val=`xmllint --xpath "//tuningCustom[sensorDev=\"${t}\" and part=\"${p}\"]/${key}/text()" ${tuning_custom}`
时间: 2024-04-29 15:21:37 浏览: 8
这是一个在 Linux 命令行中使用 xmllint 解析 XML 文件的命令,其作用是获取 `${tuning_custom}` 文件中符合条件的 XML 节点中 `${key}` 元素的值,并将该值赋给变量 `${val}`。
具体来说,该命令中的选项 `--xpath` 表示使用 XPath 表达式来定位 XML 节点,`${t}` 和 `${p}` 是脚本中定义的变量,`${key}` 是需要获取的 XML 元素名,`${tuning_custom}` 是需要解析的 XML 文件名。
该命令的执行结果将被赋值给 `${val}` 变量,`${val}` 的值就是 `${tuning_custom}` 文件中符合条件的 XML 节点中 `${key}` 元素的值。
相关问题
解释下面的代码void push(int val) { // 入栈操作 if (this->top == this->size - 1) { // 栈已满,抛出异常 throw "Stack is full"; } this->top++; this->data[this->top] = val; } int pop() { // 出栈操作 if (this->top == -1) { // 栈为空,抛出异常 throw "Stack is empty"; } int val = this->data[this->top]; this->top--; return val; } bool isEmpty() { // 判空操作 return this->top == -1; }
这段代码定义了一个栈的三个基本操作:入栈(push)、出栈(pop)和判空(isEmpty)。
1. 入栈操作:void push(int val)
该函数接受一个整数参数val,表示要入栈的元素。首先,判断栈是否已满,如果已满则抛出异常。如果栈未满,则将栈顶指针this->top加1,表示栈顶向上移动一位,然后将元素val存入新的栈顶位置this->data[this->top]中。
2. 出栈操作:int pop()
该函数不接受参数,其返回值为栈顶元素。首先,判断栈是否为空,如果为空则抛出异常。如果栈不为空,则先将栈顶元素this->data[this->top]存入变量val中,然后将栈顶指针this->top减1,表示栈顶向下移动一位。最后,将变量val作为函数的返回值返回。
3. 判空操作:bool isEmpty()
该函数不接受参数,其返回值为布尔类型。如果栈为空,则返回true;否则,返回false。
这三个基本操作是栈数据结构中最基础和常用的操作,可以满足大多数栈的应用场景。
```c++ TreeNode* BuildTree(char c[],int s,int e){ //当s==e时,数组只剩一个元素,而且必是操作数值 if(s==e){ TreeNode *node = new TreeNode; node->rChild = node->lChild = NULL; node->val = c[s]; return node; } //从后向前找+- 从后开始遍历纯粹是为了好看 for(int i=e;i>=s;i--){ if(c[i]=='+'||c[i]=='-'){ //这个+-做根节点 TreeNode *node = new TreeNode; node->lChild = node->rChild = NULL;//左右子置空 node->val = c[i];//将操作符赋值给该节点 node->lChild = BuildTree(c,s,i-1);//分开的左子树,s到i-1是+-号左边的那部分 node->rChild = BuildTree(c,i+1,e); //分开的右子树,i+1到e是+-号右边的内容 return node;//返回到上一级给左右子,或者给根 } } for(int j=s;j<=e;j++){ if(c[j]=='*'){ //没有+-后运算符*作根 TreeNode *node = new TreeNode; node->lChild = node->rChild = NULL; node->val = c[j]; node->lChild = BuildTree(c,s,j-1); node->rChild = BuildTree(c,j+1,e); return node; } } for(int j=e;j>=s;j--){ if(c[j]=='/'){ //没有+-后运算符/作根 //因为优先级问题从后面读起 TreeNode *node = new TreeNode; node->lChild = node->rChild = NULL; node->val = c[j]; node->lChild = BuildTree(c,s,j-1); node->rChild = BuildTree(c,j+1,e); return node; } } }将这段代码更改为 c 语言
把代码中的 TreeNode* 替换为 struct TreeNode*,同时需要加上头文件和结构体定义,代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct TreeNode {
char val;
struct TreeNode* lChild;
struct TreeNode* rChild;
};
struct TreeNode* BuildTree(char c[], int s, int e) {
//当s==e时,数组只剩一个元素,而且必是操作数值
if (s == e) {
struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
node->rChild = node->lChild = NULL;
node->val = c[s];
return node;
}
//从后向前找+- 从后开始遍历纯粹是为了好看
for (int i = e; i >= s; i--) {
if (c[i] == '+' || c[i] == '-') {
//这个+-做根节点
struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
node->lChild = node->rChild = NULL; //左右子置空
node->val = c[i]; //将操作符赋值给该节点
node->lChild = BuildTree(c, s, i - 1); //分开的左子树,s到i-1是+-号左边的那部分
node->rChild = BuildTree(c, i + 1, e); //分开的右子树,i+1到e是+-号右边的内容
return node; //返回到上一级给左右子,或者给根
}
}
for (int j = s; j <= e; j++) {
if (c[j] == '*') {
//没有+-后运算符*作根
struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
node->lChild = node->rChild = NULL;
node->val = c[j];
node->lChild = BuildTree(c, s, j - 1);
node->rChild = BuildTree(c, j + 1, e);
return node;
}
}
for (int j = e; j >= s; j--) {
if (c[j] == '/') {
//没有+-后运算符/作根
//因为优先级问题从后面读起
struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
node->lChild = node->rChild = NULL;
node->val = c[j];
node->lChild = BuildTree(c, s, j - 1);
node->rChild = BuildTree(c, j + 1, e);
return node;
}
}
}
```
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