写出navigationBarTitleText”相关示例

时间: 2023-04-03 12:01:19 浏览: 47
navigationBarTitleText 是小程序中设置导航栏标题的属性,示例代码如下: 1. 在页面的 JSON 配置中设置导航栏标题: { "navigationBarTitleText": "页面标题" } 2. 在页面的 WXML 中设置导航栏标题: <view class="custom-title">页面标题</view> <view class="custom-subtitle">页面副标题</view> 3. 在页面的 JS 中动态设置导航栏标题: wx.setNavigationBarTitle({ title: '页面标题' })
相关问题

请写出示例代码

以下是一个简单的示例代码,用于实现Unity 3D场景人物的八向移动: ```csharp using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { private Animator animator; private CharacterController characterController; public float moveSpeed = 5f; private void Start() { animator = GetComponent<Animator>(); characterController = GetComponent<CharacterController>(); } private void Update() { // 获取玩家的输入 float horizontal = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); float vertical = Input.GetAxisRaw("Vertical"); // 根据输入的方向切换动画状态 if (horizontal != 0 || vertical != 0) { animator.SetFloat("MoveX", horizontal); animator.SetFloat("MoveZ", vertical); } // 根据输入的方向移动角色 Vector3 movement = new Vector3(horizontal, 0f, vertical).normalized * moveSpeed * Time.deltaTime; characterController.Move(movement); } } ``` 在以上示例代码中,我们首先在Start()函数中获取角色模型上的Animator组件和CharacterController组件。然后在Update()函数中,我们通过Input.GetAxisRaw()函数获取玩家的输入,并根据输入的方向切换动画状态。最后使用CharacterController.Move()函数根据输入的方向移动角色。

qml定义结构体 写出代码示例

以下是 QML 中定义结构体的示例代码: ``` import QtQuick 2.0 Item { struct Person { string name int age bool married } Person { name: "Alice" age: 25 married: false } Person { name: "Bob" age: 30 married: true } } ``` 在上面的代码中,我们在 `Item` 组件中定义了一个名为 `Person` 的结构体,它包含了三个属性:`name`、`age` 和 `married`。我们可以在 `Item` 组件中直接使用 `Person` 结构体,并为其属性赋值。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android如何读写CSV文件方法示例

CSV 文件是Excel 的标准文件格式,在开发过程中经常需要格式化输出数据。CSV 的格式非常简单,都是一行一行存储的,同一...下面这篇文章主要给大家介绍了关于Android如何读写CSV文件的相关资料,需要的朋友可以参考下。
recommend-type

Pytorch实现的手写数字mnist识别功能完整示例

主要介绍了Pytorch实现的手写数字mnist识别功能,结合完整实例形式分析了Pytorch模块手写字识别具体步骤与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Java用GDAL读写shapefile的方法示例

Shapefile文件是描述空间数据的几何和属性特征的非拓扑实体矢量数据结构的一种格式,由ESRI公司开发。这篇文章给大家介绍了Java如何用GDAL读写shapefile的方法示例,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
recommend-type

使用layui前端框架弹出form表单以及提交的示例

今天小编就为大家分享一篇使用layui前端框架弹出form表单以及提交的示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

python日期与时间戳的各种转换示例

官方文档的示例中没有我们习惯的日期格式,查了很多博客转换日期和时间戳也都是大概的能得到结果的方式,常将 datetime 和 time 两个模块...以下两个模块均列出示例: # coding: utf-8 from datetime import datetime
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。