unity pico 坐标比例不对

时间: 2023-07-31 20:12:54 浏览: 66
如果您在 Unity 中使用 Pico 设备时发现坐标比例不正确,可能是因为 Pico 设备使用的是不同的坐标系统。您可以尝试通过以下步骤解决这个问题: 1. 在 Unity 中创建一个空对象,将其命名为“Pico”。 2. 将 Pico 对象的变换组件的比例值设置为 (1, 1, -1)。这将反转 Z 轴,以便 Pico 设备的坐标系与 Unity 的坐标系保持一致。 3. 将 Pico 对象的变换组件的位置值设置为 (0, 1.6, 0)。这将使 Pico 设备的坐标系与 Unity 的坐标系在 Y 轴上对齐。 4. 将您的场景中的所有对象都作为 Pico 对象的子对象。这将使所有对象都采用正确的比例和位置。 5. 最后,您可以在代码中使用 Pico 对象的变换组件来转换坐标。例如,您可以使用以下代码将 Pico 设备的坐标转换为 Unity 坐标: ``` Vector3 picoPos = Pvr_UnitySDKManager.SDK.HeadPose.Position; Vector3 unityPos = Pico.transform.TransformPoint(picoPos); ``` 希望这些步骤能够帮助您解决坐标比例不正确的问题。
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unity pico vrtk

Unity Pico VRTK是一种基于Unity引擎的虚拟现实工具包。它提供了一套强大的工具和功能,用于开发和创建虚拟现实应用程序。VRTK的目标是使开发者能够轻松地构建交互式的虚拟现实体验,无论是在PC平台上还是通过Pico VR设备。 Unity是一款流行的游戏引擎,其强大的开发工具和资源使开发者能够创建逼真且富有创意的游戏。 Pico VR是一种虚拟现实设备,它提供了沉浸式的虚拟现实体验。Unity Pico VRTK将这两者结合在一起,为开发者提供了用于构建并在Pico VR设备上运行虚拟现实应用程序的工具。 Unity Pico VRTK包含了一系列的脚本和示例,以帮助开发者快速上手。它提供了各种常见的虚拟现实互动功能,如手势识别、物体抓取和操作、空间定位和移动等。开发者可以利用这些功能来设计并实现各种虚拟现实应用场景,如教育、游戏、培训和仿真等。 除了常见的虚拟现实功能,Unity Pico VRTK还提供了一些高级功能,如碰撞检测、多人联机、音频和视频播放等。这些功能大大增强了用户体验,并允许开发者创造更加丰富多样的虚拟现实应用程序。 总之,Unity Pico VRTK是一个强大的虚拟现实工具包,它为开发者提供了构建和创建虚拟现实应用程序所需的工具和功能。通过使用Unity Pico VRTK,开发者可以轻松地实现交互式的虚拟现实体验,并将其部署到Pico VR设备上。

unity pico neo2 sdk

Unity Pico Neo 2 SDK是Pico Interactive开发的一款为Pico Neo 2 VR头显设计的软件开发工具包(SDK)。该SDK能够让开发人员利用Unity开发环境来创建适用于Pico Neo 2的虚拟现实应用程序。 Unity Pico Neo 2 SDK提供了一套丰富的工具和资源,用于简化VR应用程序的开发过程。它具有强大的图形渲染引擎和物理引擎,可以帮助开发人员创建逼真的虚拟环境和交互体验。除此之外,SDK还提供了支持Pico Neo 2的专用输入系统,包括手势识别、头部追踪和控制器输入等功能。 Unity Pico Neo 2 SDK还集成了Pico Play,这是一个内置的虚拟现实应用商店,用户可以从中下载和安装各种VR应用程序。开发人员可以将自己的应用程序上传到Pico Play中,通过这个平台将应用程序分享给更多的用户。 通过Unity Pico Neo 2 SDK,开发人员可以利用Unity强大的跨平台功能,将应用程序部署到多个平台上,包括Pico Neo 2头显和其他支持Unity的VR设备。这为开发人员提供了更广阔的市场机会,并使他们能够将自己的创意和想法实现到现实中。 总而言之,Unity Pico Neo 2 SDK是一款功能强大的开发工具包,为开发人员提供了丰富的资源和工具,简化了VR应用程序的开发过程,并提供了跨平台部署的能力。这将有助于推动Pico Neo 2的应用生态系统的进一步发展。

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