在窗体内“单击鼠标左键”,在光标处绘制一个“红色圆”;窗体内“单击鼠标右键”,在光标处绘制一个“绿色方框”;窗体内“双击鼠标左键”,清空所有已画“圆”和“方”。

时间: 2023-05-15 15:05:37 浏览: 45
这是一个典型的鼠标事件处理程序,可以使用C#或者其他编程语言来实现。以下是一个简单的C#代码示例: ```csharp private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { // 绘制红色圆 Graphics g = this.CreateGraphics(); g.FillEllipse(Brushes.Red, e.X, e.Y, 50, 50); } else if (e.Button == MouseButtons.Right) { // 绘制绿色方框 Graphics g = this.CreateGraphics(); g.FillRectangle(Brushes.Green, e.X, e.Y, 50, 50); } } private void Form1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e) { // 清空所有已画“圆”和“方” Graphics g = this.CreateGraphics(); g.Clear(this.BackColor); } ``` 这段代码实现了在窗体内单击鼠标左键绘制红色圆,单击鼠标右键绘制绿色方框,双击鼠标左键清空所有已画“圆”和“方”的功能。
相关问题

JAVA GUI 在窗体内“单击鼠标左键”,在光标处绘制一个“红色圆”;窗体内“单击鼠标右键”,在光标处绘制一个“绿色方框”;窗体内“双击鼠标左键”,清空所有已画“圆”和“方”。

您可以使用Java的AWT和Swing库来实现这个功能。首先,您需要创建一个继承自JFrame的窗体,并在其中添加一个MouseListener来监听鼠标事件。然后,您可以在MouseListener的回调函数中实现绘制图形的逻辑。 以下是一个简单的示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class MyFrame extends JFrame { private JPanel panel; public MyFrame() { setTitle("Draw Shapes"); setSize(400, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); panel = new JPanel() { private Color color = Color.RED; private int x, y; @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); if (color == Color.RED) { g.setColor(Color.RED); g.fillOval(x, y, 50, 50); } else if (color == Color.GREEN) { g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(x, y, 50, 50); } } }; panel.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1) { if (e.getClickCount() == 1) { panel.color = Color.RED; panel.x = e.getX(); panel.y = e.getY(); panel.repaint(); } else if (e.getClickCount() == 2) { panel.color = null; panel.repaint(); } } else if (e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) { panel.color = Color.GREEN; panel.x = e.getX(); panel.y = e.getY(); panel.repaint(); } } }); add(panel); } public static void main(String[] args) { MyFrame frame = new MyFrame(); frame.setVisible(true); } } ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个JPanel来绘制图形,并在MouseListener的回调函数中根据鼠标事件的类型和次数来设置颜色和位置,并调用repaint()方法来触发重绘。在paintComponent()方法中,我们根据颜色来绘制圆或方框。当双击鼠标左键时,我们将颜色设置为null,以清空所有已画的图形。

7.编写java程序,创建一个窗体,并实现交互。在窗体内“单击鼠标左键”,在光标处绘制一个“绿圆”;窗体内“单击鼠标右键”,在光标处绘制一个“红色方框”;窗体内“双击鼠标左键”,清空所有已画“圆”和“方”。

题目要求编写一个Java程序,创建一个窗体,并实现交互。在窗体内“单击鼠标左键”,在光标处绘制一个“绿色圆”;在窗体内“单击鼠标右键”,在光标处绘制一个“红色方框”;在窗体内“双击鼠标左键”,清空所有已画“圆”和“方”。

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