tkinter文本框内容如何放到一个列表中
时间: 2024-02-05 21:03:04 浏览: 127
你可以使用`get()`方法获取文本框中的内容,然后使用`split()`方法将其按照指定的分隔符分割成一个列表。以下是一个简单的示例代码:
```python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
# 创建文本框
text = tk.Text(root)
text.pack()
# 创建按钮,点击时将文本框内容放到列表中
button = tk.Button(root, text="保存", command=lambda: save_to_list(text))
button.pack()
# 列表
my_list = []
def save_to_list(text_widget):
# 获取文本框中的内容
content = text_widget.get("1.0", "end-1c")
# 将内容按照换行符分割成一个列表
content_list = content.split("\n")
# 将列表添加到my_list中
my_list.extend(content_list)
# 进入消息循环
root.mainloop()
```
在这个示例中,我们创建了一个文本框和一个按钮,点击按钮时将文本框中的内容按照换行符分割成一个列表,并将其添加到`my_list`中。你可以将`my_list`用于你的程序中的其他部分。
相关问题
entry_1_tk=tk.Entry(root).grid(row=0,column=1)如何获取这个文本框里面的内容并放入到字典之中
在 Tkinter 中,当你创建了一个文本框 `entry_1_tk = tk.Entry(root)` 并将其放置在窗口(root)上,如你所写的 `entry_1_tk.grid(row=0, column=1)`,你可以通过其内置的 `.get()` 方法来获取用户在文本框中输入的内容。下面是如何将文本框的内容添加到字典中的示例:
```python
# 首先导入必要的模块
from tkinter import *
# 创建主窗口
root = Tk()
# 创建一个 Entry 文本框
entry_1_tk = tk.Entry(root)
entry_1_tk.grid(row=0, column=1)
# 定义一个字典来存储用户输入,假设它有一个键 'input_key'
data_dict = {'input_key': ''}
# 定义一个获取内容并更新字典的函数
def get_entry_content():
content = entry_1_tk.get()
data_dict['input_key'] = content
print(f"当前文本框内容已保存至字典: {data_dict}")
# 当用户点击某个按钮或者文本框获得焦点时,调用 get_entry_content() 函数
# 例如,如果你有这样一个按钮
button_get_input = tk.Button(root, text="获取输入", command=get_entry_content)
button_get_input.grid(row=1, column=1)
# 运行主循环
root.mainloop()
```
在这个例子中,每当用户在文本框中输入并点击 "获取输入" 按钮,`get_entry_content` 函数就会被调用,文本框的内容会被添加到 `data_dict` 字典中。
用python的tkinter写一个计算器
好的,下面是一个简单的计算器示例:
```python
import tkinter as tk
def button_click(number):
current = entry.get()
entry.delete(0, tk.END)
entry.insert(0, str(current) + str(number))
def button_clear():
entry.delete(0, tk.END)
def button_add():
first_number = entry.get()
global f_num
global math
math = "addition"
f_num = int(first_number)
entry.delete(0, tk.END)
def button_subtract():
first_number = entry.get()
global f_num
global math
math = "subtraction"
f_num = int(first_number)
entry.delete(0, tk.END)
def button_multiply():
first_number = entry.get()
global f_num
global math
math = "multiplication"
f_num = int(first_number)
entry.delete(0, tk.END)
def button_divide():
first_number = entry.get()
global f_num
global math
math = "division"
f_num = int(first_number)
entry.delete(0, tk.END)
def button_equal():
second_number = entry.get()
entry.delete(0, tk.END)
if math == "addition":
entry.insert(0, f_num + int(second_number))
elif math == "subtraction":
entry.insert(0, f_num - int(second_number))
elif math == "multiplication":
entry.insert(0, f_num * int(second_number))
elif math == "division":
entry.insert(0, f_num / int(second_number))
# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.title("Calculator")
# 创建文本框
entry = tk.Entry(root, width=40, borderwidth=5)
entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10)
# 创建数字按钮
button_1 = tk.Button(root, text="1", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(1))
button_2 = tk.Button(root, text="2", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(2))
button_3 = tk.Button(root, text="3", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(3))
button_4 = tk.Button(root, text="4", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(4))
button_5 = tk.Button(root, text="5", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(5))
button_6 = tk.Button(root, text="6", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(6))
button_7 = tk.Button(root, text="7", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(7))
button_8 = tk.Button(root, text="8", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(8))
button_9 = tk.Button(root, text="9", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(9))
button_0 = tk.Button(root, text="0", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(0))
# 创建操作符按钮
button_add = tk.Button(root, text="+", padx=39, pady=20, command=button_add)
button_subtract = tk.Button(root, text="-", padx=41, pady=20, command=button_subtract)
button_multiply = tk.Button(root, text="*", padx=40, pady=20, command=button_multiply)
button_divide = tk.Button(root, text="/", padx=41, pady=20, command=button_divide)
button_equal = tk.Button(root, text="=", padx=91, pady=20, command=button_equal)
button_clear = tk.Button(root, text="Clear", padx=79, pady=20, command=button_clear)
# 将按钮放到窗口上
button_1.grid(row=3, column=0)
button_2.grid(row=3, column=1)
button_3.grid(row=3, column=2)
button_4.grid(row=2, column=0)
button_5.grid(row=2, column=1)
button_6.grid(row=2, column=2)
button_7.grid(row=1, column=0)
button_8.grid(row=1, column=1)
button_9.grid(row=1, column=2)
button_0.grid(row=4, column=0)
button_add.grid(row=5, column=0)
button_subtract.grid(row=6, column=0)
button_multiply.grid(row=6, column=1)
button_divide.grid(row=6, column=2)
button_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2)
button_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2)
# 运行窗口
root.mainloop()
```
这个计算器有数字键、四则运算符、清除按钮和等于号。你可以根据需要进行修改和扩展。
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