相关问题
完成一个键盘事件的程序,要求能够根据按下的键盘在 Applet 程序中显示相应的码 和键名称
好的,以下是一个简单的 Applet 程序,可以实现你所要求的功能:
```java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class KeyboardEventApplet extends Applet implements KeyListener {
private String message = "请按下键盘上的任意按键";
private int keyCode = 0;
public void init() {
addKeyListener(this);
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("按键码:" + keyCode, 25, 50);
g.drawString("按键名称:" + KeyEvent.getKeyText(keyCode), 25, 70);
g.drawString(message, 25, 90);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
keyCode = e.getKeyCode();
message = "按键已按下";
repaint();
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
keyCode = e.getKeyCode();
message = "按键已释放";
repaint();
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// 忽略 keyTyped 事件
}
}
```
在这个程序中,我们实现了 `KeyListener` 接口,并重写了 `keyPressed`、`keyReleased` 和 `keyTyped` 方法来处理键盘事件。当用户按下或释放任意按键时,我们都会更新 `keyCode` 和 `message` 变量,并调用 `repaint` 方法来刷新界面。在 `paint` 方法中,我们根据 `keyCode` 来显示相应的按键码和按键名称,以及当前的提示信息。
你可以在 HTML 页面中使用 `<applet>` 标签来嵌入这个 Applet,例如:
```html
<applet code="KeyboardEventApplet.class" width="300" height="120"></applet>
```
当用户在 Applet 区域内按下或释放任意按键时,就会显示相应的按键码和按键名称。
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