c++ dll工程中使用rc自定义数据
时间: 2024-03-13 11:46:24 浏览: 35
在C++ DLL工程中使用RC自定义数据,可以按照以下步骤操作:
1. 在DLL工程中的资源文件(.rc文件)中添加自定义数据,例如:
```
MYDATA RCDATA DISCARDABLE
BEGIN
0x12, 0x34, 0x56, 0x78
0x9A, 0xBC, 0xDE, 0xF0
END
```
2. 在DLL工程中的代码中使用以下函数加载自定义数据:
```
HRSRC hResInfo = FindResource(hDllModule, MAKEINTRESOURCE(MYDATA), RT_RCDATA);
if (hResInfo != NULL)
{
HGLOBAL hResData = LoadResource(hDllModule, hResInfo);
if (hResData != NULL)
{
LPVOID pResData = LockResource(hResData);
if (pResData != NULL)
{
// 使用自定义数据
// ...
}
}
}
```
其中,hDllModule为DLL模块的句柄,MYDATA为自定义数据的资源ID。
注意:在使用自定义数据之前,需要先加载DLL模块,可以使用LoadLibrary函数或者显式链接方式(使用GetProcAddress函数)加载DLL模块。
相关问题
c++ DLL 工程 将PNG图片转为rc文件数据并使用
将PNG图片转为rc文件数据的步骤如下:
1. 使用图像处理库(如libpng)读取PNG文件数据。
2. 将PNG文件数据转换为C++代码格式的数组。
3. 将数组写入rc文件中。
以下是一个示例代码,将PNG文件转换为rc文件数据:
```cpp
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <png.h>
// 将PNG文件转换为C++代码格式的数组
std::vector<unsigned char> convertToByteArray(const std::string& filename)
{
std::vector<unsigned char> result;
// 打开PNG文件
FILE* fp = fopen(filename.c_str(), "rb");
if (!fp)
{
std::cerr << "Error: Failed to open file " << filename << std::endl;
return result;
}
// 读取PNG文件头
png_byte header[8];
fread(header, 1, 8, fp);
if (png_sig_cmp(header, 0, 8))
{
std::cerr << "Error: " << filename << " is not a valid PNG file" << std::endl;
fclose(fp);
return result;
}
// 创建PNG读取器
png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
if (!png_ptr)
{
std::cerr << "Error: Failed to create PNG read struct" << std::endl;
fclose(fp);
return result;
}
// 创建PNG信息结构体
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
if (!info_ptr)
{
std::cerr << "Error: Failed to create PNG info struct" << std::endl;
png_destroy_read_struct(&png_ptr, NULL, NULL);
fclose(fp);
return result;
}
// 设置PNG读取错误处理
if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))
{
std::cerr << "Error: Failed to read PNG file " << filename << std::endl;
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
fclose(fp);
return result;
}
// 将PNG读取器绑定到文件流
png_init_io(png_ptr, fp);
png_set_sig_bytes(png_ptr, 8);
// 读取PNG文件信息
png_read_info(png_ptr, info_ptr);
// 获取PNG图像属性
png_uint_32 width, height;
int bit_depth, color_type;
png_get_IHDR(png_ptr, info_ptr, &width, &height, &bit_depth, &color_type, NULL, NULL, NULL);
// 设置PNG图像转换参数
if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_PALETTE)
{
png_set_palette_to_rgb(png_ptr);
}
if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY && bit_depth < 8)
{
png_set_expand_gray_1_2_4_to_8(png_ptr);
}
if (png_get_valid(png_ptr, info_ptr, PNG_INFO_tRNS))
{
png_set_tRNS_to_alpha(png_ptr);
}
if (bit_depth == 16)
{
png_set_strip_16(png_ptr);
}
if (bit_depth < 8)
{
png_set_packing(png_ptr);
}
if (color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY || color_type == PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA)
{
png_set_gray_to_rgb(png_ptr);
}
// 更新PNG信息
png_read_update_info(png_ptr, info_ptr);
// 计算PNG每行字节数
int row_bytes = png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr);
// 分配内存存储PNG图像数据
png_bytep* row_pointers = (png_bytep*)malloc(sizeof(png_bytep) * height);
png_bytep data = (png_bytep)malloc(row_bytes * height);
for (png_uint_32 i = 0; i < height; i++)
{
row_pointers[i] = data + i * row_bytes;
}
// 读取PNG图像数据
png_read_image(png_ptr, row_pointers);
// 将PNG图像数据转换为C++代码格式的数组
result.push_back(' ');
result.push_back(' ');
result.push_back('{');
result.push_back('\n');
for (png_uint_32 i = 0; i < height; i++)
{
result.push_back(' ');
result.push_back(' ');
result.push_back(' ');
result.push_back('"');
for (int j = 0; j < row_bytes; j++)
{
result.push_back('\\');
result.push_back('x');
char hex[3];
snprintf(hex, sizeof(hex), "%02x", row_pointers[i][j]);
result.push_back(hex[0]);
result.push_back(hex[1]);
}
result.push_back('"');
if (i < height - 1)
{
result.push_back(',');
}
result.push_back('\n');
}
result.push_back(' ');
result.push_back('}');
result.push_back(';');
// 释放内存
free(row_pointers);
free(data);
// 销毁PNG读取器
png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL);
// 关闭PNG文件
fclose(fp);
return result;
}
int main()
{
// 将PNG文件转换为rc文件数据
std::vector<unsigned char> data = convertToByteArray("image.png");
// 将rc文件数据写入文件
std::ofstream outfile("image.rc");
outfile.write((char*)data.data(), data.size());
outfile.close();
return 0;
}
```
使用rc文件中的数据的步骤如下:
1. 在DLL工程中添加rc文件。
2. 在DLL工程的头文件中声明资源ID。
3. 在DLL工程的源文件中使用资源ID加载PNG图像资源。
以下是一个示例代码,使用rc文件中的数据:
```cpp
// 在头文件中声明资源ID
#define IDB_IMAGE 100
// 在源文件中使用资源ID加载PNG图像资源
HRSRC hResource = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_IMAGE), RT_RCDATA);
if (hResource)
{
HGLOBAL hGlobal = LoadResource(hInstance, hResource);
if (hGlobal)
{
const unsigned char* data = (const unsigned char*)LockResource(hGlobal);
if (data)
{
// 解析PNG图像资源
// ...
UnlockResource(hGlobal);
}
FreeResource(hGlobal);
}
}
```
vs C++ DLL 工程 如何使用gdiplus
要在 VS C++ DLL 工程中使用 GDI+,您需要遵循以下步骤:
1. 在项目中包含 GDI+ 头文件。在您的 DLL 项目中,打开 "项目" 菜单,然后选择 "属性"。在属性页中,选择 "C/C++" 选项卡,然后在 "附加包含目录" 中添加 GDI+ 头文件的路径。
2. 在您的 DLL 项目中链接 GDI+ 库。在属性页中,选择 "链接器" 选项卡,然后在 "附加库目录" 中添加 GDI+ 库的路径。接下来,在 "输入" 部分中添加以下库文件:gdiplus.lib。
3. 在您的代码中包含 GDI+ 命名空间。将以下代码添加到您的源文件中:using namespace Gdiplus;
4. 在您的代码中创建 GDI+ 对象并使用它。您可以使用 GDI+ 对象创建图像、位图、画刷、笔等等。以下是一个使用 GDI+ 创建位图的示例代码:
```
Bitmap* pBitmap = new Bitmap(100, 100, PixelFormat32bppARGB);
Graphics graphics(pBitmap);
Pen pen(Color::Red);
graphics.DrawLine(&pen, 0, 0, 100, 100);
```
此代码创建一个 100x100 像素的位图,然后在该位图上绘制一条红色线条。
希望这能帮助您在 VS C++ DLL 工程中使用 GDI+。