生成一个模拟“陷阱游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“陷阱”,按9行9列输出各格子的数(有陷阱为9,无陷阱为0)。在有相邻陷阱的格子内进一步标出相邻陷阱数。输出陷阱矩阵,并将标出相邻陷阱数的矩阵保存到bl.txt文件中的c语言流程图
时间: 2024-03-24 19:37:20 浏览: 89
抱歉,我无法提供生成代码,但我可以给你实现该任务的思路:
1. 创建一个9*9的二维数组,初始化为0。
2. 随机生成10个坐标,将这些坐标对应的数组元素设为9,表示该位置有陷阱。
3. 遍历数组,对于每个元素,判断其是否为陷阱,如果是,则将其周围八个格子的值加1。
4. 输出原始的9*9数组,并将标出相邻陷阱数的矩阵保存到bl.txt文件中。
以下是C语言的流程图:
```
Start --> 创建9*9的二维数组并初始化为0 --> 随机生成10个坐标并将对应元素设为9 --> 遍历数组,判断是否为陷阱 --> 对于每个陷阱,将其周围八个格子的值加1 --> 输出原始数组 --> 遍历数组,输出标出相邻陷阱数的矩阵并保存到文件中 --> End
```
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c语言在9*9的方格中,随机布上10个“陷阱”,按9行9列输出各格子的数(有陷阱为9,无陷阱为0)。在有相邻陷阱的格子内进一步标出相邻陷阱数。输出陷阱矩阵,并将标出相邻陷阱数的矩阵保存到bl.txt文件中
好的,这是一个比较复杂的问题,我会尽力回答。
首先,我们需要生成一个随机的9x9的矩阵,其中有10个陷阱。可以使用rand()函数来生成随机数,然后根据概率来判断是否是陷阱。代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int map[9][9] = {0}; // 初始化为0
int trap_count = 0; // 记录陷阱数量
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
// 随机生成陷阱
while (trap_count < 10) {
int x = rand() % 9;
int y = rand() % 9;
if (map[x][y] == 0) {
map[x][y] = 9; // 9表示陷阱
trap_count++;
}
}
// 输出矩阵
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
printf("%d ", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
接下来,我们需要标出相邻陷阱的数量。可以使用一个二维数组来存储相邻陷阱的数量,初始化为0。然后遍历整个矩阵,如果当前格子是陷阱,就将周围八个格子的计数器加1。代码如下:
```c
int trap_count[9][9] = {0}; // 初始化为0
// 标出相邻陷阱的数量
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
if (map[i][j] == 9) { // 如果当前是陷阱
for (int k = -1; k <= 1; k++) {
for (int l = -1; l <= 1; l++) {
if (i + k >= 0 && i + k < 9 && j + l >= 0 && j + l < 9 && map[i+k][j+l] != 9) {
trap_count[i+k][j+l]++;
}
}
}
}
}
}
```
最后,我们需要将标出相邻陷阱数量的矩阵保存到bl.txt文件中。可以使用fopen()函数打开文件,然后使用fprintf()函数将数据写入文件。代码如下:
```c
FILE *fp;
fp = fopen("bl.txt", "w");
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
fprintf(fp, "%d ", trap_count[i][j]);
}
fprintf(fp, "\n");
}
fclose(fp);
```
将上面的代码整合起来,完整代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int map[9][9] = {0}; // 初始化为0
int trap_count = 0; // 记录陷阱数量
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
// 随机生成陷阱
while (trap_count < 10) {
int x = rand() % 9;
int y = rand() % 9;
if (map[x][y] == 0) {
map[x][y] = 9; // 9表示陷阱
trap_count++;
}
}
// 标出相邻陷阱的数量
int trap_count[9][9] = {0}; // 初始化为0
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
if (map[i][j] == 9) { // 如果当前是陷阱
for (int k = -1; k <= 1; k++) {
for (int l = -1; l <= 1; l++) {
if (i + k >= 0 && i + k < 9 && j + l >= 0 && j + l < 9 && map[i+k][j+l] != 9) {
trap_count[i+k][j+l]++;
}
}
}
}
}
}
// 输出矩阵
printf("Map:\n");
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
printf("%d ", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 输出标出相邻陷阱数量的矩阵,并保存到文件
FILE *fp;
fp = fopen("bl.txt", "w");
printf("Trap count:\n");
for (int i = 0; i < 9; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
printf("%d ", trap_count[i][j]);
fprintf(fp, "%d ", trap_count[i][j]);
}
printf("\n");
fprintf(fp, "\n");
}
fclose(fp);
return 0;
}
```
希望能够帮到你!
在2*2的方格中均匀采样一百个点
可以按照以下步骤进行:
1. 定义方格的边长,假设为1。
2. 随机生成100个x坐标和100个y坐标,范围分别为[0,1)。
3. 将每个点的x坐标和y坐标乘以方格的边长,得到最终的坐标。
下面是Python代码实现:
```python
import random
# 定义方格的边长
side_length = 1
# 生成100个x坐标和y坐标
x_coords = [random.uniform(0, 1) for _ in range(100)]
y_coords = [random.uniform(0, 1) for _ in range(100)]
# 将坐标乘以方格的边长
points = [(x * side_length, y * side_length) for x, y in zip(x_coords, y_coords)]
```
这样,points中就包含了100个在2*2的方格中均匀采样的点的坐标。