cesium 模型旋转
时间: 2023-07-05 16:19:52 浏览: 127
要在Cesium中旋转3D模型,可以使用Cesium的Transform类。该类可以通过设置旋转、平移和缩放来变换模型的位置和方向。
以下是一个使用Transform类旋转3D模型的示例代码:
```javascript
// 获取要旋转的3D模型
var model = viewer.scene.primitives.get(0);
// 创建旋转变换矩阵
var rotationMatrix = Cesium.Matrix3.fromRotationZ(Cesium.Math.toRadians(45));
// 将旋转变换矩阵应用到模型的变换矩阵中
var transform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(model.position);
Cesium.Matrix4.multiply(transform, Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(rotationMatrix), model.modelMatrix);
```
上述代码中,我们首先获取要旋转的3D模型。然后,创建一个旋转变换矩阵来指定旋转角度。最后,将旋转变换矩阵应用到模型的变换矩阵中,以实现旋转。
需要注意的是,Cesium中的旋转矩阵采用的是右手坐标系,旋转角度采用的是弧度制。如果需要通过欧拉角指定旋转角度,则需要使用Cesium的Matrix3.fromHeadingPitchRoll函数来创建旋转矩阵。
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