js判断点是否在多边形内部

时间: 2023-05-13 11:00:24 浏览: 454
JS可以用射线法来判断一个点是否在一个多边形内部。具体步骤如下: 1. 获取多边形的顶点坐标,将其按照顺时针或逆时针排列。 2. 连接该点和多边形中的任意一点,并根据连接的线段向X轴正方向伸出一条射线,射线起点为该点,在X轴上方。 3. 统计与该射线交叉的多边形边数。如果为奇数,则该点在多边形内部;如果为偶数,则该点在多边形外部。 4. 重复步骤2-3,将该点与多边形上每一个顶点都连接一次并判断。 以上即是JS判断点是否在多边形内部的基本方法。需要注意的是,在实际应用中,还需要考虑多边形内部有空洞、多边形经过旋转等更为复杂的情况,需要在基本方法的基础上进行更细致的算法设计。
相关问题

geojson js实现点在多边形内部的判断

GeoJSON(地理JSON)是一种用于表示地理空间数据的轻量级数据交换格式,而JavaScript中可以利用一些库如Turf.js或Leaflet.extend等来实现点是否位于多边形内部的检查。以下是基本步骤: 1. 首先,你需要加载GeoJSON文件,它通常包含一个多边形(FeatureCollection或多边形Feature)和其他要素(如点Feature)。 ```javascript const polygon = turf.featurecollection([ { type: 'Polygon', coordinates: [[...]] // 多边形的坐标数组 } ]); const point = turf.point([x, y]); // 点的经纬度 ``` 2. 使用Turf.js库中的`within`函数,这个函数会检查点是否位于指定的多边形内: ```javascript const isInside = turf.within(point, polygon); console.log(isInside); // 如果返回true,说明点在多边形内;反之则在外面 ``` 3. 如果你在使用其他库,可能会有类似的功能或者需要稍微调整API调用,但原理大体相同。

在arcgis api for js中,使用sketch绘制多边形,判断featureLayer中的矩形要素是否在多边形内部,若在内部则高亮显示该矩形要素

好的,以下是使用ArcGIS API for JavaScript实现该功能的示例代码: ```javascript require([ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/layers/FeatureLayer", "esri/widgets/Sketch", "esri/geometry/geometryEngine", "esri/Graphic" ], function(Map, MapView, FeatureLayer, Sketch, geometryEngine, Graphic) { var map = new Map({ basemap: "streets-navigation-vector" }); var view = new MapView({ container: "viewDiv", map: map, center: [-118.805, 34.027], zoom: 13 }); var featureLayer = new FeatureLayer({ url: "https://services.arcgis.com/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/Los_Angeles_County_Parcels/FeatureServer/0" }); map.add(featureLayer); var sketch = new Sketch({ view: view, layer: featureLayer, creationMode: "update" }); view.ui.add(sketch, "top-right"); sketch.on("update", function(event) { if (event.state === "complete") { var polygon = event.graphic.geometry; featureLayer.queryFeatures().then(function(results) { results.features.forEach(function(feature) { var geometry = feature.geometry; if (geometry.type === "polygon" && geometryEngine.contains(polygon, geometry)) { var highlightSymbol = { type: "simple-fill", color: [255, 0, 0, 0.5], style: "solid", outline: { color: [255, 0, 0, 1], width: 2 } }; var highlightGraphic = new Graphic({ geometry: geometry, symbol: highlightSymbol }); view.graphics.add(highlightGraphic); } }); }); } }); }); ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个地图和地图视图对象,并添加了一个要素图层。接着,我们创建了一个Sketch工具,并将其添加到视图中。当用户使用Sketch工具绘制完多边形后,我们会监听其`update`事件,并在事件处理函数中查询要素图层中的所有要素,然后遍历每个要素,判断其是否为多边形类型并且是否被绘制的多边形包含。如果是,则创建一个高亮显示的图形,并将其添加到视图的graphics图层中。在上述代码中,我们使用了ArcGIS API for JavaScript提供的`geometryEngine`模块的`contains`方法来判断是否包含。最后,我们还需要设置高亮显示图形的样式,这里使用了一个简单的红色半透明填充样式。
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