Unity打开麦克风Android权限

时间: 2024-02-01 10:16:21 浏览: 45
要在Unity中打开Android设备的麦克风权限,需要在项目中添加一个Android权限,并编写一些代码来请求该权限。 以下是实现的步骤: 1. 在Unity项目中,在Assets/Plugins/Android目录下创建一个名为AndroidManifest.xml的文件。 2. 在该文件中添加以下代码段来请求使用麦克风的权限: ``` <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player" > <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> </manifest> ``` 3. 然后,在Unity脚本中使用以下代码来检查并请求该权限: ```csharp IEnumerator CheckMicrophonePermission() { if (!Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.Microphone)) { yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.Microphone); if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.Microphone)) { Debug.Log("Microphone permission granted."); } else { Debug.Log("Microphone permission denied."); } } else { Debug.Log("Microphone permission already granted."); } } ``` 4. 最后,在需要使用麦克风的地方调用CheckMicrophonePermission()函数即可。 注意:在Android设备上运行应用程序时,用户将需要手动授予麦克风权限。

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