tkinter文本框内容如何放到一个列表中

时间: 2024-02-05 21:03:04 浏览: 127
你可以使用`get()`方法获取文本框中的内容,然后使用`split()`方法将其按照指定的分隔符分割成一个列表。以下是一个简单的示例代码: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建文本框 text = tk.Text(root) text.pack() # 创建按钮,点击时将文本框内容放到列表中 button = tk.Button(root, text="保存", command=lambda: save_to_list(text)) button.pack() # 列表 my_list = [] def save_to_list(text_widget): # 获取文本框中的内容 content = text_widget.get("1.0", "end-1c") # 将内容按照换行符分割成一个列表 content_list = content.split("\n") # 将列表添加到my_list中 my_list.extend(content_list) # 进入消息循环 root.mainloop() ``` 在这个示例中,我们创建了一个文本框和一个按钮,点击按钮时将文本框中的内容按照换行符分割成一个列表,并将其添加到`my_list`中。你可以将`my_list`用于你的程序中的其他部分。
相关问题

entry_1_tk=tk.Entry(root).grid(row=0,column=1)如何获取这个文本框里面的内容并放入到字典之中

在 Tkinter 中,当你创建了一个文本框 `entry_1_tk = tk.Entry(root)` 并将其放置在窗口(root)上,如你所写的 `entry_1_tk.grid(row=0, column=1)`,你可以通过其内置的 `.get()` 方法来获取用户在文本框中输入的内容。下面是如何将文本框的内容添加到字典中的示例: ```python # 首先导入必要的模块 from tkinter import * # 创建主窗口 root = Tk() # 创建一个 Entry 文本框 entry_1_tk = tk.Entry(root) entry_1_tk.grid(row=0, column=1) # 定义一个字典来存储用户输入,假设它有一个键 'input_key' data_dict = {'input_key': ''} # 定义一个获取内容并更新字典的函数 def get_entry_content(): content = entry_1_tk.get() data_dict['input_key'] = content print(f"当前文本框内容已保存至字典: {data_dict}") # 当用户点击某个按钮或者文本框获得焦点时,调用 get_entry_content() 函数 # 例如,如果你有这样一个按钮 button_get_input = tk.Button(root, text="获取输入", command=get_entry_content) button_get_input.grid(row=1, column=1) # 运行主循环 root.mainloop() ``` 在这个例子中,每当用户在文本框中输入并点击 "获取输入" 按钮,`get_entry_content` 函数就会被调用,文本框的内容会被添加到 `data_dict` 字典中。

用python的tkinter写一个计算器

好的,下面是一个简单的计算器示例: ```python import tkinter as tk def button_click(number): current = entry.get() entry.delete(0, tk.END) entry.insert(0, str(current) + str(number)) def button_clear(): entry.delete(0, tk.END) def button_add(): first_number = entry.get() global f_num global math math = "addition" f_num = int(first_number) entry.delete(0, tk.END) def button_subtract(): first_number = entry.get() global f_num global math math = "subtraction" f_num = int(first_number) entry.delete(0, tk.END) def button_multiply(): first_number = entry.get() global f_num global math math = "multiplication" f_num = int(first_number) entry.delete(0, tk.END) def button_divide(): first_number = entry.get() global f_num global math math = "division" f_num = int(first_number) entry.delete(0, tk.END) def button_equal(): second_number = entry.get() entry.delete(0, tk.END) if math == "addition": entry.insert(0, f_num + int(second_number)) elif math == "subtraction": entry.insert(0, f_num - int(second_number)) elif math == "multiplication": entry.insert(0, f_num * int(second_number)) elif math == "division": entry.insert(0, f_num / int(second_number)) # 创建主窗口 root = tk.Tk() root.title("Calculator") # 创建文本框 entry = tk.Entry(root, width=40, borderwidth=5) entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10) # 创建数字按钮 button_1 = tk.Button(root, text="1", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(1)) button_2 = tk.Button(root, text="2", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(2)) button_3 = tk.Button(root, text="3", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(3)) button_4 = tk.Button(root, text="4", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(4)) button_5 = tk.Button(root, text="5", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(5)) button_6 = tk.Button(root, text="6", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(6)) button_7 = tk.Button(root, text="7", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(7)) button_8 = tk.Button(root, text="8", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(8)) button_9 = tk.Button(root, text="9", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(9)) button_0 = tk.Button(root, text="0", padx=40, pady=20, command=lambda: button_click(0)) # 创建操作符按钮 button_add = tk.Button(root, text="+", padx=39, pady=20, command=button_add) button_subtract = tk.Button(root, text="-", padx=41, pady=20, command=button_subtract) button_multiply = tk.Button(root, text="*", padx=40, pady=20, command=button_multiply) button_divide = tk.Button(root, text="/", padx=41, pady=20, command=button_divide) button_equal = tk.Button(root, text="=", padx=91, pady=20, command=button_equal) button_clear = tk.Button(root, text="Clear", padx=79, pady=20, command=button_clear) # 将按钮放到窗口上 button_1.grid(row=3, column=0) button_2.grid(row=3, column=1) button_3.grid(row=3, column=2) button_4.grid(row=2, column=0) button_5.grid(row=2, column=1) button_6.grid(row=2, column=2) button_7.grid(row=1, column=0) button_8.grid(row=1, column=1) button_9.grid(row=1, column=2) button_0.grid(row=4, column=0) button_add.grid(row=5, column=0) button_subtract.grid(row=6, column=0) button_multiply.grid(row=6, column=1) button_divide.grid(row=6, column=2) button_clear.grid(row=4, column=1, columnspan=2) button_equal.grid(row=5, column=1, columnspan=2) # 运行窗口 root.mainloop() ``` 这个计算器有数字键、四则运算符、清除按钮和等于号。你可以根据需要进行修改和扩展。
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