unity 使用输入框输入的时候下面会自动出现于输入内容相关的东西,如何做
时间: 2023-04-02 08:03:31 浏览: 66
您可以使用 InputField 的 AutoComplete 属性来控制是否启用自动完成功能。将其设置为 false 可以禁用自动完成。如果您想自定义自动完成的内容,可以使用 InputField 的 AutoCompleteCustomStrings 属性来设置自定义字符串列表。
相关问题
unity输入框自动换行
你可以在Unity的输入框(Input Field)组件中勾选“Multi Line”选项,这样输入框就可以自动换行了。如果你希望在输入框中输入的文字在达到一行的最大长度后自动换行,可以设置“Character Limit”选项的值,这样当输入框中的文字达到这个限制后,就会自动换行。如果你希望输入框中的文字能够在到达输入框边缘时自动换行,可以在“Text Area”选项中勾选“Wrap Text”选项。这样输入框中的文字就会在到达输入框边缘时自动换行。
unity webgl支持中文输入
### 回答1:
Unity WebGL的确支持中文输入。Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发游戏以及其他虚拟现实、增强现实和模拟应用程序。Unity WebGL是Unity引擎的一个平台,可以将Unity的游戏和应用程序发布到Web上,让用户可以直接在web浏览器中进行游戏体验。
Unity WebGL通过支持HTML5技术,可以在Web浏览器中实现与用户的交互。在web页面中嵌入Unity WebGL应用程序后,用户可以使用他们的键盘和鼠标与游戏进行互动。
而对于中文输入,Unity WebGL同样可以支持。用户可以在Web浏览器中使用中文输入法输入中文字符,然后将字符传输给Unity WebGL应用程序,并对其进行相应处理。
Unity在处理用户输入时,可以识别各种输入设备,包括键盘、鼠标和触摸屏等。对于中文输入,Unity可以通过适配浏览器中的中文输入法,实现用户在游戏中输入中文字符的功能。
因此,Unity WebGL支持中文输入,用户可以在Web浏览器中使用中文输入法与Unity WebGL应用程序进行互动和交流。这为中文用户提供了更好的游戏体验和应用程序使用体验。
### 回答2:
Unity WebGL 支持中文输入,并且可以通过以下方式实现。
Unity使用的开发工具可以支持多国语言输入,包括中文。在Unity中,可以使用Input 类来获取用户的输入。在WebGL平台上,Unity将自动处理由键盘和鼠标输入产生的中文字符。
在Unity的脚本中,可以使用Input 类中的GetAxis和GetButton等方法来获取用户输入。对于中文输入,可以使用Input 类中的GetKeyDown或GetKeyUp等方法来判断用户是否按下或释放了某个按键,例如"enter"键来确认用户的输入。
同时,Unity还提供了一些输入法接口,可以用于监听中文输入的事件。例如,可以监听OnGUI事件,在GUI中实现中文输入框,并使用GUI.TextField方法来接收用户的中文输入。
需要注意的是,在使用Unity WebGL时,对于跨浏览器兼容性的考虑,可能需要额外的配置才能正确地支持中文输入。具体的配置和实现细节可以参考Unity的官方文档和论坛上相关的讨论。