mcpi库发送消息,但游戏未收到,程序未报错,并且终端重复输出Drained Data: <b''> Last Message: <b'chat.post(o)'>该如何解决?
时间: 2023-06-16 15:03:54 浏览: 344
这个问题可能是由于 Minecraft 游戏没有连接到 Python 程序导致的。你可以尝试重新启动 Minecraft 游戏,并确保已启用 Raspberry Jam Mod。另外,你还需要确保你的 Python 程序与 Minecraft 游戏运行在同一设备上,或者在网络上互相可见。如果问题仍然存在,你可以尝试使用其他方式发送消息,例如使用 Minecraft 的 `/say` 命令,来检查 Minecraft 是否可以正常接收消息。
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mcpi库发送消息,但游戏未收到,并且终端重复显示Drained Data: <b''> Last Message: <b'chat.post(o)'>
这个问题可能是因为您的代码中出现了错误,导致消息无法被正确发送到游戏中。建议您检查一下代码中是否有语法错误或逻辑错误,并重新运行代码看看是否能够解决问题。
另外,如果您使用的是较旧版本的mcpi库,也可能会出现这个问题。建议您尝试更新mcpi库到最新版本,以避免这个问题的发生。
最后,如果您仍然无法解决问题,可以尝试在mcpi库的GitHub页面上提交一个issue,向开发者寻求帮助。
mcpi库发送消息显示Drained Data且游戏内没有收到消息,如何解决?
出现"Drained Data"的错误通常是由于消息长度超过了Minecraft的网络协议允许的最大长度导致的。为了解决这个问题,你可以尝试缩短消息的长度,或者分成多条消息发送。另外,你也可以尝试将消息发送到聊天框中,而不是发送到聊天服务器。
以下是一个示例代码,通过将消息分成多条消息发送来避免Drained Data错误:
```python
from mcpi.minecraft import Minecraft
import time
mc = Minecraft.create()
def send_long_message(msg):
MAX_LENGTH = 100
for i in range(0, len(msg), MAX_LENGTH):
mc.postToChat(msg[i:i+MAX_LENGTH])
time.sleep(0.1) # 延迟一段时间以确保消息被发送
send_long_message("这是一条很长的消息,可能会导致Drained Data错误。因此,我们将其分成多条消息来发送。")
```
这个函数将消息分成长度不超过100的多条消息,并逐一发送到聊天框中,以避免Drained Data错误。
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