kanzi的API函数beginVertexArray要怎么使用
时间: 2024-01-07 08:03:12 浏览: 85
Kanzi 的 `beginVertexArray` 函数用于创建一个顶点数组对象,并将该对象绑定到当前的上下文中。在使用顶点数组对象的其他函数之前,必须先调用 `beginVertexArray` 函数来创建和绑定顶点数组对象。
以下是 `beginVertexArray` 函数的语法和示例代码:
```C++
void beginVertexArray();
```
```C++
// 创建顶点数组对象
pCanvasRenderer->beginVertexArray();
// 进行其他操作,如设置顶点数据等
// 结束顶点数组对象
pCanvasRenderer->endVertexArray();
```
在上述代码中,`beginVertexArray` 函数创建了一个顶点数组对象,并将其绑定到当前的上下文中。在该函数调用之后,可以使用其他的顶点数组函数来设置顶点数据等。在所有的顶点数组操作完成后,需要调用 `endVertexArray` 函数来结束顶点数组对象的创建。
需要注意的是,每次调用 `beginVertexArray` 函数都会创建一个新的顶点数组对象,并将其绑定到当前的上下文中。因此,在使用顶点数组对象的过程中,应该避免频繁地创建和销毁顶点数组对象,以提高性能。
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