new一个对象和定义一个对象有什么区别
时间: 2023-11-25 13:05:45 浏览: 32
在面向对象编程中,new一个对象和定义一个对象是两个不同的概念。
定义一个对象通常是指声明一个变量并指定其类型,例如:
```
Person person;
```
这意味着我们声明了一个名为person的变量,它的类型是Person。但是在这个时候,person并没有被初始化,它只是一个指向Person类型的空引用。
而使用new关键字创建一个对象时,我们实际上在堆上分配了内存空间,并将该空间的地址返回给变量。例如:
```
Person* person = new Person();
```
这意味着我们在堆上分配了一个Person对象的内存空间,并将该对象的地址赋值给person指针变量。此时,person指针指向的内存空间已经被初始化为一个新的Person对象。
因此,定义对象仅仅是声明一个变量的类型,而使用new关键字创建对象则是在内存中分配空间并初始化对象。
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直接定义一个类的属性是类属性,即该属性属于类本身而不是类的实例,在创建对象时不会占据额外的存储空间;而通过new关键字创建的对象属性是实例属性,即该属性属于类的实例,在创建对象时会占据存储空间。因此,类属性是所有实例共享的,而实例属性只属于相应的实例。
c++new一个对象
你可以使用以下代码来创建一个对象:
```c
// 定义一个结构体,作为对象的模板
typedef struct {
// 定义对象的属性
int property1;
float property2;
char property3;
} Object;
// 创建对象的函数
Object* createObject() {
// 分配内存空间
Object* obj = (Object*)malloc(sizeof(Object));
// 初始化属性
obj->property1 = 0;
obj->property2 = 0.0;
obj->property3 = ' ';
return obj;
}
int main() {
// 创建对象
Object* myObject = createObject();
// 使用对象
// 释放内存
free(myObject);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个 `Object` 结构体作为对象的模板,并使用 `createObject()` 函数动态分配内存空间来创建一个对象。你可以根据需要修改结构体的属性和初始化函数。记得在不再需要对象时,使用 `free()` 函数释放内存空间。