用c语言实现:输入第一行一个整数 1-4 表示,表示初级、中级、高级、自定义。如果是自定义,则紧跟着三个整数分别表示行数 N,列数 M 和雷数 C。 从第二行开始的 N 行 M 列表示棋盘。"."表示没有雷,"*"表示有雷,保证棋盘数据合法。储存到一个二维数组,再设置一个二维数组读取,其中"*"记录为-1,其余为0并打印该数组

时间: 2023-06-23 17:09:48 浏览: 61
以下为C语言实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int level, n, m, c; scanf("%d", &level); if (level == 1) { n = m = 9; c = 10; } else if (level == 2) { n = m = 16; c = 40; } else if (level == 3) { n = 16; m = 30; c = 99; } else { scanf("%d %d %d", &n, &m, &c); } int board[n][m]; char input; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { scanf(" %c", &input); if (input == '*') { board[i][j] = -1; } else { board[i][j] = 0; } } } int display[n][m]; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (board[i][j] == -1) { display[i][j] = -1; } else { int count = 0; if (i > 0 && j > 0 && board[i - 1][j - 1] == -1) count++; if (i > 0 && board[i - 1][j] == -1) count++; if (i > 0 && j < m - 1 && board[i - 1][j + 1] == -1) count++; if (j > 0 && board[i][j - 1] == -1) count++; if (j < m - 1 && board[i][j + 1] == -1) count++; if (i < n - 1 && j > 0 && board[i + 1][j - 1] == -1) count++; if (i < n - 1 && board[i + 1][j] == -1) count++; if (i < n - 1 && j < m - 1 && board[i + 1][j + 1] == -1) count++; display[i][j] = count; } } } for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (display[i][j] == -1) { printf("*"); } else { printf("%d", display[i][j]); } } printf("\n"); } return 0; } ``` 代码思路如下: 1. 根据输入的难度级别(1-4),确定棋盘的行数、列数和雷数。 2. 读取棋盘数据,并将雷格子设为-1,非雷格子设为0。 3. 遍历每个格子,若为雷格子则将对应的显示数组的格子设为-1,否则统计周围8个格子中雷的数量,并将此数量设为对应的显示数组的格子的值。 4. 输出显示数组,雷格子输出"*",非雷格子输出周围雷的数量。 注意在读取棋盘数据时,需要加上一个空格,以避免读入换行符。

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