复制src/step4/input/目录下的input.txt文件到src/step4/output/目录下,新文件命名为output.txt; 复制src/step4/input/目录下的input.jpg文件到src/step4/output/目录下,新文件命名为output.jpg。

时间: 2023-04-28 18:00:31 浏览: 132
将src/step4/input/目录下的input.txt文件复制到src/step4/output/目录下,并将新文件命名为output.txt;同时,将src/step4/input/目录下的input.jpg文件复制到src/step4/output/目录下,并将新文件命名为output.jpg。
相关问题

Qt音视频开发05-保存视频文件(yuv/h264/mp4)

可以使用FFmpeg库来保存视频文件,具体实现可以参考以下代码: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <fstream> #include <chrono> #include <thread> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> using namespace std; using namespace cv; int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化FFmpeg库 av_register_all(); avcodec_register_all(); // 打开视频文件 string filename = "test.mp4"; AVFormatContext* format_ctx = nullptr; if (avformat_open_input(&format_ctx, filename.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) { cerr << "Failed to open video file " << filename << endl; return -1; } // 查找视频流 int video_stream_index = -1; for (unsigned int i = 0; i < format_ctx->nb_streams; i++) { if (format_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { video_stream_index = i; break; } } if (video_stream_index == -1) { cerr << "Failed to find video stream in " << filename << endl; avformat_close_input(&format_ctx); return -1; } // 获取视频流的解码器 AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(format_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar->codec_id); if (codec == nullptr) { cerr << "Failed to find codec for video stream in " << filename << endl; avformat_close_input(&format_ctx); return -1; } // 打开解码器 AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, format_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar) != 0) { cerr << "Failed to copy codec parameters to decoder context in " << filename << endl; avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); return -1; } if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr) != 0) { cerr << "Failed to open codec for video stream in " << filename << endl; avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); return -1; } // 创建视频文件 string output_filename = "output.mp4"; AVFormatContext* output_format_ctx = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&output_format_ctx, nullptr, nullptr, output_filename.c_str()) != 0) { cerr << "Failed to create output format context for " << output_filename << endl; avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); return -1; } // 添加视频流 AVStream* output_stream = avformat_new_stream(output_format_ctx, nullptr); if (output_stream == nullptr) { cerr << "Failed to create output video stream for " << output_filename << endl; avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); avformat_free_context(output_format_ctx); return -1; } output_stream->id = output_format_ctx->nb_streams - 1; if (avcodec_parameters_copy(output_stream->codecpar, format_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar) != 0) { cerr << "Failed to copy codec parameters to output video stream in " << output_filename << endl; avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); avformat_free_context(output_format_ctx); return -1; } output_stream->codecpar->codec_tag = 0; if (avformat_write_header(output_format_ctx, nullptr) != 0) { cerr << "Failed to write output file header for " << output_filename << endl; avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); avformat_free_context(output_format_ctx); return -1; } // 分配解码缓存 AVFrame* frame = av_frame_alloc(); AVPacket packet; av_init_packet(&packet); // 读取视频帧并保存 while (av_read_frame(format_ctx, &packet) == 0) { if (packet.stream_index == video_stream_index) { if (avcodec_send_packet(codec_ctx, &packet) != 0) { cerr << "Failed to send packet to decoder in " << filename << endl; break; } while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) == 0) { // 将YUV图像转换为BGR图像 Mat bgr_image(frame->height, frame->width, CV_8UC3); SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(frame->width, frame->height, (AVPixelFormat)frame->format, frame->width, frame->height, AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr); uint8_t* data[AV_NUM_DATA_POINTERS] = { 0 }; data[0] = bgr_image.data; int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS] = { 0 }; linesize[0] = bgr_image.step; sws_scale(sws_ctx, frame->data, frame->linesize, 0, frame->height, data, linesize); sws_freeContext(sws_ctx); // 保存BGR图像 AVPacket output_packet; av_init_packet(&output_packet); output_packet.data = nullptr; output_packet.size = 0; avcodec_send_frame(codec_ctx, frame); while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, &output_packet) == 0) { output_packet.stream_index = output_stream->id; av_write_frame(output_format_ctx, &output_packet); av_packet_unref(&output_packet); } // 显示BGR图像 imshow("BGR Image", bgr_image); waitKey(1); } } av_packet_unref(&packet); } // 释放资源 av_write_trailer(output_format_ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); avformat_free_context(output_format_ctx); av_frame_free(&frame); return 0; } ``` 这段代码可以读取一个视频文件,将其中的每一帧转换为BGR格式的图像,并保存为另一个视频文件。其中,使用了OpenCV库来显示BGR图像,使用了FFmpeg库来读取和保存视频文件。

`include "src/step5/cnt_bcd.v" module cnt_1Hz( input sys_clk, input sys_rst_n, output OneHertz, output [2 : 0] en ); // 请在下面添加代码,完成1Hz计数器的建模 // 代码量预计8行 /****** Begin ******/ /****** End ******/ endmodule

下面是1Hz计数器的Verilog代码实现: ``` include "src/step5/cnt_bcd.v" module cnt_1Hz( input sys_clk, input sys_rst_n, output OneHertz, output [2 : 0] en ); reg [23:0] cnt; // 24位计数器 wire [3:0] bcd; // 4位BCD码 cnt_bcd counter(.clk(sys_clk), .rst_n(sys_rst_n), .cnt(cnt), .bcd(bcd)); // 实例化BCD计数器 assign en = 3'b111; // 使能端口全为1,表示所有位都要输出 always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin if (~sys_rst_n) begin cnt <= 0; end else begin // 当计数器达到1000000时,清零并输出1Hz的脉冲信号 if (cnt == 24'd999999) begin cnt <= 0; OneHertz <= 1; end else begin cnt <= cnt + 1; OneHertz <= 0; end end end endmodule ``` 这里使用了一个24位的计数器,每秒钟计数器的值加一,当计数器的值达到1000000时,清零,并同时输出一个1Hz的脉冲信号。同时,通过BCD计数器将计数器的值转换成4位的BCD码,方便输出到数码管等显示设备上。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

手把手教你导入simulink模型到 Veristand_Pharlap篇

2. 编译完成后到对应目录下找到 DLL 文件。 五、模型导入 Veristand 1. 导入 DLL 模型到 Veristand,打开 System Definition 文件。 2. 右键选择 Add simulation model 选择生成的 DLL 模型,模型就可以导入到 ...
recommend-type

高分项目-红包抽奖v版小程序源码(优秀毕业设计源码).zip

1. 精选系统小程序代码说明:经导师指导并认可通过的98分毕设项目代码。 2.适用对象:本代码学习资料适用于计算机、电子信息工程、数学等专业正在做毕设的学生,需要项目实战练习的学习者,也适用于课程设计、期末大作业。 3.技术栈:java,项目代码都经过严格调试,代码没有任何bug! 4. 作者介绍:大厂码农,java领域创作者,阿里云开发社区乘风者计划专家博主,专注于大学生项目实战开发,文章底部有博主联系方式,更多优质系统、项目定制请私信。 5. 最新计算机软件毕业设计选题大全: https://blog.csdn.net/weixin_45630258/article/details/135901374
recommend-type

1999-2022年中国基本单位统计(全新整理)

1、资源内容地址:https://blog.csdn.net/2301_79696294/article/details/141336945 2、代码特点:今年全新,手工精心整理,放心引用,数据来自权威,相对于其他人的控制变量数据准确很多,适合写论文做实证用 ,不会出现数据造假问题 3、适用对象:大学生,本科生,研究生小白可用,容易上手!!! 3、课程引用: 经济学,地理学,城市规划与城市研究,公共政策与管理,社会学,商业与管理 制定政策的参考,也是企业生产经营及投资决策和科研机构、大专院校进行科研及教学活动的辅助资料。
recommend-type

中国微型数字传声器:技术革新与市场前景

在基础电子领域,微型数字传声器技术正引领着音频设备的革新。近年来,中国微型传声器市场呈现出强劲的增长势头,尤其是在移动设备如智能手机、笔记本电脑和平板电脑等数字消费设备中,对微型数字传声器的需求显著增加,预示着其广阔的市场前景和快速发展潜力。 2.1 微型数字传声器原理 数字传声器的核心在于它能够直接输出数字脉冲信号,区别于传统的模拟音频输出。主要有两种类型:一是USB接口的数字传声器,它们内部的电声换能器本质上是模拟信号源,通过USB接口的音效芯片将模拟音频转化为电脑兼容的数字信号,这类产品常作为PC的扩展设备,如USB录音笔和耳麦。真正的数字传声器则是采用内置的A/D转换器(如Σ-Δ转换器)、前置增益电路和编码器,直接输出脉冲数字信号,可以直接与编解码器(CODEC)进行无缝通信。 2.2 A/D变换原理 现代数字传声器技术依赖于精密的A/D转换过程,通过诸如∑-△(逐次逼近)这样的算法,将连续的模拟声音波形转换成离散的数字数据。这些芯片技术的进步使得微型化和低功耗成为可能,同时提高了音频质量和信噪比。 随着计算机技术的发展,数字音频处理芯片逐渐取代了模拟技术,内置数字传声器接口的音频IC芯片和DSP芯片的出现,不仅简化了硬件设计,还提升了整体系统的效能和用户体验。例如,内置式数字传声器IC芯片通常集成了A/D转换、数字滤波、噪声抑制等功能,降低了系统成本并优化了系统性能。 总结来说,微型数字传声器技术的兴起源于市场需求的增长和IC技术的进步,它不仅改变了音频输入的方式,也促进了相关设备的小型化和智能化。未来,随着5G、物联网等技术的发展,微型数字传声器在智能语音助手、虚拟现实/增强现实等领域将有更大的发展空间。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB图形界面设计与交互逻辑:构建直观用户体验的秘诀

![MATLAB图形界面设计与交互逻辑:构建直观用户体验的秘诀](https://www.mathworks.com/help/matlab/ref/gs_about_guis_appd20b.png) # 1. MATLAB图形界面设计概述 MATLAB不仅在科学计算领域有着广泛应用,而且其强大的图形界面设计功能为开发交互式应用程序提供了极大的便利。MATLAB图形界面设计概述是掌握这一功能的基础。本章将介绍MATLAB图形界面设计的基础知识,为深入理解和应用打下坚实的基础。 ## 1.1 MATLAB图形用户界面的潜力 MATLAB提供了一套丰富而灵活的工具和函数库,用于创建直观、功
recommend-type

Visual Studio Code如何使用gcc编译器

Visual Studio Code是一款轻量级的源代码编辑器,它可以很方便地与各种编译器配合使用,包括gcc。以下是使用VS Code配置gcc编译器的基本步骤: 1. **安装插件**: - 安装`C/C++ Extension Pack`:这个插件集包含了C/C++语言支持所需的基础组件,包括代码补全、编译工具集成等。 - 安装`C/C++ InteleJ Debugger` 或 `LLDB`:如果你想支持调试,可以选择其中一个。 2. **配置工作区设置**: - 打开VS Code的用户设置(File > Preferences > Settings 或者快捷键
recommend-type

智能安防:基于Hi3515的嵌入式云台控制系统设计

"通信与网络中的基于Hi3515处理器的智能云台系统解决方案" 本文主要探讨了在通信与网络领域中,如何利用基于Hi3515处理器的智能云台系统来解决安防设备的定制性和扩展性问题。Hi3515是海思半导体推出的一款专门针对安防监控市场的ARM处理器,它集成了高性能的处理能力,适用于实时视频处理和智能分析。通过嵌入式Linux操作系统,该系统具备良好的开发环境和移植性,使得系统能够根据实际需求进行定制和升级。 智能云台控制系统的关键在于其灵活性和全面性。云台控制采用RS485总线技术,这是一种常用于工业控制的串行通信协议,能够实现远距离、多设备的通信。通过RS485,控制器可以精确地控制云台摄像机的上下左右转动,实现大范围的监控覆盖。同时,系统提供了本地和客户端界面,使得用户无论是通过本地设备还是远程终端,都能方便地操作云台,实时查看监控画面。 随着社会对安全需求的增长,传统的固定监控主机模式已经无法满足多样化的需求。因此,文章提出将智能云台系统与移动终端相结合,通过网络连接,用户可以在手机或平板等设备上实时查看监控视频,甚至进行远程控制。此外,结合视频分析功能,系统能够自动识别异常情况,及时触发报警,大大提升了监控效率和响应速度。 系统设计中,Hi3515处理器作为核心控制单元,负责处理图像数据和接收用户的控制指令。GUI界面的开发则提高了人机交互的友好性,使得操作更加直观。此外,系统的扩展性体现在其兼容不同类型的云台摄像机和传感器,可以根据应用场景的需求进行配置和调整。 总结而言,基于Hi3515处理器的智能云台系统解决方案是应对现代安防需求的创新实践,它不仅提供了高效稳定的监控手段,还实现了与移动设备的无缝集成,增强了系统的实用性。随着技术的发展,这种智能云台系统有望在校园、家庭、公共设施等各个领域得到广泛应用,提升安全防护水平。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

MATLAB图形性能优化指南:5大策略减少渲染时间

# 1. MATLAB图形性能优化概述 MATLAB图形性能优化是一个涉及多个层面的技术领域,它旨在提升图形处理的效率和速度,从而使得复杂图形和大规模数据集的可视化更加流畅。随着数据量的增大和图形复杂度的提高,传统的渲染技术可能无法满足实时处理和交互的需求,这就要求开发者运用一系列的优化策略来提升性能。 优化的目的通常包括减少渲染时间、降低内存占用、加快交互响应速度等。为了实现这些目标,开发者需要深入理解MATLAB图形的渲染机制,并在此基础上对图形对象、属性设置、代码执行和内存使用等方面进行精细调控。本文将通过介绍相关概念、分析渲染流程、提供代码层面的优化技巧、展示工具和函数的运用以及案